Guía Final Fantasy VII Rebirth – Capítulo 11: Retorno a lo desconocido

#Checklist de Equipo y Materias (Monte Nibel y Mansión Shinra)

Arma / Especial
Materia / Consumibles

#Regreso a Nibelheim

La llegada a Nibelheim resulta desconcertante: el pueblo ha sido reconstruido y está lleno de túnicas negras. Tras investigar el ayuntamiento, deberás dirigirte al Reactor de Nibel en el monte Nibel para obtener acceso a la Mansión Shinra.

#Ascenso al Monte Nibel

Sigue el camino hacia el norte. Al cruzar los puentes colgantes, Cloud recordará el incidente de hace 5 años.

#1 Guantes de cristal: Tras cruzar el segundo puente de madera, abre el cofre que verás en el camino principal para obtener esta arma para Tifa.

Al llegar a la estructura de materia donde Cloud sufre visiones, mira detrás de ti para recoger la #2 Materia de cambio de HP y MP. Más adelante, tras superar la zona de las tuberías (deslízate para recoger objetos extra), llegarás al reactor.

Antes de entrar, sube por la rampa de la derecha para encontrar la #3 Materia de protección.

COMBATE DE JEFE: Variante diabólica

Debilidad: Frío.
Estrategia: Destruye su brazo derecho (tentáculos) para presionarlo. Cuidado con su ataque «Fuego++» que persigue agresivamente. Cuando se duplique, identifica al original por los destellos azules en sus tentáculos; ignora las copias para no malgastar recursos.

#Infiltración en la Mansión Shinra (Cait Sith)

Tomarás el control de Cait Sith. Usa su capacidad para rodar por conductos de ventilación y lanzar cajas con el Moguri. En la zona de almacenamiento, encontrarás un cofre con una #4 Gigapoción y la #5 Materia de barrera en el suelo.

COMBATE DE JEFE: Yin y Yang

Debilidad: Fuego.
Estrategia: Cuando Yang tome el control, esquiva sus hechizos de Rayo y Hielo. Cuando Yin domine, prepárate para bloquear combos físicos. Al final del combate usará «Autodestrucción», aléjate inmediatamente para evitar el daño masivo.

Para abrir la puerta de seguridad de Hojo, el código es 36 10 59 97 (oculto tras las cajas móviles).

COMBATE DE JEFE: Espécimen olvidado

Estrategia: Cambia de forma (roja/azul). Alterna entre ataques físicos y mágicos para forzar sus resistencias y presionarlo. Cuando active su escudo, usa solo habilidades mágicas. Cuidado con «Frenesí salvaje», un combo de 6 golpes que termina en explosión.

#El despertar de Vincent y el destino de Roche

Tras liberar a Vincent Valentine de su ataúd, este se transformará en una criatura temible.

COMBATE DE JEFE: Bestia Galiana

Debilidad: Fuego.
Estrategia: Extremadamente agresivo. Esquiva hacia los lados su «Patada mortal». Si te atrapa con «Bestia salvaje», cambia de personaje para liberarte. En su segunda fase, cuando trepe por las paredes, prepárate para esquivar el «Lanzamiento de escombros» y el «Salto desde la pared».

Al salir de la mansión, te enfrentarás por última vez a Roche en un duelo 1 contra 1 con Cloud. Tras su derrota y degradación final, el grupo se reunirá con Cid para volar de regreso al Gold Saucer, ahora con Vincent como polizón.