Guía Final Fantasy VII Rebirth – Capítulo 6: El paraíso de los necios

#Checklist de Tarjetas y Trajes de Baño (Costa del Sol)

Tarjeta de Acompañante
Traje de Baño / Otros

#Bienvenida a Costa del Sol

Al llegar a Costa del Sol, Johnny te ofrecerá alojamiento en su hostal. Tras instalarte, descubrirás que para acceder a la playa necesitas cambiar tu vestimenta. Para ello, deberás completar una serie de minijuegos para obtener Tarjetas de acompañante e intercambiarlas por trajes de baño.

AFINIDAD: Combinación de Atuendos

La afinidad con Aeris o Tifa mejorará si eliges atuendos que combinen con el de Cloud.
– Si Cloud usa Surf salvaje: Combina con Sirena rosada (Aeris) o Espíritu radiante (Tifa).
– Si Cloud usa Chocobo oceánico: Combina con Delicia floral (Aeris) o Glamour majestuoso (Tifa).

#Minijuegos de Cloud

  • ¡Piratas al abordaje!: Un juego de puntería. Alcanza 10.000 puntos en 4 rondas para obtener una tarjeta.
  • Carnaval de cartas: Puzles de Sangre de la Reina. Debes ganar 3 rondas con posiciones fijas para conseguir la tarjeta y cartas únicas (Trio moguri, entre otras).

#Minijuegos de Tifa y Aeris

  • Carrera salvaje: Un minijuego estilo fútbol con animales. Marca goles en las porterías contrarias y defiende la tuya.
  • Devolución de Segways: Encuentra y devuelve 6 Segways (2 rojos, 2 azules, 2 amarillos) a sus respectivas zonas de color en la ciudad.
  • Fotos de cactilios: Localiza y fotografía 4 pinturas de cactilios ocultas (en el letrero de la playa, en las rocas del muelle, en la pared cerca del fútbol y en un hidrante cerca del barco).
  • Piano: Toca «Tifa’s Theme» en el piano del Hotel Costa del Oro para obtener la última tarjeta.

#Incidente en la playa — El plan de Hojo

Mientras el grupo intenta relajarse, el Profesor Hojo aparece y desata un ataque experimental. Los túnicas negras son transformados en monstruos y el Grasptropodo surge del agua.

ELECCIÓN DE APOYO

Deberás elegir a qué pareja ayudar: Aeris y Barret (izquierda) o Tifa y Red XIII (derecha). Tu elección aumentará la afinidad con ellos y serán tus acompañantes en el combate contra el jefe.
COMBATE DE JEFE: Grasptropodo

Debilidad: Rayos.
Estrategia: Este pulpo mecánico usa taladros y láseres de gran alcance. Usa «Giro frenético» para intentar arrollarte; bloquéalo para que se sobrecaliente y quede vulnerable. Ten cuidado con su «Recuperación de sujetos», que atrapará y eliminará temporalmente a miembros de tu equipo. Usa ataques de Rayo (Electro) para presionarlo rápidamente.

Tras la batalla, Hojo se retirará. Al día siguiente, Yuffie se presentará formalmente y pedirá unirse al grupo. Acepta su propuesta para que se convierta en un miembro permanente mientras partís hacia el Monte Corel.