Guía Far Cry 4 – Ríndete y Desiste (Misión de Sabal)

#Checklist de la Misión

Objetivo Clave

#Aproximación a Jalendu — Hovercraft y entrada por el flanco oeste

NOTA TÉCNICA

Esta misión es la última completa para Sabal. Si los guardias te detectan, se activa una cuenta atrás de cuatro minutos para desactivar dos bombas. Desactivarlas a tiempo sin conocer su ubicación previa es prácticamente imposible en el primer intento. Sin embargo, una vez conocidas las ubicaciones de ambas bombas, es completamente viable entrar por la puerta principal, eliminar a todos los soldados y desactivarlas con tiempo de sobra. El orden de los objetivos es libre: no es obligatorio seguir la secuencia en el orden en que Sabal los da.

#1 Carta — pista de infiltración: Desde el punto de inicio, pasa por delante de la casa con el tendedero y baja por la tirolina hasta la orilla. Junto al punto de aterrizaje de la tirolina hay una carta con indicaciones sobre cómo infiltrarse en Jalendu. Léela. En la orilla encontrarás un hovercraft personal, uno de los vehículos más versátiles del juego: úsalo para llegar a la isla de Jalendu.

Sabal ordena eliminar las barcas de guardia antes del asalto, pero hacerlo sin revelar la posición es extremadamente complicado dado el movimiento errático de las embarcaciones. La estrategia más eficaz es ignorar las barcas inicialmente y entrar directamente por el acceso a nivel del mar en el lado oeste de la isla cuando las barcas se alejen hacia el este. Nadar bajo la superficie es otra opción válida para evitar la detección, pero el hovercraft es más rápido. Vigila el patrón de las barcas y aprovecha el momento en que se alejen al máximo hacia el este para entrar.

#Interior subterráneo — Dónde desactivar la primera bomba

PUNTO DE NO RETORNO

Si se activa la cuenta atrás por detección, tienes cuatro minutos para desactivar ambas bombas. La primera está en el pasillo subterráneo bajo la entrada y la segunda en el tejado norte de la torre. Memoriza ambas ubicaciones en este paso para reaccionar con rapidez si el temporizador se activa.

#2 Primera bomba — pasillo subterráneo: Tras entrar por el acceso oeste, localiza la escalera que baja al interior: junto a ella hay una caja de munición. Baja por las escaleras al pasillo subterráneo. El pasillo está poco iluminado y tiene un grupo de enemigos apostados junto a la primera bomba. Elimina las amenazas inmediatas y desactiva la bomba. Vigila el estanque subterráneo que hay en la zona: sus bordes son resbaladizos y caer retrasa el avance. Sube de nuevo por las escaleras al exterior tras desactivarla.

#Torre del templo — Dónde desactivar la segunda bomba en el tejado norte

#3 Segunda bomba — tejado norte de la torre: Al salir al exterior, gira bruscamente a la izquierda y sube las escaleras situadas en la esquina sureste de la torre. El segundo tramo de escaleras termina junto a una ametralladora montada. Desde ahí, avanza por el tejado rodeando la torre hacia el lado norte: la segunda bomba está en esa fachada del tejado. Desactívala.

#Limpieza y defensa — Cómo repeler las tres oleadas de la Guardia Real

#4 Limpiar la isla de soldados de Min: Con ambas bombas desactivadas, elimina a todos los soldados de Min que queden en la isla. Es probable que las barcas de patrulla hayan desembarcado ya durante el combate. Si no lo han hecho, el tejado de la torre es una posición de ventaja excelente para eliminarlas con fuego de francotirador o desde las dos armas montadas del tercer piso: una ametralladora en el lado oeste y un lanzagranadas en el lado este. Con la isla limpia, Sabal contacta por radio para avisar de la llegada de refuerzos de la Guardia Real.

#5 Tres oleadas de la Guardia Real: Llegan tres oleadas de refuerzos en secuencia desde distintas direcciones. Primera oleada: barcas desde el oeste. Segunda oleada: barcas desde el este, con algunos soldados que intentan desembarcar y ocultarse en la vegetación del sureste. Tercera oleada: barcas y un helicóptero desde el oeste simultáneamente con un segundo helicóptero que se aproxima por el sur. Permanece en el tercer piso de la torre y alterna entre la ametralladora del lado oeste para las amenazas del oeste y el lanzagranadas del lado este para las del este según cada oleada. Una vez dejen de llegar nuevos vehículos, baja a limpiar a los soldados que hayan conseguido desembarcar. Con la isla completamente despejada, la misión queda completada.