Guía Final Fantasy X – Capítulo 01: Zanarkand

#Checklist de Zanarkand

Evento Clave
Objeto
Tutorial / Mecánica

#Fuera de la casa de Tidus

#1 Hablar con los fans: Al comenzar, avanza y habla con los fans. Primero acércate a las dos chicas de la derecha y luego a los tres chicos de la izquierda. Cuando termine la conversación, avanza para activar la siguiente secuencia.

#2 Poción x2 — chica de rosa en la autopista: En la autopista, un poco más allá de la mitad del camino, hay una chica vestida de rosa. Habla con ella y elige la primera opción para recibir 2 Pociones. En el estadio, abre paso entre la multitud hasta la flecha roja para activar una cinemática.

#Encuentro con Auron y primeros combates

#3–4 Cinemática del estadio y nueva arma: Tras la cinemática, baja las escaleras hacia Auron. Después de una breve escena con el niño pequeño de frente a la casa de Tidus, Auron te entregará una nueva arma. ¡Prepárate para combatir!

#5 Sinscales — primer y segundo grupo: Con el arma en mano, entrarás en tu primer combate contra unos enemigos con aspecto de insecto llamados Sinscales. Caen de un solo golpe: atácalos normalmente. Avanza y repite con el siguiente grupo de cinco (derrota tres del frente para continuar).

#Tutorial: Sinspawn Ammes

#6 Tutorial del Overdrive — Sinspawn Ammes: Este combate introduce los Overdrives. Sigue las instrucciones en pantalla para activar el Overdrive de Auron (pulsa los botones indicados). Ammes solo usa Demi, que no puede matarte (reduce el HP a la mitad como máximo). Ataca con normalidad y usa Pociones si es necesario.

SINSPAWN AMMES — Estadísticas

HP: 2.400  |  MP: 400  |  AP/GIL/DROP: N/A
Resistencias: Inmune a Veneno, Petrificar, Zombi, Sueño, Muerte, Sentencia y Escanear.
Único ataque: Demi — reduce el HP del objetivo a la mitad, nunca puede matar.
Usa el Overdrive de Auron siguiendo las instrucciones en pantalla. Cura con Pociones si hace falta.

#7 Punto de Guardado: Tras la batalla, restaura tu HP en el Punto de Guardado cercano antes de continuar.

#Sinscales finales y llegada a Jecht

#8 Siete Sinscales — golpear el Tank Lorry: El siguiente combate contra siete Sinscales solo puede ganarse golpeando el Tank Lorry. Solo podrás hacerlo después de que Auron te lo indique. Tras la explosión, el grupo queda eliminado.

#9 Nadar hacia Jecht — fin del capítulo: Tras la explosión, nada hacia Jecht en la plataforma circular para completar el capítulo de Zanarkand.