#Checklist de Coleccionables
● Documentos y Logs
● Halcyon
#Refugio del Acólito — Inicio y el Campamento de Lina
Tras atravesar el portón de la Presa Negra en la Marisma, sube por el ascensor hacia el Refugio del Acólito. Encontrarás el primer punto de teletransporte nada más llegar.
#3 Log de Audio (Campamento de Lina): Localizado dentro de la estructura donde se encuentra Lina. Habla con ella para obtener información sobre Nitya y recoge los recursos de la sala que incluyen este documento.
#Puntos de Interés y Coleccionables
#4 Log de Audio (Techo Rompible): En la sala opcional con la torre pequeña. Dispara al bloque naranja del techo con tu Arma de Energía, rodea el edificio para disparar al botón interno y usa el Filamento del Eclipse para subir a las plataformas donde se encuentra el contenedor con el log.
#5 Log de Audio (Laberinto Láser): Situado en la cima de los pilares de la sala de ruinas con láseres rojos. Deberás plataformear con cuidado entre los haces y usar el Filamento del Eclipse para alcanzar el contenedor superior.
#6 Log de Audio (Elevadores): Se obtiene al elegir uno de los dos elevadores laterales (izquierda o derecha). Deberás ser rápido al subir para recoger la recompensa antes de que la plataforma se selle.
#7 Log de Audio (Portón Bloqueado): Tras pasar la estructura del Filamento de Pesadilla, lanza a Arjun hacia las plataformas móviles y salta a la torre aislada en el agua. Dispara al botón de la pared para bajar el portón y acceder a los recursos del interior.
#8 Log de Audio (Pilares de Salto): En la plataforma superior al final de la secuencia de pilares móviles con almohadillas de salto. Calcula el tiempo para saltar entre pilares y alcanzar la recompensa final.
#Obtención del Chakram Ripsaw y el Faro
#1 Chakram Ripsaw: Recógelo en el pasillo central de la costa. Es vital para el combate contra Shepherd por su capacidad de infligir daño constante a los tentáculos.
Continúa por la costa activando los drones de enganche y superando las espiras de proyectiles. Entra en la estatua gigante y activa el Faro en la parte superior (el orbe). Esto hará que el Buque Echelon II aparezca en el muelle cercano.
#Enfrentamiento Final: Shepherd
Aborda el buque para iniciar el combate contra la entidad Lovecraftiana.
Fase 2 y 3: Cuando Shepherd abra su pecho, usa el Overdrive. Absorbe los proyectiles azules para recargar tu energía y prepárate para usar el Gancho cuando el jefe destruya secciones de la cubierta.
#El Descenso a la Catedral y el Arma de Energía Illumine
Tras la destrucción del buque, Arjun llegará a la orilla de una estructura monolítica.
#2 Illumine: Esta potente Arma de Energía se encuentra en la cámara principal de la estructura, justo antes de activar el teletransportador hacia la Catedral.