Guía Dead Space 3 – Capítulo 11: A la caza de la señal

#Checklist de Objetos – Capítulo 11: Nexo de la S.C.A.F.

Artefactos y Piezas
Registros y Mejoras

#Fase 1: Reactivación de la caldera

Para interactuar con el Nexo, debes encender la caldera de la base. Toma el camino de la izquierda.

Registro de audio: Al cruzar la primera puerta del camino de la izquierda.

Traje de Arqueólogo y Circuito #1: En la siguiente habitación encontrarás el quiosco con el nuevo traje y un circuito de mejora.

MECÁNICA: NÚCLEO DE ENERGÍA

Sube por el ascensor de carga, recoge el núcleo de energía con Cinética y llévalo a través del puente. Como la puerta está atascada, lánzalo a través de la abertura, sube por las escaleras laterales y colócalo en su ranura en la sala del generador.

#Fase 2: Los Barracones y los Acechadores

Regresa al Nexo y usa la consola para activar el calor. Debes girar las válvulas con Cinética (mantén pulsado el botón) hasta llegar al 100%. Tras hablar con tus aliados, dirígete hacia el exterior para buscar las piezas de la sonda.

#1 Registro de texto: Detrás de ti antes de tomar el ascensor en la zona helada exterior.

#2 Artefacto de la Uniología: Se encuentra a la izquierda de la puerta principal de los barracones.

Pieza de arma y Circuito #2: id=»ubicacion-6″ Dentro de los barracones, usa una Barra de torsión en la puerta cerrada para acceder a una sala llena de suministros y estos dos coleccionables.

COMBATE: ACECHADORES (STALKERS)

En la zona de preparación te enfrentarás a varios Acechadores. Se esconden tras las coberturas y cargan a gran velocidad. Usa Estabilización cuando asomen la cabeza para frenar su embestida.

#Fase 3: Las piezas de la sonda y la Bestia

Llega al almacén masivo. Encontrarás tres piezas de la sonda en las distintas rutas (izquierda, derecha y centro). Recógelas todas y usa el banco de armas cercano para construir la Pistola de sondas.

JEFE: BESTIA DE LAS NIEVES (ENCUENTRO 2)

La bestia volverá a atacarte. Usa la misma estrategia: destruye los tentáculos de la cabeza y luego los de la boca. Tras recibir suficiente daño, el monstruo huirá de nuevo.

Una vez fabricada la pistola de sondas, podrás acceder a la misión secundaria «Armería» o regresar con tus aliados para finalizar el capítulo.