Guía Dead Space 2 – Capítulo 8

#Checklist de Objetos – Capítulo 8: Centro de Operaciones

Nodos y Puertas
Diagramas

#Fase 1: El Centro de Operaciones

Comienzas en una sala segura con almacén y punto de guardado. Asegúrate de estar preparado antes de avanzar por el pasillo destrozado.

#1 Nodo de energía (Pasillo oscuro): Se encuentra en el pasillo accidentado, justo después de pasar la sala inicial del capítulo.

Puerta con nodo y Diagrama de Traje vintage: En la primera mitad del Centro de Operaciones. Usa un Nodo para abrir la puerta; dentro hallarás el diagrama del Traje vintage y otros dos Nodos de energía (#2 y #3).

ESTRATEGIA: SALA DE SUMINISTROS

Si te quedas dentro de la sala de suministros bloqueada por nodo, los enemigos solo podrán entrar por el conducto de ventilación, lo que te permite eliminarlos fácilmente con la Sierra trituradora conforme aterrizan.

#4 Nodo de energía (Alucinación): En la segunda mitad del Centro de Operaciones, en la sala donde Isaac experimenta una alucinación de la Efigie.

#Fase 2: Planta de Procesamiento y Gravedad Cero

Tras hablar con Ellie y Stross, entra en la planta de procesamiento. Deberás mover maquinaria pesada usando propulsores de un solo uso.

Diagrama de Munición de detonador: En la sala que contiene el banco de mejoras, antes de entrar de lleno en la zona de procesamiento.

MECÁNICA: PROPULSORES

Utiliza la Cinética para recoger propulsores de los dispensadores. Colócalos sobre las puertas o piezas de maquinaria que quieras mover y dispárales para activarlos. En la zona de las cuchillas giratorias, usa la Estabilización para pasar de forma segura.

#Fase 3: El Nido y el regreso a Control

Al final del túnel de fuego en gravedad cero, un Nido (Lobber) te impedirá el paso. Si conservas el Rifle buscador, úsalo para eliminarlo a distancia; de lo contrario, tendrás que acercarte esquivando sus proyectiles teledirigidos.

#5 Nodo de energía (Sala de Control): Una vez salgas de la gravedad cero, volverás a la sala donde estaban previamente Ellie y Stross. El nodo está en la pared.

Diagrama de Botiquín grande: Se encuentra en la sala de guardado al final del capítulo, justo antes de salir hacia la torre de combustible.

TRUCO DE INVENTARIO

Puedes dejar objetos que no te quepan en el alféizar de la ventana a la izquierda de la mancha de sangre en la sala de control. Podrás recogerlos más tarde a través del cristal roto cuando regreses al final del capítulo.