#Checklist de Coleccionables
● Documentos y Logs
● Halcyon
#Profundidades Antiguas — Acceso y Nuevas Mecánicas
Tras derrotar al Profeta en Shattered Rise, avanza por el túnel trasero para recoger un Aumento de Integridad y Lucenita. Utiliza el teletransportador para regresar a El Pasaje. Tras hablar con Primary, interactúa con el Dial del Mundo y selecciona las Profundidades Antiguas para comenzar la incursión en este complejo industrial subterráneo.
#Red de Salto (Jump Network)
Nada más llegar, una secuencia activará las plataformas de salto en todo el juego. Pulsa [X / Mando: X] sobre una plataforma de salto para impulsarte; cuanto más tiempo mantengas el botón, mayor será la altura alcanzada. Utiliza el minimapa para localizar secciones elevadas que solo son accesibles mediante este método.
#Obtención de la Escopeta Soltari y Cámara Central
Avanza por el bioma hasta encontrar una sala con una puerta sellada.
#1 Escopeta Soltari: Se encuentra en el centro de la sala inicial. Al recogerla, la puerta se abrirá y aparecerán dos Custodios para probar el arma.
Tras el combate, llegarás a la Cámara Central. Este nexo tiene un pedestal de Eclipse en el centro (actualmente inactivo) y dos rutas laterales que conducen a los dispositivos necesarios para abrir la Bóveda de las Profundidades.
#El Primer Dispositivo de la Bóveda y el Dispiritor
En la Cámara Central, ignora la puerta con el escudo de eclipse amarillo por ahora y toma el camino de pilares hacia el lado opuesto. Tras superar varias salas de combate, llegarás a una estancia con una perforadora minera gigante.
#Jaula Solar: Devastador
- Deberás derrotar a un Devastador, una nave mecánica grande que dispara muros cuadrados de proyectiles azules.
- Tras eliminarlo, utiliza el teletransportador para avanzar a la siguiente sección.
#2 Dispiritor: Arma de energía que se encuentra tras el teletransportador del Devastador. Dispara fragmentos azules que infligen daño por tiempo (DoT) a los enemigos impactados.
Avanza, rompe el escudo rojo con un ataque cuerpo a cuerpo y llegarás a un balcón sobre la Cámara Central. Interactúa con el pedestal para desactivar el escudo azul y activar el pedestal de Eclipse central.
#Activación del Eclipse y Segundo Dispositivo
Desciende a la plataforma central e interactúa con el pedestal para invocar el Eclipse. Esto provocará que la maquinaria del bioma cobre vida (plataformas rotatorias y láseres) y, lo más importante, eliminará la barrera amarilla de la segunda ruta.
#Ruta del Segundo Dispositivo
- Utiliza las plataformas de salto y evita los numerosos láseres angulares.
- Llegarás a una bifurcación; ambas rutas son válidas y convergen en la misma zona.
- Tras derrotar a otro Devastador en una Jaula Solar, utiliza el teletransportador y rompe el escudo rojo para activar el segundo dispositivo de la bóveda.
#La Bóveda de las Profundidades y Encuentro con Jerome
Regresa a la Cámara Central. La puerta circular opuesta al pedestal de Eclipse ahora está abierta. Desciende a la arena para comenzar el enfrentamiento contra el guardián del complejo.
Estrategia General: Utiliza las plataformas de salto para evitar las ondas de choque del suelo. No permanezcas en las plataformas superiores más de lo necesario, ya que los paneles se incendiarán.
Interrupción: Impactar con el Arma de energía durante sus ráfagas puede cancelar el siguiente ataque del patrón.
GUÍA DE FASES: Bastión
Fase 2: Bastión se retira al techo. Elimina las torretas Guardian en el suelo y bajo las plataformas superiores. Al bajar, Bastión añadirá muros de proyectiles rojos (Nova) que deben saltarse obligatoriamente con las plataformas de salto.
Fase 3: Las torretas Guardian ahora tienen escudos rojos que requieren ataques cuerpo a cuerpo. Los proyectiles en espiral pueden incluir nodos rojos (Nova) en el centro. Los ataques son mucho más rápidos; prioriza la movilidad y el uso del escudo para los proyectiles azules.
#El Refugio de Lina y Descenso Quebrado
Tras derrotar a Bastión, recoge la Lucenita (850-1000 unidades) y avanza por la rampa trasera. Tras una escena donde Arjun es atacado por la espalda, despertarás en un refugio cercano.
- Habla con Lina, miembro de la Echelon III que se creía muerta.
- Sal del refugio y atraviesa la arena vacía de Bastión hacia el pasaje posterior.
#3 Log de Audio de Jerome: Localizado en una cámara llena de máquinas destruidas, justo antes de la salida al exterior.
Utiliza las plataformas de salto finales para ascender por las salas restantes hasta salir a la superficie, desbloqueando el acceso al tercer bioma: Descenso Quebrado (Shattered Descent).