Guía Dead Space 3 – Capítulo 18: Matar o morir

#Checklist de Coleccionables

Artefactos
Registros
Piezas de Arma
Circuitos

#Fase 1: Los Alrededores de la Máquina

  • Comienzas en una habitación oscura.

#1 Baño de ácido:
Nada más empezar, gira inmediatamente a la derecha para encontrar esta pieza de arma sobre unas cajas.

#2 Módulo de electrocución:
Situado justo al lado de la pieza anterior (#1), en la misma zona de cajas a la derecha.

  • Sube por la pasarela y gira a la derecha.
  • Prepárate para una emboscada de Necromorfos al avanzar.

#3 Especulación idiomática:
Registro de texto situado sobre un andamio cerca del generador. Recógelo tras limpiar la zona de enemigos.

  • Activa el generador para habilitar el banco de trabajo cercano.
  • Baja por el otro lado de la pasarela. Verás una puerta cerrada.
  • Busca el código de traducción en el suelo frente a la puerta e introdúcelo en la consola para avanzar.
  • Cruza la puerta y ve hacia la izquierda. Al llegar a la mitad de la habitación roja, serás emboscado de nuevo.
  • Tras eliminar a los enemigos, puedes desplegar un robot saqueador en el centro de la sala.

#4 Artefacto alienígena 11:
Escondido entre unas rocas cerca de la siguiente puerta de salida de la sala roja.

  • Llega a otra puerta bloqueada, memoriza el código del suelo y ábrela.
  • Cruza el portal que aparece a continuación.

#Fase 2: Activación de las Torres

  • Avanza por el túnel. Si hay objetos bloqueando el camino, dispárales.
  • Llegarás a una sala con suministros a la izquierda y varios nodos vivos que debes destruir.
  • Elimina a todos los Necromorfos de la zona.
  • Puedes desplegar otro robot saqueador cerca del generador.

#5 El último deseo de Serrano:
Registro sonoro situado junto al generador que debes activar para continuar.

  • Activa el generador y sube en el ascensor de carga.

#6 +2 Recarga +2 Daño:
Circuito de mejora situado justo detrás del ascensor de carga nada más llegar a la parte superior.

  • Avanza para ver cómo la máquina empieza a encenderse.
  • Sitúate sobre una de las placas del suelo (potencian tu Cinesis) para arrancar extremidades a los enemigos y lanzárselas.
  • Ignora los tallos gigantes por ahora y céntrate en los enemigos pequeños.
SOLUCIÓN: Alineación de Torres
Usa Cinesis para rotar los pilares masivos. Debes alinear los extremos de los pilares con los símbolos correspondientes en las torres para dar energía a las tres estructuras.

#7 Artefacto alienígena 12:
Situado cerca de una enredadera alienígena a tu izquierda al entrar en la plataforma de la máquina.

  • Con la máquina alimentada, vuelve al ascensor para encontrar un bloque iluminado.
  • Inserta el Códice en el bloque para continuar el proceso.

#Fase 3: El Regreso al Portal

  • Baja de nuevo por el ascensor y cruza el portal de vuelta.
  • Debes retroceder hasta los cuatro pilares con bolas brillantes del capítulo anterior.
  • Al pasar por la sala del banco de trabajo y las plataformas de estasis, serás atacado por seis enemigos grandes y minas explosivas.
  • Tras el combate, atraviesa el portal de lanzamiento e ignora a los enemigos que luchan entre sí.
  • Sube por el ascensor hasta llegar de nuevo a los cuatro pilares.
SOLUCIÓN: Segundo Símbolo de la Puerta
Mueve los orbes brillantes para formar el SEGUNDO símbolo:
1. Coloca los dos orbes exteriores en las ranuras centrales.
2. Coloca los dos orbes interiores en las ranuras superiores.
  • Esto abrirá otro portal. Usa el Códice para activarlo.
  • Baja por el ascensor de carga y cruza el portal.
  • Combate contra los Uniologistas que aparecen en la siguiente zona.

#Fase 4: El Gran Ascenso

  • Llegarás a una sala donde unas estatuas se mueven para revelar tres bloques grandes.
  • Tres ranuras en el suelo se iluminarán en rojo.
SOLUCIÓN: Orden de los Bloques
Usa Cinesis para mover los bloques a las ranuras. El orden correcto viene indicado por los símbolos en la base de las estatuas que se acaban de mover.
  • Al resolverlo, se abrirá una pequeña puerta lateral.

#8 El último Códice:
Registro sonoro situado dentro de la pequeña sala que se acaba de abrir tras el puzle de los bloques.

  • Usa la consola para iniciar el ascenso final hacia arriba.
  • Usa Estasis en las ruedas giratorias gigantes para poder pasar entre ellas.
  • Dirígete hacia el centro, donde brilla la luz intensa, para finalizar la sección.