Guía Resident Evil 5 – Capítulo 1

#Checklist de Coleccionables: Capítulos 1-1 y 1-2

Objeto Clave / Arma
Documentos
Tesoro
Emblema de la B.S.A.A.

#Capítulo 1-1: Punto de control civil

NOTA TÉCNICA

Al inicio del capítulo no podrás desenfundar armas ni acceder al inventario. Aprovecha este tiempo para caminar por la aldea y familiarizarte con los cuatro tipos de esquemas de control disponibles en el menú de pausa.
  • Avanza por la aldea hacia el fondo, siguiendo el camino principal hasta ver una estructura con una puerta lateral abierta.
  • Entra en la carnicería a través de dicha puerta lateral para activar una escena cinemática.

#1 Pistola M92F: Tras la escena cinemática, examina el maletín plateado brillante que está sobre la mesa frente a Chris y Sheva. Ambos personajes quedarán equipados con esta arma básica.

#2 Notas de la carnicería: Antes de salir de la carnicería, lee los documentos situados sobre la mesa y recoge el oro que hay dentro de la caja de madera cercana.

  • Sal de la carnicería y avanza hacia la rampa que desciende.
  • Observa el animal descuartizado en el suelo y gira a la derecha para entrar en el edificio contiguo.
  • En el interior, recoge las dos Hierbas Verdes. Es recomendable combinarlas inmediatamente para maximizar su potencia curativa.
  • Sal del edificio y acércate a la puerta roja del siguiente inmueble para escuchar gritos.
  • Entra en la casa y observa al hombre siendo atacado. Tras la escena, te enfrentarás a tu primer Majini. Si te agarra, sacude rápidamente el stick izquierdo [Stick Izquierdo / Teclado: A-D].
  • Una vez eliminado, pasa a la habitación adyacente para recoger munición en el estante y sal al exterior saltando por la ventana.
  • Al recorrer los callejones, aparecerá un grupo de Majini. No intentes luchar ahora; corre hacia la casa cercana donde Chris y Sheva se atrincherarán.

#3 Topacio (marqués): Este tesoro solo se obtiene si decides no huir del grupo infinito de Majini en los callejones. Debes resistir y eliminar a todos los enemigos; el último en morir soltará esta joya valiosa. Nota: No se recomienda en la primera partida debido al alto gasto de munición.

  • Dentro de la casa de seguridad, recoge la Granada de mano y la Hierba Roja.
  • Usa la ayuda de tu compañero/a para derribar la puerta metálica reforzada.
  • Rompe los barriles en la siguiente sala usando el cuchillo para ahorrar munición.
  • Baja por la escotilla abierta hacia el túnel subterráneo y avanza linealmente. Puedes disparar a los ratones para obtener oro extra.
  • Al final del túnel, sube la escalera y recoge la munición y la Hierba Verde antes de salir por la puerta.
  • Sigue el camino y déjate caer por el saliente para llegar a la zona inferior.
  • Recoge los suministros del exterior de la casa y entra para activar el asedio masivo.
  • Estrategia de defensa: Empuja las dos estanterías blancas para bloquear las ventanas y frenar temporalmente la entrada de los Majini. Utiliza la puerta y las otras ventanas para eliminar a los enemigos.
  • Eventualmente, los Majini entrarán por un agujero en el techo, obligándote a abandonar la casa.

#4 Ametralladora VZ61: Mientras esperas a que el equipo de apoyo derribe la verja al final del mercado, localiza el maletín metálico situado a la derecha de la puerta cerrada. Contiene el arma automática.

#5 Anillo de oro: Debes eliminar al Majini Verdugo (el enemigo grande con el hacha). Aunque aguanta muchos disparos, al morir dejará este tesoro valioso. Aprovecha los barriles inflamables rojos de la zona para dañarlo.

  • Cuando se agote el tiempo de supervivencia, el equipo B.S.A.A. derribará la verja roja grande y el capítulo finalizará automáticamente.

#Capítulo 1-2: Distrito urbano

  • Avanza por el sendero lineal. Puedes ignorar la escalera que baja a una zona inundada si no deseas explorar por oro menor.
  • Rodea la casa por la derecha para reunirte con tu compañero/a. Antes de cruzar la puerta principal, puedes bajar por otra escalera a una zona de alcantarillado para romper un barril.
  • Entra en la casa, recoge el suministros y sal por la puerta del fondo.
  • Avanza hasta ver una escalera rota. Ayuda a tu compañero/a a subir [Mando: Botón de acción / Teclado: F] para que divise una casa lejana que contiene una llave.
  • Gira a la izquierda y elimina a la mujer Majini que está devorando un cadáver.
  • Recorre el callejón. Se recomienda disparar al Majini que está tras la valla a la derecha para evitar complicaciones posteriores.
  • Busca otra escalera rota a la derecha del callejón principal. Ayuda a tu compañero/a a subir. Él/ella recorrerá los tejados hasta entrar en el edificio visto anteriormente.

#6 Llave del edificio viejo: Obtenida automáticamente por tu compañero/a tras ser impulsado/a por la escalera rota del callejón. Es necesaria para abrir el cobertizo de la escopeta.

  • Entra en el edificio situado frente a la escalera rota y sigue el pasillo hasta eliminar a un Majini que está tras unas cajas de fruta.
  • Entra en el edificio de la derecha. Explora la planta baja y sube a la segunda planta.
  • En el segundo piso, sal al balcón y elimina a los dos Majini que custodian un cofre.

#7 Reloj antiguo: Situado dentro del cofre decorado en el balcón del segundo piso del edificio de dos plantas.

#8 Emblema de la B.S.A.A. #1: En la misma planta donde encontraste el reloj, ve al balcón opuesto (el que no tiene el cofre). Mira hacia las casas de enfrente; el emblema está colgado en la pared exterior de uno de los edificios lejanos.

  • Vuelve a la calle principal y acércate a la verja metálica. Ambos personajes deben patearla simultáneamente para abrirla.
  • A la izquierda hay un edificio pequeño cerrado con candado. Usa la Llave del edificio viejo capturada anteriormente.

#9 Escopeta Ithaca M37: Colgada en la pared interior del pequeño edificio que desbloqueas con la Llave del edificio viejo.

  • Cruza la calle y sube las escaleras exteriores hasta la entrada del segundo piso del edificio contiguo para activar una escena cinemática.

#10 Relieve de marfil: Lo suelta la mujer rubia tras mutar en un Cephalo y ser derrotada. Utiliza la escopeta recién obtenida para destruir rápidamente la cabeza mutada del enemigo.

  • Elimina al resto de Majini que aparecerán en los tejados y ventanas del edificio.
  • Sal del edificio, baja las escaleras y elimina a los cuatro enemigos que aparecen tras la llamada de radio.
  • Avanza hacia la zona con las puertas rojas cerradas. Entra por el agujero de la pared a la izquierda.
  • Recorre el edificio laberíntico hasta llegar a la esquina opuesta, donde hay una escalera hacia el piso superior.
  • En la segunda planta verás el cadáver de un compañero. Recoge los suministros de la mesa y sube por la escalera de mano.

#11 Emblema de la B.S.A.A. #2: Tras subir la escalera de mano en la zona del cadáver, mira directamente hacia arriba con el arma desenfundada. El emblema está en una de las vigas de soporte del tanque de agua suspendido sobre ti.

  • Cruza la pasarela metálica y, antes de entrar por la puerta, déjate caer al chasm para abrir un cofre con oro.
  • Atraviesa la puerta para llegar a un ascensor; baja al área de los hornos.
  • Explora el pasillo lleno de barriles y gira a la izquierda para entrar en la sala de incineración.

#12 Llave del horno: La encontrarás sobre el cadáver que hay frente al panel de control dentro de la sala de calderas (la misma donde se lucha contra el jefe).

COMBATE DE JEFE: Uroboros (Hornos)

Debilidades: Fuego / Calor extremo.
Estrategia: No desperdicies munición disparando a los gusanos. Corre hacia el interior del horno gigante. Cuando el monstruo te siga, sal rápidamente y activa el panel de control para atraparlo dentro. En dificultad normal, activar la incineración una vez será suficiente para matarlo instantáneamente.
Recompensas: Desbloqueo del camino final.
  • Tras derrotar al Uroboros, regresa a la puerta cerrada del pasillo y usa la Llave del horno para continuar.
  • Avanza por el pasillo lineal y recoge la munición de pistola del maletín abierto.

#13 Emblema de la B.S.A.A. #3: Justo antes de entrar en el ascensor final del capítulo, mira a través de la valla metálica de la derecha. El emblema está pegado en una pared lejana al fondo. Usa la pistola para destruirlo.

  • Entra en el ascensor final y disfruta de la escena cinemática para completar el Capítulo 1-2.