Guía Borderlands 2 — Un tren que atrapar

#Checklist de la Misión

Objeto Clave

#Sanctuary — Preparación antes de partir hacia Tundra Express

Habla con Roland en Sanctuary para recibir el briefing de la misión. Antes de abandonar la ciudad, comprueba que llevas equipada al menos una arma de elemento fuego: será imprescindible para completar el primer objetivo en Tundra Express. Si no dispones de una, revisa las máquinas expendedoras de armas de Sanctuary o el inventario de Marcus antes de partir.

#Tundra Express — Cómo despertar al espía de Roland

Viaja a Tundra Express y localiza al espía de Roland en la zona indicada por el marcador. Para despertarlo debes prender fuego a 3 Varkids simultáneamente usando tu arma de elemento fuego. Los Varkids son los insectos que deambulan por el área.

TRUCO — ACTIVAR AL ESPÍA MÁS RÁPIDO

En lugar de usar un arma de fuego, usa una granada que genere múltiples minigranadas con daño de fuego o corrosivo. Al detonar cerca de un grupo de Varkids, alcanzará a varios simultáneamente y activará la condición de los 3 en llamas de forma más rápida y fiable.

Una vez despertado el espía, habla con él para descubrir que el siguiente paso es reunirte con Tiny Tina. Avanza hacia la derecha hasta localizar la puerta de acceso a la zona de Tina y entra.

#Taller de Tiny Tina — Localización de los dos Badonkadonks

Habla con Tiny Tina al llegar a su taller. Te encargará buscar dos Badonkadonks, misiles de gran tamaño que usará para fabricar sus «damiselas».

#1 Badonkadonks x2: Localiza los dos misiles en las ubicaciones marcadas en el mapa de Tundra Express. Recógelos y devuélvelos a Tiny Tina, que los transformará en sus damiselas explosivas listas para colocar.

#Vías del tren — Colocación y detonación de las damiselas

Con las damiselas en el inventario, dirígete a las vías del tren señaladas en el mapa. Coloca ambas damiselas en los puntos marcados junto a las vías y actívalas. Espera a que aparezca el tren Hyperion y detónalo. Tras la explosión, inspecciona los restos del tren para buscar el contenido relevante antes de continuar.

#End of the Line — Ruta interior hasta Wilhelm

Continúa hacia arriba desde la zona del tren destruido hasta acceder a End of the Line. Sigue el camino interior del complejo, eliminando a los enemigos que aparezcan, hasta encontrar el resto del tren y llegar a la zona de combate de Wilhelm.

COMBATE DE JEFE: Wilhelm

Tipo: Cyborg de Hyperion con drones de apoyo.
Punto débil: Cabeza (disparo crítico).
Elemental recomendado: Armas de corrosión son efectivas contra sus componentes robóticos.
Estrategia: Wilhelm lanza dos drones orbitales que atacan de forma autónoma: destruye los drones primero para reducir el daño entrante, luego centra el fuego en Wilhelm. Usa cobertura constante y mantén la distancia para evitar sus embestidas cuerpo a cuerpo.
Recompensa obligatoria: Núcleo de energía al morir.

#2 Núcleo de energía: Wilhelm lo suelta al ser derrotado en el suelo del área de combate. Recógelo antes de abandonar End of the Line. Es el objeto de misión principal que deberás entregar al Teniente Davis en Sanctuary para completar la misión.

#Sanctuary — Entrega del núcleo y cierre de misión

Regresa a Sanctuary mediante viaje rápido y dirígete hasta el Teniente Davis. Entrégale el núcleo de energía para completar la misión y recibir la recompensa.

#Recompensas

  • Modo Normal — Nivel 14: 43$, 3.104 XP y una Reliquia Elemental (Blanca).