#Checklist de Coleccionables
#Inicio en Banapur — Recibe el encargo de Amita y equípate con el arco
- Amita y Bhadra están en el campo de tiro de Banapur. Acércate a ellas para activar la misión.
- Amita te presenta a Bhadra y te encarga que vayas a la granja de Kanan para investigar un problema con animales salvajes.
#1 Arco y flechas: Amita te entrega un arco al asignarte la misión. Es el arma obligatoria para esta misión: los disparos de arco preservan intactas las pieles de los lobos, lo que permite obtener el doble de pieles por animal eliminado. Usar armas de fuego o explosivos degrada las pieles y reduce el número de materiales obtenidos.
NOTA TÉCNICA
#Granja de Kanan — Explora y recoge suministros
- Dirígete al norte-nordeste de Banapur hasta la granja de la anciana Aisha, donde encontrarás varios animales muertos y al granjero Kanan en estado de embriaguez.
- Tras la cinemática breve, Amita te confirma el objetivo: eliminar la guarida de lobos tibetanos que está causando los ataques.
#2 Suministros (tablones de la granja): Detrás de la granja hay tablones de madera apilados. Destrúyelos con un golpe cuerpo a cuerpo para acceder a los suministros ocultos tras ellos. Recoge todo antes de avanzar hacia la guarida.
#Lobo solitario en el camino — Elimínalo antes de llegar a la guarida
- Avanza desde la granja en dirección a la guarida marcada en el mapa. En el camino encontrarás un lobo solitario que está devorando el cadáver de un cerdo.
- No te acerques demasiado o cargará hacia ti. Mantén la distancia y dispara una primera flecha al cuerpo para que huya unos metros. Aprovecha ese momento para alinear un segundo disparo y rematarlo.
#3 Piel de lobo tibetano (lobo solitario): Una vez abatido el lobo del camino, examina el cadáver para obtener su piel. Con muerte limpia de arco obtendrás dos pieles. No abandones el área sin recogerlas.
#Punto de observación — Marca a los lobos de la guarida con la cámara
- Antes de llegar a la entrada de la guarida, sube al punto de observación en el saliente elevado indicado por el objetivo. Desde aquí podrás usar la cámara para marcar a los lobos que hay abajo.
- Se distinguen dos lobos en la entrada de la guarida. Márcalos ambos con la cámara antes de descender para tenerlos localizados en todo momento.
NOTA TÉCNICA
#Destruye la guarida — Lobos del interior y barril rojo
#4 Piel de lobos de la guarida (x2 + interior): Elimina los dos lobos de la entrada con el arco, uno a uno. Tras abatirlos, recoge sus pieles antes de entrar. En el interior de la guarida hay un tercer lobo que no era visible desde el punto de observación. Permanece alerta al entrar y abátelo también con el arco para obtener sus pieles.
#5 Botín del cadáver (interior de la guarida): En el fondo del interior de la guarida, junto a la pared, hay un cadáver humano. Regístralo para obtener dinero y objetos adicionales antes de destruir la guarida.
PUNTO DE NO RETORNO
- Con todos los lobos eliminados y el cadáver registrado, sal al exterior de la guarida.
- Desde una distancia segura, apunta al barril rojo situado dentro de la guarida y dispara una flecha sobre él. La explosión derrumbará la cueva y destruirá la guarida.
#Regresa a la granja — Comprueba el estado de Kanan y recibe la recompensa
- Vuelve a la granja de Kanan para comprobar su estado tras la eliminación de los lobos.
- La cinemática final concluye la misión y otorga la recompensa. Tras completarla, Sabal te contactará por radio y el mapa se actualizará con la ubicación de Longinus.