Guía Saros – Profundidades Antiguas

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave / Arma
Documentos y Logs
Halcyon

#Profundidades Antiguas — Acceso y Nuevas Mecánicas

Tras derrotar al Profeta en Shattered Rise, avanza por el túnel trasero para recoger un Aumento de Integridad y Lucenita. Utiliza el teletransportador para regresar a El Pasaje. Tras hablar con Primary, interactúa con el Dial del Mundo y selecciona las Profundidades Antiguas para comenzar la incursión en este complejo industrial subterráneo.

#Red de Salto (Jump Network)

Nada más llegar, una secuencia activará las plataformas de salto en todo el juego. Pulsa [X / Mando: X] sobre una plataforma de salto para impulsarte; cuanto más tiempo mantengas el botón, mayor será la altura alcanzada. Utiliza el minimapa para localizar secciones elevadas que solo son accesibles mediante este método.

#Obtención de la Escopeta Soltari y Cámara Central

Avanza por el bioma hasta encontrar una sala con una puerta sellada.

#1 Escopeta Soltari: Se encuentra en el centro de la sala inicial. Al recogerla, la puerta se abrirá y aparecerán dos Custodios para probar el arma.

Tras el combate, llegarás a la Cámara Central. Este nexo tiene un pedestal de Eclipse en el centro (actualmente inactivo) y dos rutas laterales que conducen a los dispositivos necesarios para abrir la Bóveda de las Profundidades.

Punto de Interés: Ventilación Oculta

Bajo la plataforma central del pedestal de Eclipse, localiza un conducto de ventilación circular abierto. Déjate caer para encontrar una zona secreta con dos contenedores de suministros fijos.

#El Primer Dispositivo de la Bóveda y el Dispiritor

En la Cámara Central, ignora la puerta con el escudo de eclipse amarillo por ahora y toma el camino de pilares hacia el lado opuesto. Tras superar varias salas de combate, llegarás a una estancia con una perforadora minera gigante.

#Jaula Solar: Devastador

  • Deberás derrotar a un Devastador, una nave mecánica grande que dispara muros cuadrados de proyectiles azules.
  • Tras eliminarlo, utiliza el teletransportador para avanzar a la siguiente sección.

#2 Dispiritor: Arma de energía que se encuentra tras el teletransportador del Devastador. Dispara fragmentos azules que infligen daño por tiempo (DoT) a los enemigos impactados.

Avanza, rompe el escudo rojo con un ataque cuerpo a cuerpo y llegarás a un balcón sobre la Cámara Central. Interactúa con el pedestal para desactivar el escudo azul y activar el pedestal de Eclipse central.

#Activación del Eclipse y Segundo Dispositivo

Desciende a la plataforma central e interactúa con el pedestal para invocar el Eclipse. Esto provocará que la maquinaria del bioma cobre vida (plataformas rotatorias y láseres) y, lo más importante, eliminará la barrera amarilla de la segunda ruta.

Sala del Holograma de Humo

En una de las rutas laterales, busca una sala donde el humo central toma formas de criaturas. Contiene dos contenedores de suministros adicionales.

#Ruta del Segundo Dispositivo

  • Utiliza las plataformas de salto y evita los numerosos láseres angulares.
  • Llegarás a una bifurcación; ambas rutas son válidas y convergen en la misma zona.
  • Tras derrotar a otro Devastador en una Jaula Solar, utiliza el teletransportador y rompe el escudo rojo para activar el segundo dispositivo de la bóveda.

#La Bóveda de las Profundidades y Encuentro con Jerome

Regresa a la Cámara Central. La puerta circular opuesta al pedestal de Eclipse ahora está abierta. Desciende a la arena para comenzar el enfrentamiento contra el guardián del complejo.

COMBATE DE JEFE: Bastión

Debilidades: Núcleo central expuesto entre ataques.
Estrategia General: Utiliza las plataformas de salto para evitar las ondas de choque del suelo. No permanezcas en las plataformas superiores más de lo necesario, ya que los paneles se incendiarán.
Interrupción: Impactar con el Arma de energía durante sus ráfagas puede cancelar el siguiente ataque del patrón.
GUÍA DE FASES: Bastión
Fase 1: Esquiva los muros de proyectiles (azules o amarillos). Cuando veas el láser rastreador tenue, espera a que se solidifique y realiza un dash lateral. Usa las plataformas de salto para esquivar las ondas de choque circulares que aumentan de altura.

Fase 2: Bastión se retira al techo. Elimina las torretas Guardian en el suelo y bajo las plataformas superiores. Al bajar, Bastión añadirá muros de proyectiles rojos (Nova) que deben saltarse obligatoriamente con las plataformas de salto.

Fase 3: Las torretas Guardian ahora tienen escudos rojos que requieren ataques cuerpo a cuerpo. Los proyectiles en espiral pueden incluir nodos rojos (Nova) en el centro. Los ataques son mucho más rápidos; prioriza la movilidad y el uso del escudo para los proyectiles azules.

#El Refugio de Lina y Descenso Quebrado

Tras derrotar a Bastión, recoge la Lucenita (850-1000 unidades) y avanza por la rampa trasera. Tras una escena donde Arjun es atacado por la espalda, despertarás en un refugio cercano.

  • Habla con Lina, miembro de la Echelon III que se creía muerta.
  • Sal del refugio y atraviesa la arena vacía de Bastión hacia el pasaje posterior.

#3 Log de Audio de Jerome: Localizado en una cámara llena de máquinas destruidas, justo antes de la salida al exterior.

Utiliza las plataformas de salto finales para ascender por las salas restantes hasta salir a la superficie, desbloqueando el acceso al tercer bioma: Descenso Quebrado (Shattered Descent).