#Checklist de Verdania (Región Opcional del Acto 3)
● Viejos Corazones / Mapas
● Retos de Luz
● Jefes de la Memoria
● Retos de Luz
● Jefes de la Memoria
#Fase 1: Acceso a la Memoria del Príncipe
- Requisito: Haber rescatado al Príncipe Verde en Sinner’s Road (Acto 2) y hablado con él en el Núcleo de Engranajes.
- En el Acto 3, ve al Lago Craw (Greymoor) y salta por los globos de la derecha hasta un saliente oculto.
- Habla con el Príncipe y entra en la grieta de la derecha para encontrar el Mapa de Verdania (#281). Toca la Elegía para entrar en Verdania Perdida.
#Fase 2: Retos de Luz y el Palestag
- Usa los bulbos brillantes para crear plataformas temporales. Debes activar 5 estatuas y completar sus retos de recolectar esferas de luz antes de que se agote el tiempo.
JEFE: Palestag (Ciervo Pálido)
Estrategia: El ciervo se teletransporta y lanza bumeranes de luz. Usa herramientas de rastreo como los Cogflies para mantener el daño constante mientras esquivas los bumeranes.
#Fase 3: Los Bailarines del Trébol
- Activa las 3 fuentes (botones en el suelo) para revelar el gran altar final.
JEFE FINAL: Bailarines del Trébol
Estrategia: Similar a los Bailarines de Engranajes. Solo el Príncipe Verde recibe daño; ignora a su sombra. Cuando usen el Ciclón, quédate en los huecos de la luz y gira con ellos. Usa Tormenta de Hilos para castigar sus embestidas.
#283 Corazón Conjunto:
Este es el tercer y último Viejo Corazón necesario para completar la misión de los Chamanes Caracol y acceder al final verdadero del Acto 3.