Guía Donkey Kong Bananza – Capa de la Tempestad

#Checklist de Coleccionables

Gemas de Banandio
Fósiles
Objetos Clave

#Monte Colmillo Racheado (Subcapa 900) — Las cumbres tormentosas

Llegarás a las cumbres de una capa de lava y relámpagos. Antes de avanzar hacia el sistema de cuevas, recoge tu recompensa inicial.

#1 Gema de Banandio: Otorgada al abrir la capa por primera vez.

#Refugio del Pronosticador

Cruza el puente de roca esquivando los tornados. Usa trozos de terreno para bajar las plataformas de nube (nubes de elevación) y Slap de Manos para despejarlas y subir.

#2 Gema de Banandio: En los pasillos cavernosos, golpea la pared de tierra tras destruir el generador de vacío para encontrar la cámara oculta.

JEFE: Sinister Blusterwing (Encuentro 1)

El murciélago gigante lanzará nieve. Sus alas son de goma viscosa: lanza la nieve contra sus alas para obligarlo a aterrizar. Una vez en el suelo, usa la Bananza de Kong para golpear su máscara dorada. Redúcelo al 50% de salud para que huya a la siguiente subcapa.

#Cueva de la Ducha Caliente (Subcapa 901)

#3 Gema de Banandio: Recompensa por derrotar al Blusterwing en la subcapa anterior.

Navega la cueva evitando el goteo de lava. Puedes usar trozos de terreno sobre tu cabeza como paraguas para absorber la lava temporalmente.

#4 Gema de Banandio: Destruye el vacío en la zona de los excavadores trepando por encima de los enemigos mientras están enterrados.

#5 Gema de Banandio: Completa el Desafío de Batalla «Lío en el Infierno de Hierro» tras subir con el Mineral de Despegue de los excavadores.

#6 Gema de Banandio: En el exterior del Refugio, escala por la sección de tierra a la derecha hasta el alcove junto al gran tornado.

HABILIDAD: Bananza de Elefante

Mantén [ZR] para inhalar terreno (tierra, lava, lodo). Se almacena en la trompa y puedes dispararlo pulsando [ZR]. Inhalar lava te permite limpiar el suelo y usarla como proyectil ardiente.

#7 Gema de Banandio: Inhala toda la lava de la plataforma inferior de la cueva para revelarla en el suelo.

JEFE: Sinister Blusterwing (Encuentro 2)

Esta vez el jefe lanza lava. Usa la Bananza de Elefante para inhalar la lava del suelo y dispárala contra sus alas. Ten cuidado con sus tornados y la lluvia de lava; usa trozos de terreno como escudo sobre tu cabeza.

#Termas del Chapuzón de Trompa (Subcapa 902)

#8 Gema de Banandio: Recompensa por derrotar al Blusterwing en la subcapa anterior.

#9 Gema de Banandio: Inhala el tapón de lava de la estatua de elefante gigante para subir el nivel del agua de las termas y alcanzar la gema en el alcove.

#10 Gema de Banandio: Completa el juego del Escondite Tempestuoso encontrando a los 4 amigos del Seekertone (Lava, Nostrilo, Brasero y Estandarte).

#11 Gema de Banandio: En la cama de obsidiana sobre el flujo de lava principal de la sauna.

#12 Gema de Banandio: Supera el Desafío de Batalla «Encuentro en el Ascensor» bajando al saliente tras la tirolina de salida.

#Ruta a la Estación Tormentosa

#13 Gema de Banandio: Inhala toda la lava del camino con forma de elefante pasado el primer melon de energía.

PELIGRO: Relámpagos

Cuando veas una luz púrpura sobre ti, un rayo está a punto de caer. Sigue corriendo sin parar, busca refugio bajo techos o mantén un trozo de piedra sobre tu cabeza para absorber la descarga. Evita el agua durante las tormentas.

#14 Gema de Banandio: Inhala la lava de las plataformas flotantes laterales en el puente de andamios.

#15 Gema de Banandio: A la izquierda del Checkpoint en el Refugio del Techo Grande, incrustada en las rocas.

#16 Gema de Banandio: Inhala todo el lodo del baño de elefantes para excavar la cámara inferior.

#17 Gema de Banandio: Completa el Desafío de Batalla «Gloria Tragando Tierra» cerca de la entrada de la cueva de oro.

#18 Gema de Banandio: Rompe el muro al final de la pasarela tras las plataformas de elevación dobles.

#19 Gema de Banandio: Usa el Mineral de Despegue bajo el gran montículo de lodo para subir a la plataforma alta.

#20 Gema de Banandio: Supera el Desafío de Batalla «Zonas de Tirolina» desbloqueado por el Constructone en la piscina de agua.

#21 Gema de Banandio: Activa el bloque cambiante tras el Refugio del Acantilado y usa el Mineral de Despegue para romper el terreno flotante.

JEFE FINAL: Sinister Blusterwing (Encuentro 3)

Defensa: El jefe usa huracanes para empujarte al agua electrificada. No lanza terreno, solo rayos puros.
Ataque: Debes inhalar los trozos de terreno que giran dentro del tornado que rodea la arena desde los salientes exteriores. Almacénalos y lánzalos contra sus alas cuando se detenga a soplar. Termina con un Puñetazo en Picado masivo para romper su máscara por completo.

#22 Pack Final de Gemas de Banandio: Tras la derrota definitiva del Blusterwing. Ábrelo para despejar el camino hacia la Capa del Vertedero.