Guía Dead Space 2 – Capítulo 10

#Checklist de Objetos – Capítulo 10: Regreso al USG Ishimura

● Nodos y Puertas
● Diagramas

#Fase 1: Las vías del tranvía y los Brutos

Regresas al USG Ishimura. Avanza por el salón de vuelos hasta las vías del tranvía.

#1 Nodo de energía (Salón de vuelos): En el cuarto de baño cercano al salón de vuelos.

COMBATE: DUELO DE BRUTOS

En las vías del tranvía te enfrentarás a dos Brutos. Atrae al primero y usa Estabilización para desmembrarlo. Antes de activar al segundo, coloca minas con el Detonador en el suelo para cubrirte. Usa la estación de recarga de energía cercana para mantener al segundo Bruto bajo control.

#2 Nodo de energía (Vías): Al final de la sección de las vías, tras derrotar a los dos Brutos.

#Fase 2: Ingeniería y la Centrifugadora

Dirígete a la sala de descontaminación (DeCon) en Ingeniería. Prepárate para enfrentamientos en espacios cerrados contra enemigos de élite (negros).

#3 Nodo de energía: En un callejón sin salida justo al salir de la zona de descontaminación (giro a la izquierda).

Diagrama de Munición de cañón de fuerza: Dentro de la sala de la centrifugadora. Requiere explorar en gravedad cero antes de activar el generador.

PUZZLE: CENTRIFUGADORA

Localiza las tres piezas del brazo central dispersas por la sala. Usa la Cinética para encajarlas en la torre central alineando los conductos. Una vez colocadas, activa la gravedad desde la consola principal.

#Fase 3: Medlab y el Puente

Toma el tranvía hacia el área médica (Medlab). El ambiente será familiar para los jugadores del primer juego.

#4 Nodo de energía (UV Medlab): En la sala de luz ultravioleta, junto a un pack de estabilización.

#5 Nodo de energía (Monitores): En la sala de monitorización donde se reproduce el mensaje en bucle de Nicole.

Puerta con nodo y Nodo #6: En las bahías de estabilización, junto al banco de mejoras. Usa un Nodo para abrir la puerta de suministros.

#7 Nodo de energía (Túnel): En el túnel del tranvía en gravedad cero, donde aparecen los Merodeadores.

Finalmente, llega al Puente de mando. Deberás resistir una gran emboscada de Acechadores, Vomitadores y Explosivos antes de activar los amarres de gravedad y escapar del Ishimura en una cápsula de salvamento.