#Checklist de Objetivos e Instalaciones
● Cofre Perdible
● Punto de Interés
#Camino al Templo — Encuentro con Dennis
La misión se activa tras abandonar la cueva del Dr. Earnhardt. Dennis te llamará para que te reúnas con él en el templo de Citra, líder del pueblo Rakyat. El templo se encuentra en la zona sureste de la isla; se recomienda viajar rápido al Puesto de avanzada de Amanaki para reducir la distancia.
#1 Torre de radio: Situada al norte del templo. Se recomienda activarla antes de entrar para despejar la zona. Ten cuidado con los piratas que patrullan los alrededores de la torre y con los dingos que habitan la zona cercana a la tirolina.
Al llegar a la entrada del templo, se activará una secuencia cinematográfica con Dennis. Síguelo a través de las estancias del templo hasta llegar al gran árbol central, donde conocerás a Citra.
#La Alucinación — El viaje espiritual de Jason
Citra te ofrecerá de beber un brebaje alucinógeno. Tras la carga, aparecerás en una mesa con tres de tus amigos que se desvanecerán. Tu objetivo será buscar el objeto que Citra desea: un cuchillo antiguo.
Entra en el edificio y cruza el puente de madera bajo el océano. A los lados del puente verás tres visiones clave:
- Visión 1: Keith siendo amenazado por Buck.
- Visión 2: Vaas apuntando a Jason con una pistola.
- Visión 3: Hoyt interrogando a Riley, el hermano pequeño de Jason.
#2 Cuchillo antiguo: Sube las escaleras tras el puente e interactúa con el cuchillo antiguo que flota sobre el pedestal de piedra.
#Despertar y salida — El destino del guerrero
Jason despertará bajo la supervisión de Dennis, quien estará retocando los tatuajes (tatau) de su brazo. Jason le explicará lo sucedido en la visión y su determinación por encontrar el cuchillo real.
#3 Cofre de suministros: Antes de abandonar el templo, explora las estancias laterales. Algunos cofres en esta zona pueden volverse inaccesibles si no se recogen durante las visitas obligatorias por la trama.
Abandona el templo por el mismo camino por el que entraste para finalizar la misión. Recibirás 1000 puntos de experiencia por completar el encuentro con Citra.