#Checklist del Interior de Sin
● Objeto / Tesoro
● Evento Clave
● Mecánica especial
#Nave Aérea — Preparativos Finales
#1 Mika en Bevelle: Tras los eventos, ve a la Cabina y habla con Yuna dos veces. Ve al Puente y habla con Cid para volar al Puente Alto de Bevelle. Habla con Mika para conocer sus razones y la ubicación de Sin. Cuando Mika desaparezca, regresa a la nave por la Esfera de Guardado. La ubicación de Sin aparecerá en el mapa — ve allí.
Inmune a absolutamente todo.
⚠️ No uses refuerzos de estado — Sin los elimina con Negación.
Estrategia: Ataca con todo lo que tengas. Cuando veas el núcleo energizándose, retrocede inmediatamente con la grúa — Gravija vendrá a continuación. Derrota la aleta izquierda y luego la derecha de la misma manera.
Estrategia:
— Usa Fuega para daño rápido.
— Cuando Genais se meta en su caparazón, NO lo ataques físicamente (se cura con Cura).
— Opción A: Equipa un arma con Golpe Zombi → ataca hasta que se vuelva verde → su propia Cura le dañará.
— Opción B: Si Kimahri tiene Overdrive, usa Muerte Segura sobre Genais y espera.
— Tras Genais aparece el Núcleo de Sin — misma mecánica que las Aletas pero sin posibilidad de retroceder. Cúrate tras el Gravija y ataca.
Inmune a casi todo. Vulnerable: Romper Armadura y Romper Mente.
⚠️ Usa Giga-Gravitón (Overdrive) en su turno 16 → muerte instantánea de todo el grupo.
Estrategia:
1. Tidus lanza Hastega.
2. Yuna usa Gran Invocación con Anima → daño masivo si la magia de Yuna es alta.
3. En el siguiente turno de Yuna, invoca Bahamut y usa Mega Destello.
4. Sin tendrá ~60.000 PV restantes. Auron usa Romper Armadura y Romper Mente; Tidus usa Golpe Rápido.
5. Derrótalo antes de su turno 16 para evitar el Giga-Gravitón.
#Interior de Sin
#5 Paneles azules y tesoros ocultos: Ya dentro de Sin, guarda y avanza hacia el indicador rojo. Tras el punto de guardado final del área interior, sigue hacia el norte. Al avanzar, pulsa X sobre cada panel azul que encuentres en el camino — cada uno lleva a tesoros ocultos en la zona.
#6 Los 10 cristales blancos: Debes recoger 10 cristales blancos brillantes. Si te golpean las estalactitas del suelo, entrarás en combate. Recoge los 10 para ser transportado al siguiente área.
Daño elemental variable según la posición de las ruedas.
Cómo funcionan las ruedas:
— Atacar con magia → la rueda gira a la derecha.
— Atacar físicamente → la rueda gira a la izquierda.
— 3 orbes del mismo color frente a Seymour → magia nivel 3 de ese elemento x4.
— 2 orbes del mismo color → magia nivel 2 x2.
— Sin colores iguales → magia nivel 2 de los 4 elementos x1.
Estrategia:
— Comienza con Fuego por defecto → Yuna lanza NulLlama sobre el grupo.
— Tidus lanza Hastega; Auron usa Romper Armadura y Romper Mente; Lulu lanza Heladaga.
— Controla las ruedas con ataques físicos y mágicos para evitar concentración elemental.
— Con ~25.000–30.000 PV restantes, invoca Bahamut en Overdrive.
#Eón Final de Braska — Jecht
⚠️ El Rayo de Jecht causa Petrificación → equipa Protección Piedra o Barrera Piedra.
⚠️ Si tienes un arma con Golpe Zombi, úsala — Jecht NO es inmune a Zombi.
Estrategia:
1. Tidus lanza Hastega; Auron usa Romper Total (recomendado).
2. Usa Golpe Zombi sobre Jecht hasta que se vuelva verde.
3. Con Jecht en Zombi, lanza Curaga repetidamente — daño masivo (22.000–25.000 si Yuna tiene arma con Superar Límite de Daño).
4. Las Ondas de Poder de las Pagodas Yu también le dañan (1.500 PV c/u).
5. Usa el Comando de Activación con Tidus solo cuando el medidor de Overdrive de Jecht esté al 3/4 — solo puedes usarlo dos veces.
#Batalla Final — Eones de Yuna y Yu Yevon
Yu Yevon: 99.999 PV.
El grupo tiene Auto-Vida infinita durante estas batallas — es imposible perder. La única excepción sería petrificar a todo el grupo deliberadamente.
Derrota a cada Eón poseído y luego a la araña Yu Yevon para completar el juego. ¡Enhorabuena!