#Checklist de Objetos y Armas (Gold Saucer y Prisión)
● Materia / Coleccionable
#Bienvenidos al Gold Saucer
La llegada al Gold Saucer es espectacular. Tras el duelo inicial con Dio (minijuego de lucha 3D), recibirás un pasaporte dorado. Antes de explorar, recoge la #1 Materia de curación cerca de la sala de personal.
Te alojarás en el Hotel Encantado (Ghost Square) gracias a la intervención de Cait Sith. Tras descansar, podrás disfrutar de las atracciones de cada plaza:
- Battle Square: Combates en el Coliseo.
- Wonderment Square: Minijuegos como G-Bike y lucha 3D.
- Event Square: Encuentra la #2 Materia de Vitalidad (3*) dentro del teatro tras las escenas conJessie.
#Descenso a la Prisión de Corel
La diversión termina cuando Barret es acusado injustamente de un tiroteo. Seréis desterrados al Dustbowl (Prisión de Corel). Para salir de aquí, debes ganar la carrera de chocobos de Gus.
#3 Hoja sombría: En la Mansión del Solemnizado (base de Gus), abre el cofre que está bajando las escaleras para obtener esta nueva arma para Cloud.
#Misión: Verduras para Piko
Necesitas al menos #4 Verduras Sylkis (x3) para que tu chocobo pueda competir:
- Choque en el desierto: Alcanza 15.000 puntos destruyendo cajas.
- El jardín secreto: Habla con el barman de «Bail Jumper» y persigue al Cactilio por los túneles y tuberías superiores.
- Informantes o Cartas: Supera los desafíos de Sangre de la Reina o ayuda a los hombres del callejón tras vencer a los matones.
#Duelos en el Desierto
Estrategia: Barret lucha solo. Usa los escombros como cobertura contra sus ráfagas. Cuando Dyne se fusione con chatarra (50% de vida), apunta a las partes específicas de su brazo mecánico para interrumpir sus ataques. Esquiva lateralmente cuando use el «Rayo de aniquilación».
Estrategia: Pilotado por Palmer. El punto débil es el propio Palmer cuando sale a burlarse; lánzale tus ataques más fuertes para presionarlo. Si usas habilidades de sincronía o límites, volcarás al mech, dejándolo vulnerable a ataques directos en la cabina.
Tras la victoria y la huida en el ATV de Dio, el grupo regresará al Gold Saucer mientras Barret procesa el destino de Dyne. La jornada concluye con nuevas escenas de Zack en el Sector 5 buscando a Biggs.