#Checklist de los Muelles de Finkton
● Especial
#Fase 1: Los Muelles de Finkton
Daisy Fitzroy nos ha soltado en los muelles como si fuéramos excedente de almacén. Pero porque la ley es un invento humano, la justicia, patrimonio universal divino que no pide disculpas ni permiso, vamos a cobrar lo que se nos debe localizando a Elizabeth antes de que se pierda por completo en esta ciudad de pesadilla.
- Nada más empezar en los muelles, busca a tu izquierda el edificio etiquetado como Centro de Entrega (Delivery Center).
- Entra en la oficina para recoger el primer coleccionable del área.
#034 El Plano de Dios: El voxófono se encuentra sobre una mesa, justo entre dos escritorios en el Centro de Entrega.
#Fase 2: El Almacén del Muelle
Avanza por el muelle principal hacia los almacenes. La zona está plagada de fuerzas del orden y mosquitos mecánicos. No intentes ir a lo loco si no quieres que te muelan a palos.
- Sigue la flecha del objetivo hasta el final de la sección del muelle.
- A tu derecha (mirando hacia el objetivo), verás una oficina con el cartel Solo Personal (Employees Only).
Equipo #4: Pieza de equipo situada sobre el escritorio dentro de la oficina de Solo Personal. Recógelo junto con las monedas de plata antes del siguiente enfrentamiento.
#Fase 3: La Captura de Elizabeth
Continúa persiguiendo a Elizabeth. Pasarás por varios desgarros inofensivos que muestran mundos paralelos. Aunque la niña tenga más trucos que un mago de feria, terminará siendo capturada, y nos tocará, una vez más, limpiar el desastre. Prepárate para entrar en las zonas industriales de Finkton, donde la hospitalidad brilla por su ausencia.