Guía Dark Souls 2 – Mansión de Aldia

#Checklist de la Zona: Mansión de Aldia

Objeto Clave / Arma
Anillo / Accesorios
Mejoras / Materiales
Objetos Ocultos / Coleccionables

#Mansión de Aldia — Navlaan el Hechicero y el Esqueleto de Dragón

Para acceder a esta zona necesitas el Anillo del Rey. La mansión es un laboratorio de experimentos prohibidos. Al entrar, el esqueleto de dragón de la sala principal cobrará vida momentáneamente; retrocede para evitar el impacto inicial.

#186 Hoguera: Jardín delantero: Situada en una pequeña cabaña de madera a la izquierda antes de entrar en el edificio principal.

#187 Bastón del ocaso: Detrás de la cabaña de la hoguera, hay un cofre. Cuidado: es un Mimic. Al derrotarlo obtendrás este bastón, uno de los mejores para hexes.

NPC: NAVLAAN EL HECHICERO REAL

Se encuentra tras un campo de fuerza a la derecha de la entrada. No tires de la palanca del lado opuesto si quieres completar sus misiones de asesinato. Navlaan solo te hablará si estás en estado de hueco.

#El Pasillo de los Espejos — La Banda Ritual y la Llave de Aldia

En la segunda planta, los espejos en las paredes esconden enemigos que saltarán cuando pases. Avanza con el escudo en alto.

#188 Banda ritual del norte +2: Se encuentra en uno de los pasillos laterales de la zona de los espejos. Aumenta significativamente el número de usos de hechizos.

#189 Hoguera: Lugar del ritual: Oculta tras una pared ilusoria a mitad de las escaleras que bajan hacia el foso de ácido.

#190 Llave de Aldia: Situada en el foso de ácido en la zona inferior. Desequípate toda la armadura antes de entrar para evitar que el ácido la destruya. La llave abre las puertas laterales de la mansión.

#El Laboratorio de Aldia — Criaturas Enjauladas y la Llave de la Mansión

El pasillo final de la mansión está flanqueado por especímenes enjaulados y pinturas que ocultan enemigos. Avanza con cautela y no golpees las jaulas a menos que quieras enfrentarte a monstruos de gran poder.

AVISO SOTFS: OBTENER LA LLAVE DE LA MANSIÓN

En la versión Scholar of the First Sin, para obtener la Llave de la mansión, debes provocar al Ogro situado al final del pasillo para que golpee y rompa la pared agrietada que custodia la llave. Una vez obtenida, podrás abrir las puertas laterales cerradas.

Para abrir la puerta final, tira de la cadena que cuelga de la boca de la estatua de dragón al final del pasillo. Ten cuidado: al hacerlo, los Ciclopes de la zona se volverán agresivos y uno de ellos atravesará la puerta de madera para emboscarte.

#Combate contra el Dragón Guardián — Estrategia y victoria

El combate se desarrolla en una gran jaula de pájaros. El dragón es ágil y utilizará el entorno para lanzar fuego desde ángulos complicados.

COMBATE DE JEFE: Dragón Guardián

Fuego desde la Pared: Cuando el dragón se cuelgue de los barrotes de la jaula, prepárate para correr al lado opuesto de la arena. El fuego que lanza desde esa posición tiene un área de efecto masiva.
Estrategia de Melé: Mantente cerca de sus patas traseras. Ataca sus tobillos y esquiva sus pisotones. Si te quedas frente a su cara, te arriesgas a un ataque de mordisco o a su aliento de fuego terrestre.
Debilidad: Magia y Rayo. Resistente al Fuego.

#191 Alma de Dragón Guardián: Recompensa por superar la prueba final de la mansión.

EL ASCENSOR AL NIDO

Tras derrotar al dragón, atraviesa la puerta del fondo y sube por el ascensor circular. Al llegar a la cima, habrás alcanzado el Nido de Dragones, la zona previa al Santuario del Dragón.