Guía Dead Space 2 – Capítulo 11

#Checklist de Objetos – Capítulo 11: Minas de Titan

Nodos y Puertas
Diagramas

#Fase 1: Incursión en las minas

Comienzas en una zona de descanso con banco de mejoras. Prepárate para una sala de rampa llena de Acechadores y Rajadores. Usa las estacas de metal que hay en la base de la rampa para ahorrar munición empalando a los enemigos.

#1 Nodo de energía (Túnel de minería): Al atravesar el túnel destruido, busca una caja de objetos verde al otro lado del abismo. Usa la Cinética para atraerla o romperla y recoger el nodo.

#2 Nodo de energía: Se encuentra cerca de la salida de la galería de minería que lleva a la sala de almacenamiento segura.

MECÁNICA: INTERCAMBIO DE BATERÍAS

En la zona central de minería, deberás localizar un dispensador de baterías azul en la planta baja. Recoge una batería nueva con Cinética y sustituye la batería gastada en el panel de luz roja para activar el acceso a la siguiente zona.

#Fase 2: El Nido y los propulsores láser

Al salir al espacio exterior, te enfrentarás a un Nido (Lobber). A diferencia de encuentros anteriores, aquí dispones de cobertura sólida. Usa los pilares para cubrirte de sus minas teledirigidas mientras disparas a sus puntos débiles.

#3 Nodo de energía (Perímetro Zero-G): Explora los bordes de la zona de gravedad cero una vez hayas eliminado al Nido.

Diagrama de Munición de rayo de contacto: Se encuentra en la base del tubo de la esclusa de aire que vuelve a entrar en las minas.

PUZZLE: LÁSERES DE BLOQUEO

Para despejar el camino de vuelta, recoge propulsores de los dispensadores flotantes y colócalos en los módulos láser. Dispara al propulsor para mover el láser fuera de tu trayectoria.

#Fase 3: La galería superior y el Traje Avanzado

De vuelta en el interior, sube a la galería superior de minería. Te enfrentarás a una batalla intensa contra necromorfos de élite. Usa los botes explosivos rojos del nivel inferior para despejar grupos.

#4 Nodo de energía: En la galería de minería superior, tras superar la zona de gravedad cero.

Puerta con nodo y Traje Avanzado: Justo antes del encuentro final con Stross. Usa un Nodo para abrir la puerta de suministros; dentro encontrarás el diagrama del Traje avanzado, vital para el tramo final del juego.

ACCIÓN: EL GRAN ASCENSOR

El capítulo termina con un viaje en un ascensor masivo mientras oleadas de enemigos saltan a la plataforma. No uses el Detonador (las vibraciones activan las minas); usa la Sierra trituradora o el Rayo de contacto para mantener el perímetro limpio hasta llegar a la cima.