#Checklist del Capítulo 6: Perder el control
● Coleccionables / Mapas / Llaves
● Documentos / Lore / Audio
● Hitos / Armas / Jefes
● Documentos / Lore / Audio
● Hitos / Armas / Jefes
#Fase 1: El Camino al Pueblo en Ruinas
- Recoge el Periódico (#41) sobre la mesa al despertar.
- En la segunda casa del camino (izquierda), tras un cuerpo colgado, encontrarás la Llave de estatua 7 (#42).
- Defensa: Protege a Joseph mientras abre las puertas. Usa los barriles explosivos con grupos de 3 o más enemigos para ahorrar munición.
- #43 Fusil de precisión: Lo encontrarás en un maletín tras salir de la segunda zona de defensa. Úsalo para eliminar a los tiradores de las torres.
- Llave de estatua 8 (#44): Dispara con el francotirador a la estatuilla en lo alto de la torre de salida antes de cruzar la puerta.
#Fase 2: El Mercado y los Gemelos
- Sube las escaleras y recoge el Fragmento de mapa 11 (#45) cerca del ascensor.
- En el mercado, busca la Grabación: Experimento n.º 6 (#46) en un puesto de venta. Rompe las cajas de la derecha para encontrar un hueco que lleva a la Llave de estatua 9 (#47).
- En la siguiente casa, recoge el Fragmento de mapa 12 (#48) y el periódico en el espejo.
JEFE: Los Gemelos (Neun y Zehn)
Estrategia: Usa virotes eléctricos o de hielo para inmovilizarlos. Las granadas son muy efectivas ya que el daño de área golpeará a ambos simultáneamente.
Recoge la Nota del cementerio (#50) antes de saltar por el agujero tras la pelea.
#Fase 3: El Laboratorio y el Guardián
- Puzzle de los Cerebros: En la sala de las poleas, espera a que una de las bolsas de cuerpos traiga la Llave de estatua 10 (#49).
- Solución del Puzzle: Conecta los cerebros 3, 5 y 9 (palancas encendidas) y deja el 7 apagado para abrir la puerta sin morir.
- Recoge los documentos del laboratorio y el cuerpo antes de enfrentarte al perro demoníaco.
JEFE: Sentinel (El Perro)
Estrategia: Los virotes eléctricos son vitales para frenar sus embestidas. Dispárale a la cabeza con tus armas más potentes. En la segunda fase, usa las botellas de Joseph como distracción.