Guía Dead Space 3 – Capítulo 3: El Roanoke

#Checklist de Objetos – Capítulo 3: El Roanoke

Artefactos y Piezas
Registros y Mejoras

#Fase 1: Abordaje al Roanoke

Aterriza en la entrada derecha del Roanoke. Usa la Cinética para abrir la esclusa de aire principal y accede al interior de la nave abandonada.

Pieza de arma (Armazón pesado estándar): Nada más entrar, mira hacia la izquierda antes de avanzar por el pasillo principal.

#1 Circuito de mejora: Tras dejar entrar a tus compañeros y cruzar la gran puerta amarilla, explora la habitación para encontrar equipo útil y el primer circuito.

MECÁNICA: EL BANCO DE ARMAS

Encontrarás tu primer banco de armas. Inserta los núcleos de energía en las ranuras con Cinética para activarlo. Aquí podrás construir armas personalizadas usando las piezas que has recogido.

#Fase 2: El teatro y la gravedad cero

Cruza la puerta marcada como «Quarantined» (Cuarentena). Prepárate para enfrentarte a los primeros necromorfos. Avanza hasta una sala que parece un teatro antiguo.

#2 Artefacto de la S.C.A.F.: Se encuentra directamente sobre el escenario, al frente de la sala del teatro. Tres necromorfos te emboscarán al acercarte.

#1 Registro de texto: Al final del pasillo después del teatro. Ten cuidado con un Rajador solitario que te atacará por sorpresa cuando intentes recogerlo.

Baja por la escalera hacia la sección de gravedad cero. Flota por el túnel eliminando a los cuatro Merodeadores (Lurkers) que aparecerán desde la distancia.

#2 Registro de texto: En la habitación inmediatamente después de salir de la zona de gravedad cero, antes de subir por la escalera.

#Fase 3: La sala de generadores

Entra en la enorme sala de generadores. Deberás reactivar el sistema principal manualmente.

PUZZLE: REINICIO DE GENERADORES

Usa la Cinética para bajar los tres anillos de los generadores. Una vez abajo, usa Cinética de nuevo sobre las flechas circulares para darles energía. Prepárate para ataques enemigos tras activar el primero y el tercer anillo. Finalmente, activa la consola central.

Toma el ascensor de la sala para finalizar el capítulo tras una breve cinemática.