#Checklist de la Marcha del Cazador
● Secretos / Coleccionables
● Herramientas / Mejoras
#Fase 1: El Desafío del Skarr Guardián
- Accedes desde la esquina noreste de La Médula. Se recomienda tener el Paso Veloz y la Capa de errante antes de intentar esta zona.
- El camino está bloqueado por un poderoso guardián.
1. Combo: Tiene un alcance increíble. Atrae su ataque y retrocede al túnel estrecho.
2. Salto: Si estás en campo abierto, pasará por encima de ti. Úsalo para castigar por la espalda.
3. Truco: En el túnel no puede saltar, lo que facilita el combate cuerpo a cuerpo. Usa el Alfiler recto para desgastarlo desde lejos.
#Fase 2: El Camino a la Capilla
- Avanza a la derecha y rebota en los bulbos rojos (pogo) para subir.
#38 Pulga perdida:
En la primera bifurcación, sube por la izquierda usando los bulbos rojos dos veces. Es la pulga necesaria para completar la misión inicial de la Caravana.
- Atraviesa la sala de oleadas (Exploradores Skarr, Alas-Skarr y el nuevo Skarr de lanza).
- El Skarr de lanza se lanza en diagonal a 45° y puede arrojar su lanza; puedes desviarla con un tajo bien medido.
- Usa el Fragmento de Aguijón para controlar el espacio durante el combate de oleadas.
#39 Medallón del recuerdo:
A la derecha de Shakra, salta por los bulbos y golpea la jaula colgante del techo. Recógelo del cadáver.
#Fase 3: El Skarr Moteado y la Capilla de la Bestia
- En el pozo vertical principal, busca una entrada secreta en la pared izquierda (a media altura).
#40 Garracurva: Cómprasela al Skarr Moteado (140 rosarios). Funciona como un bumerán muy útil para el próximo jefe.
#41 Máscara fracturada: Objeto defensivo (260 rosarios) que te salva de un golpe letal una vez por descanso.
#42 Fardo de fragmentos: 50 rosarios por una recarga instantánea de fragmentos.
- Entra en la Capilla de la Bestia. Usa las corrientes de aire y el planeo para superar las zonas de pinchos y espinas.
- Abre el atajo de la puerta principal antes de entrar al combate final.
1. Carga: Su trayectoria depende de tu altura. Salta sobre ella y castiga al pasar.
2. Aplastamiento: Se lanza hasta 3 veces seguidas contra el suelo. Es el mejor momento para curarte o atacar desde el lado.
3. Esbirros: Invoca Kiliks y Caranids. Prioriza eliminarlos o deja que el jefe los aplaste accidentalmente con su propio ataque.
#43 Blasón de la Bestia (Crest of the Beast):
Vincula con el caparazón gigante tras derrotar a la Moscabestia. Este blasón cambia tu ataque hacia abajo a una sierra circular y altera el vínculo: ya no cura, sino que te otorga robo de vida por cada golpe durante un breve periodo de furia.