Guía Control – Toma el control

#Objetivos de la Misión

#Sección 1: El Bucle de Oficina de la Casa Inmemorial

Te hallas en la última y surrealista misión principal de la campaña. Te despertarás como un oficinista común en las instalaciones del FBC, atrapado en una pesadilla rutinaria orquestada por el Hiss.

Soportar las tareas de oficina: El juego te encomendará repetidamente una serie de tareas domésticas comunes: recoger las tazas de café sucias de los escritorios, escanear formularios en la copiadora o entregar correspondencia administrativa común en las bandejas de entrada.

Ignora por completo las tareas perimetrales de las tazas y los escaneos de papel. En su lugar, aproxímate al tablero de corcho de anuncios, recoge el fajo etiquetado como correo del director Trench e introdúcelo en su bandeja del despacho del director. Repite este ciclo de recogida e inserción de correspondencia en tres ocasiones consecutivas.

#Sección 2: El Despacho de Darling y el Motel Oceanview Final

Encontrar el despacho de Darling: En la tercera repetición de la pesadilla de correspondencia, desvíate por el distribuidor derecho y accede al gran despacho personal del Dr. Darling. Acércate al interruptor de luz flotante del centro de la estancia y tira de la cuerda en tres ocasiones consecutivas.

REGISTRO DE MULTIMEDIA

Al interactuar con el interruptor en el despacho de Darling, se añadirá automáticamente a tu colección el hilarante archivo de vídeo musical del doctor: Multimedia: Dyna-mite.

Resolver el Motel Oceanview: Te despertarás en el Motel Oceanview. Pulsa el timbre de recepción del mostrador principal y entra en la única habitación abierta del pasillo izquierdo para recoger el juego de llaves doradas de la mesa.

Regresa al vestíbulo principal del motel, cruza el pasillo y utiliza las llaves para abrir la puerta de enfrente, la cual muestra un cartel personalizado con tu propio rostro (el de Jesse Faden). Entra en la estancia y tira del interruptor de luz en tres ocasiones consecutivas para romper la influencia del Hiss.

#Sección 3: El Desafío Final en el Núcleo del Proyector

Apagar el proyector de diapositivas: Te despertarás de vuelta como Directora oficial del FBC. Avanza en línea recta planeando de baldosa geométrica en baldosa geométrica a través de la dimensión distorsionada. Utiliza tu habilidad Levitar para planear hacia adelante en línea recta esquivando la masa de luz roja destructiva del Hiss para apagar el Objeto de Poder del proyector de diapositivas.

#Sección 4: La Purificación Final de Dylan Faden

Purificar a Dylan Faden: Avanza hacia la pasarela final de la Cámara de Hedron perimetral. Numerosas oleadas de soldados, guardias tácticos, expertos en demolición y enemigos pesados del Hiss te emboscarán bloqueando el camino. Utiliza todas tus habilidades kinéticas, tu Arma de servicio y Secuestrar para despejar las pasarelas.

Una vez eliminadas todas las amenazas hostiles, avanza hacia el lecho central donde flota el cuerpo de tu hermano, Dylan Faden, e interactúa directamente con él para purificar su mente y desterrar de forma definitiva al Hiss de la Casa Inmemorial, dando paso a los créditos finales de la campaña principal.

RECOMPENSAS DE CAMPAÑA COMPLETADA

¡Enhorabuena! Al rodar los créditos finales de Control, se añadirán de forma definitiva a tu colección los valiosos coleccionables de fin de juego: Multimedia: El futuro, Línea Directa: Rutina interminable, Expediente: Proyector de diapositivas e Investigación y registros: Fotografía de la directora Faden, consagrándote como Directora oficial del Federal Bureau of Control (FBC).