#Checklist del Capítulo 14: Segundas intenciones
● Coleccionables / Mapas / Llaves
● Documentos / Lore
● Hitos / Jefes / Puzzles
● Documentos / Lore
● Hitos / Jefes / Puzzles
#Fase 1: La Estación de Metro
- Ignora la máquina expendedora al bajar. Llave de estatua 37 (#115): Dispara a la estatuilla en el segundo pilar de la izquierda.
- Entra en la primera puerta a la derecha; en la sala del fondo encontrarás el Fragmento de mapa 25 (#116) (cuidado con la bomba).
- En el área de guardado, recoge el Diario de Sebastian (#Personal), el Periódico (#117) y el Cartel de Ivan Diaz (#118).
- Llave de estatua 38 (#119): En los vagones oscuros antes del puente. Entra en el vagón de donde sale el enemigo; la llave está en la ventana del fondo.
#Fase 2: El Organismo y el Puzzle de Fusibles
- Tras pasar la zona de los pilones eléctricos, quema el muro viscoso para hallar la Llave de estatua 39 (#120).
- En el túnel con vainas rojas, dispara a la cara que asoma por la tubería del techo para ahuyentarla.
- Sube las escaleras y entra en la puerta ensangrentada para encontrar el Fragmento de mapa 26 (#121).
- Puzzle de Fusibles: Recoge el tercer fusible al final del pasillo.
- Fusible de tres vías: Zócalo inferior izquierdo.
- Fusible arriba-abajo: Centro.
- Último fusible: Espacio restante.
JEFE: Quell (Calamar Gigante)
Estrategia: Se camufla en el techo y suelo. Vigila de dónde salen las pequeñas sanguijuelas para localizarlo. Usa la Magnum cuando esté visible.
Llave de estatua 40 (#122): Tras el jefe, entra en la sala de suministros bajo el rayo eléctrico; la llave está sobre una caja.
#Fase 3: El Puente de Vagones
- Llave de estatua 41 (#123): Nada más salir del ascensor, sobre los escombros frente al puente de vagones.
- Cruza el puente evitando las vigas que lanza Ruvik y completa la batalla final contra los tres cerebros (arranca sus cables) para finalizar el capítulo.