Guía Dark Souls 2 – Muelle de nadie

#Checklist de la Zona: Muelle de nadie

Objeto Clave / Arma
Anillo / Accesorios
Hechizos / Milagros
Objetos Ocultos / Consumibles

#Muelle de nadie — Cómo llegar y primera hoguera

Se accede a través de la Torre de la Llama de Heide. Tras derrotar al Jinete de Dragón, desciende por la escalera de caracol y atraviesa los túneles custodiados por los Viejos Caballeros. Al final de la ruta, toma el ascensor para llegar a las cuevas inferiores.

#43 Talismán del monasterio: En la base de la escalera de caracol inicial, rodea la estructura hacia la derecha para encontrarlo en un cadáver.

#42 Hoguera: Muelle de nadie: Atraviesa el agujero en la pared al final del corredor del ascensor y navega entre las estalagmitas para encontrar el primer punto de descanso. Aquí verás a Lucatiel de Mirrah por segunda vez.

NOTA TÉCNICA: PÓLVORA

Varios enemigos lanzan bombas de pólvora. Aunque el impacto hace poco daño, te impregna de una sustancia que te hará explotar instantáneamente si recibes un flechazo de fuego. Rueda en el agua del puerto para limpiarte antes de avanzar.

#La Ciudad Pirata — Gavlan y el Anillo de Protección de Vida

Avanza por los muelles eliminando a los piratas huecos y arqueros. Sube por las escaleras de piedra hacia los edificios superiores del asentamiento.

#44 Anillo de protección de vida: En la casa situada a la izquierda en lo más alto de las escaleras largas. Rompe la estantería doble para revelar un cadáver con el anillo. (En Scholar of the First Sin, este objeto es reemplazado por 3 Efigies Humanas).

En uno de los edificios superiores encontrarás a Gavlan el Solitario. Es el único mercader que comprará los objetos que no necesites a cambio de almas. Ten cuidado al entrar, ya que una de las estancias está llena de jarras venenosas.

PELIGRO: TRAMPA DE VENENO

Una de las habitaciones de la casa de Gavlan tiene cofres con trampas de veneno. Ten preparado Musgo Venenoso para mitigar el efecto inmediatamente si decides abrirlos.

#El Faro de Pharros — Cómo ahuyentar a los Moradores de la Oscuridad

En el nivel intermedio de la ciudad, busca un mecanismo de piedra en el suelo de una plaza custodiada por un pirata y un perro. Utiliza una Piedra de cierre de Pharros aquí.

NOTA TÉCNICA: LUZ DISUASORIA

Al activar el mecanismo, se encenderá una lámpara gigante que iluminará todo el muelle. Esto hará que los Moradores de la Oscuridad (criaturas con brazos largos) huyan y se escondan en los edificios, facilitando enormemente el tránsito por la zona.

#45 Emitir fuerza: Sigue el camino del acantilado hacia la parte superior. El milagro se encuentra en un cadáver al borde del precipicio, cerca de donde se agrupan los Moradores de la Oscuridad si hay luz.

#El Barco Fantasma — Carhillion y el combate contra la Centinela Flexible

Dirígete a la parte más alta del muelle y acciona la campana para llamar al barco pirata. Desciende hacia los muelles inferiores abriendo la puerta de atajo que lleva de vuelta a la primera hoguera.

#46 Anillo de soldado real: En la habitación de la planta baja llena de jarras venenosas, ataca la pared del fondo. Se romperá revelando una cámara oculta con un cofre que contiene el anillo.

Busca a Carhillion del Redil sentado al final de uno de los muelles de madera. Solo te venderá hechizos y catalizadores si tu atributo de Inteligencia es de al menos 8.

Aborda el barco eliminando a los arqueros de las cubiertas superiores. Baja a la bodega del barco para enfrentarte al jefe. Recuerda que puedes invocar a Lucatiel de Mirrah; su señal se encuentra en el muelle, cerca del atajo.

COMBATE DE JEFE: Centinela Flexible

Estrategia: El jefe tiene dos torsos. Enfrenta el lado que usa mazas, ya que sus ataques son más lentos y fáciles de castigar. Usa el pilar central de la sala para bloquear su avance.
Aviso SotFS: En la versión Scholar, el nivel del agua de la sala subirá gradualmente, dificultando tu movimiento. Termina el combate rápido.
Recompensas: Alma de Centinela flexible.

#47 Alma de Centinela flexible: Obtenida automáticamente al derrotar al jefe de la bodega del barco.

#48 Gran combustión: Tras el combate, sube por la escalera de mano al fondo de la sala y abre el cofre metálico situado junto al timón del barco.

NOTA FINAL

Examina el pedestal situado en la cabina trasera del barco para activar una cinemática que te transportará a la Fortaleza Perdida, permitiéndote acceder a la zona de las celdas.