#Checklist de Coleccionables: Teatro de la ópera Estella
● Documentos
● Objetos / Consumibles
● Mejoras / Equipo
● Disco / Especial
#Teatro de la ópera Estella — Entrada y primeros objetos
- Desde el Astral de la entrada, cruza la puerta principal para entrar en el salón del teatro.
- Te enfrentarás a una marioneta blanca robusta. Espera a que termine sus combos antes de atacar.
#119 Ampolla de purificación especial: Directamente frente a la puerta cerrada en el centro del vestíbulo.
- Sube por las escaleras de la derecha. Verás marionetas conectadas por hilos dorados que las hacen inmunes al aturdimiento.
- Ignora a los esbirros y sube al nivel superior para eliminar a la marioneta araña que los potencia.
#120 Fragmento de ergo vívido: En la barandilla justo detrás de donde estaba la primera marioneta araña.
#121 Piedra de luna creciente oscura del Pacto: En el balcón directamente debajo de la posición anterior.
#122 Cartucho de disrupción de Belford: Dentro del cofre en la habitación adyacente al balcón de la segunda planta.
#123 Medallón de la actriz roja: Regresa más tarde a la sala de Adelina para recoger este objeto clave.
#124 Disco: Fascination: Obtenido junto al medallón en la sala de Adelina.
- Vuelve al vestíbulo y sube por las escaleras de la izquierda. Elimina a la araña del nivel superior.
- Cruza la puerta hacia el pasillo lateral y elimina a otra araña y sus esbirros.
#125 Catalizador de fábula: En el nicho a la derecha del pasillo tras despejar la zona.
#126 Amuleto de técnica: Dentro del cofre al final del camino tras bajar las escaleras y cruzar la puerta de la izquierda.
- Regresa al pasillo y sigue bajando. Te enfrentarás a una marioneta trabajadora gigante. Ataca tras sus saltos.
#127 Hoja y empuñadura de pico explosivo: Dentro de la caja fuerte en la habitación situada detrás de la marioneta trabajadora gigante.
#128 Piedra de luna creciente: En mitad de la escalera que sube tras cruzar la sala de la estatua dorada.
- Desbloquea el atajo a la izquierda de la sala previa al jefe para volver al Astral.
#Cómo derrotar al Rey de las Marionetas en Lies of P
- Cruza el tablón bajo la lámpara oscilante para llegar a la puerta del jefe.
#129 Fragmento de ergo tenue: En el suelo, a la izquierda de la puerta que lleva al jefe.
- Cáete por el hueco central de la sala antes de entrar al combate.
#130 Hoja de sierra: En el suelo tras caer por el hueco central de la sala del jefe.
#131 Colección increíble de Venigni: Dentro de la caja fuerte en la sala del sótano llena de marionetas básicas.
#132 Rueda dentada: Al final del pasillo tras subir las primeras escaleras desde el sótano.
- En el pasillo superior te enfrentarás a una marioneta bailarina gigante y otra araña.
#133 Trozo de ergo tenue: Sobre la mesa a la derecha del pasillo tras eliminar a la bailarina y la araña.
#134 Notas de un experimento: Sobre la mesa en la esquina de la pequeña biblioteca al final del pasillo.
#135 Recipiente críptico enjoyado: Dentro del cofre en la parte superior de la biblioteca, subiendo por la escalera de mano.
#136 Cargador de legión: Sobre el tablón de madera accesible bajando por la escalera del hueco del suelo de la biblioteca.
#137 Manivela de técnica: Suelta por la Mariposa Dimensional roja en el exterior tras salir por la puerta inferior de la biblioteca.
#138 Abrasivo de bombardeo eléctrico: Junto a la puerta de atajo que lleva de vuelta al exterior del teatro.
#Romeo, el Rey de las Marionetas — Guía de jefe y recompensas
Fase 2 (Romeo): Enemigo humanoide muy rápido. Usa al Espectro para distraerlo. Esquiva hacia él para pasar por debajo de sus ataques. Cuando encante su guadaña en fuego, prepárate para una ráfaga de ataques rápidos; mantén el bloqueo perfecto o aléjate al máximo.
Recompensas: #139 Ergo del Rey Blanco Quemado, #140 Atuendo formal de príncipe marioneta, #141 Collar de alguien.
#139 Ergo del Rey Blanco Quemado: Obtenido automáticamente al derrotar a Romeo.
#140 Atuendo formal de príncipe marioneta: Obtenido automáticamente al derrotar a Romeo.
#141 Collar de alguien: Obtenido automáticamente al derrotar a Romeo.
#142 Nota dejada en el mostrador: Regresa al Hotel Krat tras el combate. La encontrarás sobre el mostrador de Polendina.