#Checklist de la Zona
● Voxófono
● Sightseer
#Fase 1: Área de Bienvenida del Salón de los Héroes
Nada más entrar en la zona de bienvenida, tómate tu tiempo explorando en busca de ganzúas y suministros antes de hacer nada heroico.
#025 Nunca le vi la cara: Grabación protegida por una torreta automática tras una puerta cerrada (1 ganzúa) en el área de bienvenida del Salón de los Héroes. Está en la misma habitación que el Equipo que hay a continuación.
Equipo (1 palanca): Dentro de la misma habitación bloqueada donde está el Voxófono #025. La torreta que la guarda no es ninguna broma: lánzale un chorro de Beso del Diablo primero para debilitarla y después entra. En la misma sala hay además una caja fuerte cerrada (5 ganzúas): si ahora no tienes suficientes, toma nota y vuelve más tarde.
- Adyacente a la puerta cerrada hay dos aseos. Entra en el de caballeros para interrumpir de forma bastante maleducada a dos guardias en plena faena. Hay suministros.
#Fase 2: El Vestíbulo y el Vigor Bronco Salvaje
- Avanza por el pasillo principal del Salón de los Héroes hacia dentro.
Vigor Bronco Salvaje: Brilla en la oscuridad, así que es prácticamente imposible pasarlo por alto si sigues la flecha verde del objetivo. Cógelo al avanzar por el vestíbulo del Salón.
#Fase 3: El Edificio de Taquillas
- Dirígete al edificio de «Taquillas» (el que tiene el monumento con el cañón en la planta baja).
#017 ¿Quiénes son los Vox Populi?: Kinetoscopio en el lateral de la planta baja del edificio de Taquillas, junto al monumento del cañón.
- Sube al segundo nivel del edificio de Taquillas.
#026 Un verdadero soldado: En el segundo nivel, busca una carabina apoyada contra la barandilla que da al cañón de abajo. La grabación está junto a esa arma.
Equipo (3 ganzúas): Puerta cerrada en un rincón de las oficinas de taquilla con un cartel de «Solo Personal». Necesitas 3 ganzúas. Si no las tienes todavía, continúa con el puzle del Libro de código (a continuación) y vuelve: puede que encuentres alguna por el camino.
#Fase 4: El Puzle del Libro de Código (El Viajero Compañero)
- En el restaurante y bar El Viajero Compañero, hay un mensaje secreto escrito con sangre en la pared de la sala principal destrozada. Fíjate bien al entrar.
- El Libro de Código está en la boca del cañón del edificio de Taquillas. Cógelo.
- Vuelve al mensaje en sangre del El Viajero Compañero e interactúa con él.
Una vez descifrado el mensaje, el interruptor para abrir la sala secreta es el sombrero de hongo colgado en un gancho junto a la pared con el mensaje. Interactúa con él para abrir la habitación oculta.
#027 Inventario de contrabando Vox: En la cocina de El Viajero Compañero, clavada a un armario a la altura de los ojos, en la sala donde hay un hombre muerto con un cuchillo que lo sujeta a la mesa. No hay pérdida.
#028 Su sol se apaga: En la sala secreta, sobre la mesa grande de reuniones.
Infusión #007: También en la sala secreta de El Viajero Compañero, a un lado de la habitación. Mejora Escudo, Salud o Vigor según lo que más necesites en este punto.
#Fase 5: La Plaza Exterior y la Estación de Tren
- Limpia la carga del carril aéreo y sube en él hasta la estación del Salón de los Héroes. Antes de acercarte a la plaza, coge un rifle de francotirador e identifica y elimina a los tiradores enemigos desde la distancia. Una vez limpia la zona exterior, sustituye el rifle por un arma más útil para combate cercano e interior, porque dentro del Salón no te va a servir de nada.
#029 Una última resistencia: En el tranvía del andén de la estación exterior, justo antes de la entrada principal al Salón de los Héroes. Búscalo antes de entrar.
- Avanza desde el andén hacia la transición de mapa que da acceso al interior.
#018 ¿Quién necesita la compañía eléctrica?: Kinetoscopio a un lado del porche en la transición de mapa entre el andén y el «Interior del Salón de los Héroes». Está justo en el umbral: no te pases de largo.
- Entra al Salón de los Héroes por la puerta de la plaza. Booker se adentra en el interior para dar caza a Slate y hacerse con el Shock Jockey.


