#Checklist de coleccionables
#Cómo completar la Mazmorra del cambio de color y recoger todo
- Se recomienda llevar la insignia Salto alto cronometrado para superar mejor los tramos con plataformas y cintas transportadoras.
- La mecánica central son los interruptores ON/OFF que cambian el color y la dirección de las cintas transportadoras, activan o desactivan bloques y mueven plataformas horizontales.
- El efecto de la flor maravilla enciende las luces de la mazmorra oscura pero invoca a una sombra de Mario que copia todos tus movimientos: no puede hacerte daño directamente, pero siempre ocupa la posición donde tú estabas, así que no retrocedas.
- Para salir del nivel al final hay que recoger una llave junto a la tercera moneda y llevarla a la puerta del área inferior antes de subir al banderín.
#Dónde está la primera moneda flor grande
1 Moneda flor grande 1 Tras los primeros puzzles de cintas, subirás por una cinta y llegarás a una sala con un interruptor en estado OFF. Golpea el interruptor para cambiarlo a ON: la cinta transportadora inferior se volverá roja y empezará a moverse hacia la derecha, llevándote hasta la primera moneda flor grande que estaba al otro lado.
#Dónde está la flor maravilla
2 Flor Maravilla Pasado el primer punto de control entrarás en una sala oscura con enemigos de bola de fuego. Tras golpear el primer interruptor para avanzar verás la flor maravilla en lo alto de la pantalla. Sigue a la derecha hasta llegar a dos enemigos de fuego sobre plataformas. El interruptor está en la plataforma inferior y más grande; golpéalo para activar los bloques junto a la plataforma superior. Usa esos bloques para ascender hasta la flor maravilla y recogerla.
#Cómo conseguir la primera semilla maravilla
3 Semilla maravilla 1 Con el efecto maravilla activo, las luces se encienden pero una sombra de Mario empieza a seguirte copiando cada uno de tus movimientos. No puede herirte de forma directa pero siempre ocupa el espacio donde tú acabas de estar, así que evita volver atrás. No hay que correr: si te detienes a pensar, la sombra también se detiene. Avanza con calma por los obstáculos de interruptores y enemigos de fuego hasta encontrar la primera semilla maravilla al final de esa sección.
#Dónde está la segunda moneda flor grande
4 Moneda flor grande 2 Tras recoger la primera semilla y pasar el segundo punto de control, subirás por cintas transportadoras hasta llegar a un gran hueco. Las paredes laterales del hueco deben estar en azul para poder bajar por ellas. Golpea el interruptor superior para ponerlas en azul y deslízate por el borde izquierdo hacia abajo. A mitad del descenso verás la segunda moneda flor grande en el centro del hueco; salta hacia ella para recogerla.
#Dónde está la tercera moneda flor grande
5 Moneda flor grande 3 Sube de nuevo al área superior poniendo las paredes del hueco en rojo. Una vez arriba, golpea el interruptor para que la plataforma horizontal quede en rojo y se mueva. Camina a la izquierda hasta una tubería que dispensa jarras de agua. Coge una jarra y llévala a la derecha: las plataformas irán en la dirección correcta y los bloques estarán activados. Sube por los tres bloques azules y lanza la jarra sobre la flor marchita para regarla. Esto hace aparecer la tercera moneda flor grande, que cae al suelo. Baja por el hueco que tienes delante para recogerla junto con la llave que también aparece allí.
#Cómo conseguir la segunda semilla maravilla
6 Semilla maravilla 2 Con la llave en mano, sube al área superior por última vez asegurándote de que la plataforma horizontal sigue en rojo y moviéndose a la derecha. Monta en ella y avanza hasta ver un hueco de paredes azules bajo la flor que regaste antes. Baja por ese hueco y usa la llave para abrir la puerta y salir. Golpea el interruptor superior para eliminar las paredes azules y activar los bloques rojos a la derecha de la pantalla. Usa esos bloques para llegar a la cima del banderín y obtener la segunda semilla maravilla.