#Checklist de la Misión
#Ruta desde Sanctuary hasta Wildlife Preservation
Desde el cuartel de Roland, ve a la estación de Viaje Rápido más cercana y viaja a The Highlands – Outwash. Sigue la misma ruta que usaste en la misión «Luces brillantes, ciudad volante» hacia la Planta de Extracción Hyperion. Justo antes de entrar en la planta, gira a la derecha y cruza la puerta que da acceso a The Highlands junto a la compuerta gigante. Desde allí sube la colina —a pie o en vehículo campo a través— hasta el punto de acceso a Wildlife Preservation.
#Wildlife Preservation — Hablar con Mordecai antes de infiltrar los muelles
Al entrar en Wildlife Preservation, gira a la izquierda y sube la colina. Durante el ascenso aparecerán Acechadores venenosos: mantén la distancia y dispara a los cristales de su cuerpo para maximizar el daño. Llega hasta Mordecai en lo alto de la colina y habla con él.
IMPORTANTE — PUERTA CERRADA
#Muelles de carga — Cómo abrir la puerta y acceder al interior
Baja de la colina hacia los muelles. La puerta de los muelles sigue cerrada al acercarte. Para abrirla, ataca a los Loaders del exterior hasta provocar que lleguen refuerzos: la llegada de los refuerzos activa la apertura de la puerta. Una vez abierta, avanza hasta el fondo izquierdo de los muelles.
Sube por las escaleras del fondo y gira a la derecha para llegar a una valla rota que permite pasar al área siguiente. Si giras a la izquierda en lugar de a la derecha, encontrarás una Caja de Conversores que desactiva la valla eléctrica que protege una zona de loot: desactívala si quieres acceder al botín antes de continuar. Vigila los Rakk durante todo el recorrido por los muelles.
#Campo de Skags y punto de guardado
Tras cruzar la valla rota, avanza por el campo de Skags. En el lado izquierdo del campo hay una tubería rota inclinada que actúa de rampa: súbela para alcanzar el punto de guardado automático. Tras pasar el punto de guardado, el terreno introduce más Acechadores y unidades robóticas de Hyperion. Elimínalos y avanza hacia el gran complejo Hyperion visible al fondo izquierdo.
#Complejo Hyperion — Entrada, laboratorio y muestras de Escoria
Al llegar a la fachada del complejo, localiza el botón junto a la puerta principal e interactúa con él para abrirla. Al entrar, ten precaución con los Ingenieros que aparecen en el interior: son enemigos humanos con granadas que pueden flanquearte en espacios reducidos.
#2 Muestras de Escoria x2 — Laboratorio: Nada más entrar al laboratorio interior del complejo, localiza los dos frascos de Escoria sobre las encimeras a ambos lados de la sala. Recógelos antes de continuar hacia la salida trasera.
Sal del laboratorio por las aperturas en la parte trasera del edificio. Sube la rampa formada por los restos de un vehículo destruido hasta llegar a un campo abierto con una gran puerta inoperativa.
#Campo exterior — Loader Badass y apertura de la puerta grande
En el campo abierto frente a la puerta inoperativa, aparecerá primero un Acechador Badass. Al derrotarlo, se revela un Loader Super Badass. El Loader lanza cohetes de gran radio de explosión.
TÁCTICA — LOADER SUPER BADASS
Al destruir al Loader Super Badass, la puerta grande se abre. Avanza por el pasillo interior. No interactúes con las jaulas de animales a los lados del pasillo: están selladas y no afectan al avance.
#Pasillo de jaulas — Muestra de Escoria adicional y cajas de Loot Fighters
#3 Muestra de Escoria — Pasillo derecho: Tras el giro del pasillo principal, hay una puerta a la derecha. Entra en esa sala para recoger una muestra de Escoria adicional sobre una superficie de trabajo en el interior.
AVISO — CAJAS DE LOOT FIGHTERS
#Celda de Bloodwing — Animales experimentales y zona de Observación
Avanza hasta la puerta de la celda donde está retenida Bloodwing e interactúa con ella para abrirla. Al entrar verás solo un montón de plumas: Handsome Jack ha trasladado a Bloodwing a otra celda y ha liberado a los animales experimentales de las jaulas adyacentes. Elimina a todos los animales experimentales que aparezcan en el área antes de poder continuar hacia la Sala de Observación.
En la pasarela de la Sala de Observación hay una zona similar a una jaula con barrotes en los laterales: usa los barrotes como protección para disparar a los Acechadores del nivel inferior sin recibir daño directo. Tras eliminarlos, desciende por la pasarela hasta caer en el área de los Skags.
TRUCO — ÁREA DE SKAGS
Al salir del área de Skags, una puerta se abrirá y aparecerán Ingenieros que inmediatamente serán atacados por un Skag de Fuego Badass. Deja que el Skag debilite a los Ingenieros y remata a los supervivientes antes de avanzar hacia la Sala de Observación.
#Muelle de carga interior — Ingenieros, Loader Badass y muestras de Escoria
Tras doblar la esquina del Bienvenidor Experimental, encontrarás varios robots y enemigos humanos en el pasillo. Avanza con cobertura constante.
#4 Muestra de Escoria — Drop Ingeniero: Uno de los Ingenieros del área suelta una muestra de Escoria al morir. Recógela del suelo antes de continuar.
Avanza por el muelle de carga y sube las escaleras al nivel superior. Hay una sala lateral accesible desde el nivel superior del muelle.
#5 Muestras de Escoria x2 — Sala lateral: Las dos muestras están sobre superficies de trabajo en el interior de la sala lateral del nivel superior del muelle de carga. Recógelas antes de continuar.
Continúa por la siguiente sala del nivel superior. Ten precaución con el Loader Badass que aparece en este tramo: prioriza su eliminación antes de avanzar. Una vez destruido, aprovecha los numerosos cofres de recursos del área para reabastecerte de munición y salud antes del combate final.
#6 Muestras de Escoria x2 — Zona final: Si aún no has acumulado 10 muestras de Escoria para el objetivo secundario, hay dos muestras adicionales disponibles en esta zona antes de pulsar el botón de descenso. Recógelas para completar el objetivo y obtener la recompensa en metálico adicional.
#Cómo derrotar a Bloodwing Escoriada — Combate final
Pulsa el botón de la consola para bajar al Ala de Observación donde está retenida Bloodwing. Bloodwing ha sido modificada con Escoria por Handsome Jack y combate bajo control de Hyperion.
COMBATE: Bloodwing Escoriada
Mecánica principal: Bloodwing cambia de elemento activo constantemente durante el combate. Cada elemento activo la hace resistente a ese tipo de daño y vulnerable al elemento opuesto. Cambia de arma según el elemento que muestre en cada momento.
Escudo: Bloodwing tiene un escudo muy elevado. No malgastes munición mientras el escudo esté activo; espera a que se rompa o usa el elemento correcto para reducirlo más rápido.
Regeneración: Bloodwing se cura a una velocidad muy alta. Si mueres o abandonas el área sin terminar el combate, puede recuperar toda la salud. En partida cooperativa, si todos los jugadores mueren simultáneamente, Bloodwing vuelve a salud completa.
Estrategia: Mantén siempre equipada un arma de cada elemento para adaptarte rápidamente. No uses los Skags del área como ayuda: resérvate las Segundas Vidas en caso de que tu personaje caiga durante el combate.
FALLO CONOCIDO — BLOODWING BLOQUEADA
#Recogida del microchip y entrega de la misión
#1 Microchip de Bloodwing: Tras derrotar a Bloodwing, recoge el microchip que lleva alrededor del cuello. Interactúa con el cuerpo de Bloodwing para obtenerlo. Inmediatamente después, aléjate de la zona y dirígete a la estación de Viaje Rápido más cercana para salir de Wildlife Preservation.
Viaja a Sanctuary y busca a Claptrap. Entrégale el microchip para completar el objetivo.
#7 Logro: Choca esos cinco: Cuando Claptrap extienda la mano para recibir el microchip, golpéala con un ataque cuerpo a cuerpo en lugar de interactuar normalmente. Este gesto desbloquea el logro/trofeo «Choca esos cinco». Tras el ataque, entrega el microchip con normalidad.
Finalmente, dirígete al cuartel general de Roland y habla con él para entregar la misión y recibir la recompensa.
#Recompensas
- Modo Normal — Nivel 20: 4 Eridium y 7.719 XP. Con el objetivo secundario de las 10 muestras de Escoria completado: 387$ adicionales.