Guía Bioshock Infinite Parte 26 (Casa de Comstock)

ALERTA DE SUMINISTROS

No existen máquinas expendedoras en las zonas del Atrio, el Despacho del Celador ni en el Quirófano. Asegúrate de gestionar bien tu munición y sales antes de entrar, ya que no podrás reabastecerte de forma convencional.

#Fase 1: El Atrio (Mansión Comstock)

Tras las escenas cinematográficas iniciales, Booker se encontrará en el Atrio. Salta al suelo usando el gancho de carga y entra en la casa. No habrá peligro inmediato hasta que te adentres en las profundidades del sanatorio, en la sección titulada «En su tierno abrazo».

En la segunda sala principal, donde empezarás a escuchar los gritos de Elizabeth y verás figuras errantes, dirígete a la esquina noroeste. Allí podrás coger una Pistola y algunos botiquines si vas bajo de recursos.

#Encuentro: El Chico del Silencio

El Chico del Silencio es el enemigo con cascos metálicos y focos de luz que bloquea tu camino. Al detectarte con su luz, invocará a un grupo de manicomio que te rodeará rápidamente. No puedes evitar este combate, pero puedes usar el siguiente método para superarlo sin riesgo.

Exploit de la Barandilla (Atrio):
– Atrae a los enemigos hacia la gran sala de la que vienes.
– Antes de las escaleras, salta sobre la barandilla de protección a izquierda o derecha.
– Quédate en esa plataforma caminando hacia la entrada. Los enemigos se detendrán a tus pies sin poder atacarte.
– Usa ataques cuerpo a cuerpo para eliminarlos uno a uno y conservar munición.
CONSEJOS MODO 1999

– Usa Posesión en uno de los enemigos y aprovecha el caos para propinar disparos en la cabeza al resto con el Cañón de Mano o el Rifle de Francotirador.
– La combinación de Jinete Eléctrico (con ambas mejoras), el Sombrero de Tormenta y el Lanzavóley es extremadamente efectiva para limpiar grupos.
– Si prefieres un método directo, usa Potro Rabioso para elevar a los enemigos y rematarlos con críticos mientras están suspendidos.

Una vez despejada la zona, sigue tu objetivo hacia el Despacho del Celador. Recuerda que este tramo es considerado uno de los tres puntos más difíciles del Modo 1999, junto con la pelea de la Sirena y la defensa final del Puente de Mando.