Guía Control – Llamada desconocida

#Objetivos de la Misión

#Sección 1: El Departamento de Comunicaciones y las Cartas Muertas

Tu objetivo en esta misión es avanzar hacia el sector de Comunicaciones para localizar un Objeto de Poder crucial: la Línea Directa. Este artefacto te permitirá contactar con el Consejo y comprender cómo liberar a la Casa Inmemorial de la invasión del Hiss.

Sal de la sala de juntas de Ejecutivo Central. La puerta de acceso al Departamento de Comunicaciones se ubica en el piso inferior del atrio de Ejecutivo Central, justo a mano derecha de la sala de juntas (en el mismo piso del punto de control purificado anteriormente y a la izquierda de la compuerta de seguridad del refugio de donde salieron los supervivientes). Atraviesa este portón.

Desciende las escaleras y sortea las barricadas de mobiliario de oficina volcadas en el corredor. Atraviesa las puertas dobles del fondo e infíltrate en el corredor siguiendo las marcas rojas de sangre del suelo y las paredes. Ten cuidado, ya que varios enemigos del Hiss te atacarán desde el pasillo transversal izquierdo.

ZONA ROJA INACCESIBLE

No intentes colarte ni cruzar a través del pasillo iluminado por una densa neblina de luz roja pura Hiss. El Hiss en este punto de la historia es inmensamente poderoso y consumirá tu barra de salud por completo en escasos segundos hasta matarte de forma instantánea. Desvíate por las escaleras hacia la cafetería.

Acceder a Cartas Muertas: Desciende por el pasillo de la cafetería hacia la gran sala de almacenamiento e interceptación de correspondencia conocida como Cartas Muertas. Nada más poner un pie en la estancia inferior, numerosos enemigos del Hiss se materializarán en la sala; elude sus proyectiles utilizando las estanterías de archivadores de correspondencia. Limpia por completo la estancia y sube las rampas de peldaños situadas al fondo de los altos muebles metálicos para purificar el Punto de control de Cartas Muertas.

#Sección 2: El Objeto de Poder del Lanzamiento y la Habilidad Kinética

Atraviesa los grandes portones dobles de salida de Cartas Muertas que indican la dirección hacia Comunicaciones.

Obtener el Lanzamiento: Toma el pasillo de la izquierda y gira en la primera bifurcación a la derecha. Entrarás en un gran taller mecánico dominado por una turbina flotante inestable: un Objeto de Poder (un disquete) que te arrojará proyectiles y escombros de forma ininterrumpida. No le dispares con tu arma. Muévete por los laterales del taller cubriéndote con las columnas de hormigón. Sal al distribuidor izquierdo, sube a toda prisa por las escaleras metálicas del fondo a mano derecha y cruza corriendo la pasarela metálica superior para interactuar directamente con el artefacto y ser transportado al Plano Astral.

Una vez en el Plano Astral, realiza el desafío del Consejo para aprender la telequinesis: la habilidad Lanzar. Este tutorial te enseñará a sostener y arrojar grandes objetos del entorno para dañar enemigos o resolver puzles ambientales (por ejemplo, sostener un bloque dorado de energía y encajarlo mediante telequinesis en la ranura eléctrica circular de la pared). Completa el desafío y regresarás de inmediato a la Casa Inmemorial.

De vuelta en el pasillo administrativo, una oleada de guardias y nuevos enemigos te atacarán. Pon a prueba tu habilidad Lanzar arrojándoles extintores u archivadores.

REGISTRO DE ENEMIGOS

Tras repeler esta agresión armada, se agregarán a tu base de datos de investigación los siguientes archivos coleccionables de enemigos: Investigación y registros: Experto en demolición del Hiss e Investigación y registros: Ranger del Hiss.

#Sección 3: El Pase de Seguridad de Nivel 1 y el combate contra Tommasi

Sigue los carteles informativos del pasillo que apuntan en dirección al Servicio postal e Ejecutivo Central.

Obtener Pase de Seguridad Nivel 1: Avanza por el pasillo y desvíate hacia la derecha. Junto a un Punto de control inactivo, verás un cuerpo inerte tendido en el suelo envuelto en un aura luminosa verde-amarillenta y una flecha roja parpadeante de aviso. Interactúa con el cuerpo para recoger la tarjeta y obtener el Pase de acceso de seguridad de Nivel 1. Utiliza esta tarjeta en el lector magnético frontal de la puerta para purificar el punto de control e ingresar directamente a la sala de reparto del correo.

Derrotar a Tommasi: Al ingresar a la sala del correo, se iniciará el primer gran combate contra un jefe de nivel: el director Tommasi corrompido por el Hiss. Ten en cuenta que Tommasi tiene la habilidad de esquivar tus objetos arrojados de forma automática, aunque al hacerlo se verá obligado a soltar los escombros que sostiene en el aire. La estrategia óptima consiste en dispararle con tu arma a media distancia para reducir su barra de escudo y salud, alternando con telequinesis. Utiliza los altos pilares naranjas de tuberías neumáticas del centro de la estancia como coberturas sólidas contra sus ataques y elimina rápidamente a los guardias de a pie que aparecen por los laterales del piso superior de la sala.

REGISTRO DE ENEMIGO ELITE

Al abatir a Tommasi e interactuar con el aura de su cuerpo, se desbloqueará de forma automática en tu inventario de coleccionables el archivo de datos: Investigación y registros: Elevado del Hiss.

#Sección 4: El Motel Oceanview y la purificación de la Línea Directa

Una vez completado el combate contra Tommasi, avanza por las puertas dobles situadas al fondo de la sala del correo por donde apareció el jefe originalmente.

Continúa por el distribuidor, toma el pasillo izquierdo y cruza los arcos metálicos de seguridad de la aduana. Sigue el corredor lineal empedrado hasta el final y tira en tres ocasiones consecutivas de la cuerda metálica del interruptor de luz flotante para activar el cambio dimensional.

Purificar la Línea Directa: Te despertarás en el Motel Oceanview. Avanza por el pasillo principal y pulsa el timbre de recepción del mostrador. Cada vez que pulses el timbre, se abrirá una puerta diferente en el pasillo de la izquierda de la rotonda. Pulsa el timbre de forma repetida hasta lograr que se abra la puerta número 226 (la última del fondo a mano izquierda); entra a la habitación y recoge la llave dorada sobre el escritorio. Ve al final del pasillo opuesto e interactúa con el portón negro marcado con una pirámide negra invertida; abre la puerta y tira del interruptor de luz en tres ocasiones para regresar al FBC.

Aparecerás en el santuario de la Línea Directa. Evita acercarte a las partículas de escombros flotantes que orbitan a toda velocidad en el foso perimetral, ya que dañarán gravemente tu barra de salud. Sube por la rampa empedrada central, acércate al teléfono rojo de disco y purifica el Objeto de Poder para ser transportado al Plano Astral final.

En el Plano Astral final, avanza en línea recta esquivando los escombros flotantes inestables y responde a la llamada interactuando con el teléfono rojo.

REGISTRO DE LA LÍNEA DIRECTA

Al responder al teléfono del Plano Astral, se añadirán de forma automática a tu inventario los siguientes archivos del códice: Expedientes: Línea Directa, Multimedia: Línea Directa y las grabaciones sonoras del Consejo: Puntos de control, Línea Directa, Equipo directivo, Motel Oceanview, La tormenta que se avecina y La dirección.

Regresa al punto de control de la sala de correo y viaja rápido a Ejecutivo Central. Sube a la sala de juntas de Ejecutivo y habla con Emily Pope para informarle de tus hallazgos, completando así la misión principal y dando inicio a: Anulación del director.