Guía Dark Souls – Cuenca Tenebrosa

#Checklist de Coleccionables

Armas / Equipo / Clave
Objetos / Consumibles
Materiales de Mejora

#Cuenca Tenebrosa — Cómo obtener el Escudo de emblema de hierba

Para acceder a la Cuenca Tenebrosa, toma el camino ascendente a la derecha de la primera charca de agua en el Jardín Tenebroso. Se recomienda equipar el Anillo de hierro oxidado para moverte con normalidad en el agua del jefe.

#1 Set de cuero y Arco largo: Durante el descenso por el camino serpenteante, verás un cadáver en un saliente de piedra a la izquierda. Déjate caer para recoger el set de cuero, el arco y 16 flechas de pluma.

#2 Trozo de titanita azul: Objeto soltado obligatoriamente por el Caballero Negro situado al final del camino descendente principal.

#3 Escudo de emblema de hierba: En un cadáver situado justo detrás de la posición inicial del Caballero Negro de la cuenca. Este escudo regenera la energía de forma pasiva.

HOGUERA DE LA CUENCA

Sigue el camino tras el Caballero Negro hasta entrar en una cueva. Encontrarás una hoguera y un ascensor que conecta con el Valle de Dragones.

#Duelo contra Havel la Roca — Estrategia y obtención de su anillo

MINI-JEFE: HAVEL LA ROCA

Dificultad: Alta (Capaz de matar de un golpe).
Estrategia: Havel es lento. Mantén el peso bajo para rodar rápido y busca siempre su espalda para realizar puñaladas por la espalda. Alternativamente, puedes intentar parrearlo con un escudo ligero si tienes el ritmo dominado. No dejes que te golpee con su Gran porra.
Recompensas: Anillo de Havel.

#4 Anillo de Havel: Objeto soltado obligatoriamente al derrotar a Havel en la torre circular que conecta la cuenca con el Burgo. Aumenta drásticamente la carga de equipo máxima.

#Combate contra la Hidra — Cómo luchar en el agua y recompensas

  • En el claro de la cuenca patrullan varios Golems de cristal. Cuidado con su ataque de púas de cristal desde el suelo.

#5 Gran alma de soldado anónimo: En un cadáver situado en el claro principal donde patrullan los primeros golems de cristal.

MINI-JEFE: LA HIDRA

Peligro: Caída al vacío bajo el agua.
Estrategia: Corre hacia ella esquivando sus proyectiles de agua. Una vez estés lo suficientemente cerca (en la orilla), dejará de disparar y atacará golpeando sus cabezas contra el suelo. Bloquea el impacto y corta cada cabeza una a una.
Recompensas: Escama de dragón, Anillo corona de ocaso.

#6 Escama de dragón: Botín automático tras abatir a la Hidra.

#7 Anillo corona de ocaso: Botín automático tras la victoria sobre la Hidra. Aumenta los usos de hechizos a cambio de reducir la salud.

#8 Set de Caballero: En un cadáver situado bajo el agua en la zona izquierda de la arena de la Hidra. Mantente cerca de la pared para no caer por el abismo.

#Anochecer de Oolacile — Cómo acceder al contenido del DLC

RESCATE DE ANOCHECER

Tras matar a la Hidra, recarga la zona (sal y entra o descansa en la hoguera) y ve al fondo de la cueva inundada a la izquierda. Mata al Golem Dorado para liberar a Anochecer de Oolacile. Podrás invocarla mediante su señal de conjuración en la orilla.

#9 Alma de guerrero valiente: Sube por la gran escalera de mano situada junto a la cascada (tras derrotar a la Hidra). Cruza el puente y sigue el camino hasta encontrar el cadáver en un saliente elevado.