#Checklist de Coleccionables
● Objetos Clave
#El Cruce (Subcapa 700) — El nexo de las sendas
En esta capa convergen los caminos de la Capa del Congelador y la Capa del Bosque. Para desbloquear el puente final, debes haber ayudado en ambas capas y liberar sus respectivos generadores de vacío.
#Senda del Congelador
#1 Pack de Gemas de Banandio: Otorgado por derrotar a Inflammonite al inicio de esta senda.
Avanza por la isla de vacío. El puente central está bloqueado; escala el tallo de vacío hasta el Fractón flotante que te señalará el generador. Al bajar, corre hacia el dispositivo cubriéndote de las torretas de misiles tras los Fractones o el propio generador antes de destruirlo.
#2 Gema de Banandio: En el camino de regreso de las torretas, busca una puerta de hormigón. Deja que las torretas fijen su blanco en el muro y esquiva en el último momento para que lo destruyan.
#3 Gema de Banandio: Regresa al punto de aterrizaje desde la Capa del Congelador y búscala tras una gran bola de nieve contra la pared del fondo.
#4 Gema de Banandio: Premio por limpiar el vacío de la Senda del Congelador y llegar a la isla central.
#Senda del Bosque
#5 Pack de Gemas de Banandio: Otorgado por derrotar a Abracajabya al inicio de esta senda.
Al igual que en la otra senda, debes destruir el generador de vacío protegido por torretas. Usa trozos de terreno como escudo mientras rompes las espinas rojas del camino. Puedes usar las torretas para que destruyan las espinas por ti si eres lo bastante ágil.
#6 Gema de Banandio: En el muro lejano tras las torretas, busca una puerta de tierra. No entres por la rejilla; escala a la izquierda por los muros de metal hasta un balcón lateral para entrar por el otro lado.
#7 Gema de Banandio: Vuelve al inicio de la senda del bosque y golpea la cabeza tallada de la raíz de árbol con forma de avestruz.
#Punto de Choque (Clash Point) — El centro del nexo
Una vez ambas sendas estén libres de vacío, la isla central será totalmente accesible.
#8 Gema de Banandio: Déjate caer por el saliente detrás del puente de entrada. Si ambos lados están libres de vacío, podrás romper el muro de tierra interior.
#9 Gema de Banandio: Completa el Desafío de Batalla «Fracaso ardiente» en la plataforma a la derecha del Gong de Teletransporte.
#Persecución de Void Kong — El gran duelo
Cruza el puente final para encarar a Void Kong. Huirá hacia las capas superiores y deberás seguirlo usando el Gong de Teletransporte.
#Fase 1: Capa de las Colinas
Void Kong se moverá por la Aldea Fractón. Creará lodo o nieve para frenarte y lanzará puntas de taladro doradas desde el cielo. Usa el Surf en el Terreno o la Bananza de Cebra para alcanzarlo. Cuando su salud baje al 50%, huirá a la siguiente capa.
#Fase 2: Capa de la Laguna
El combate se traslada al Desembarco del Recuperador. Añadirá charcos de pringue tóxico y pilares de veneno. Esquiva sus taladros explosivos y golpéalo (o lánzale trozos de terreno) mientras se retira hacia la Corte del Anciano. Invocará Stompoides y muros de veneno para frenarte.
#Fase Final: El Cruce
Regresa al Cruce para el enfrentamiento definitivo en el gran puente.
Arena Final: Void Kong se protegerá con 3 generadores que envuelven a sus Stompoides en vacío. Cada generador está rodeado de un anillo de terreno (lodo, hielo, lava). Lanza a los enemigos contra los muros para romper ambos y destruir los generadores.
Ataque Final: Sin escudo, lanzará oleadas de muros de lodo. Golpea los muros para abrirte paso y asestarle los golpes finales.
Tras la victoria, Void Kong caerá hacia las profundidades. Usa el cañón de barril cercano para sumergirte tras él hacia la Capa del Resort.