#Checklist de Misiones y Coleccionables
● Misión de Héroe
● Misión Normal
● Habilidad / Mejora
#Grandes Cascadas de Cotte y Selva de Maktha
- El capítulo comienza al noroeste de Colonia Lambda, camino hacia las Grandes Cascadas de Cotte.
- Al llegar al destino marcado te enfrentarás a un Drague umbroso, un monstruo con categoría de mini-jefe.
- Tras derrotar al monstruo, dirígete al sureste para descansar en el Campamento de la Roca Titán.
- Retoma la ruta hacia las Grandes Cascadas de Cotte. En el área previa encontrarás numerosos coleccionables y un dispositivo desconocido que abre una sala secreta.
- Llega a las Grandes Cascadas de Cotte y desciende por el Antiguo camino del acantilado hasta alcanzar el Campamento del antiguo camino.
- Inicia el avance hacia el noreste para adentrarte en la Selva de Maktha.
- Tras rebasar el Mirador de Rhonnar, sufrirás una emboscada de misteriosos ninjas de Agnus.
#1 Selección natural: Misión de Héroe que se acepta automáticamente durante la emboscada. Derrota a los ninjas liderados por la Comandante Juniper para que huyan. Interactúa con las huellas en el suelo para seguirlos, ya que su Reloj de Llamas está muy bajo.
- Sigue el rastro hasta un cable tirolina que las fuerzas de Agnus usan para cruzar huecos. Al no tener la habilidad, rodea por el camino natural.
- Llega a Colonia Tau. La Comandante Juniper te invitará a pasar. Dirígete al destino cercano para ver una cinemática.
- Unos monstruos atacarán la entrada de la colonia. Ve a la entrada para apoyar a las tropas de Agnus; Juniper se unirá al combate como Héroe (reemplazando a tu Héroe actual).
- Tras el combate, completarás la misión «Selección natural», destruyendo el Reloj de Llamas de Colonia Tau y reclutando a Juniper permanentemente.
#2 Arte del flujo: Objeto clave obtenido como recompensa de la misión. Permite cancelar Artes con esquivas (movimientos rápidos) u otras Artes, sin estar limitado a Artes Personales o de Fusión.
#3 Deslizamiento por cable: Habilidad de travesía obtenida automáticamente al liberar Colonia Tau, permitiéndote usar las tirolinas del entorno.
#Atravesando la Selva de Maktha
- Sube por la gruesa rama de árbol situada cerca del Economato de Colonia Tau, superando la cabeza del Ferronis. Usa la función de ruta [ZL + Y] si te desorientas.
- En la cima, interactúa con el cable para deslizarte y continuar por la Selva de Maktha.
- Avanza hasta el marcador, donde aparecerá un Levnis misterioso.
#4 Ilusión inminente: Misión normal aceptada automáticamente. Debes reducir la salud del Levnis al 75% aproximadamente, momento en el cual desaparecerá, completando la misión al instante.
- Continúa por la Selva de Maktha hasta el Campamento del estanque brillante. Manana pedirá descansar.
- Durante el descanso, unos Tirkins robarán la comida del campamento.
#5 Provisiones robadas: Misión normal para recuperar ingredientes.
#6 Filetes suculentos x3: Caza a los Andloods en la zona para conseguir los filetes requeridos por la misión.
#7 Setas kelp de arboleda amarilla x3: Ve al sureste del Campamento del estanque brillante y recoge las setas del suelo para completar la misión.
- Regresa al Campamento del estanque brillante. Bolearis aparecerá con información urgente.
#Rumbo al Castillo de Keves e Infiltración
- Retoma la marcha a través de la Selva de Maktha. Al llegar al primer marcador, cruza el largo camino de ramas.
- Entra en la Torre arcaica y descansa en el Campamento de la torre antes de continuar.
- Avanza hacia el siguiente destino cerca del Paso de Endargo. Te interceptarán la Comandante Ethel y el Comandante Cammuravi en sus respectivos Ferronis.
- Tras derrotar a los Moebius, sigue el camino hacia el castillo para descubrir los Arrecifes flotantes de Syra.
#8 La ira de Ashera: Misión de Héroe opcional. Antes de ir al sur, desvíate hacia las puertas del este para conocer a la Comandante Ashera de Keves.
- Deslízate por los cables de los arrecifes flotantes en dirección sur hacia el castillo. Usa la escalada o las tirolinas para escapar de combates indeseados.
- Llega al Arrecife flotante 1 y ve hacia los contenedores situados en la entrada trasera del castillo.
- Puedes seguir la ruta directa peleando contra los guardias y Levnises de Keves, o trepar por el muro de musgo morado para infiltrarte sigilosamente por la espalda de las patrullas (recomendado para acceder a canales de éter).
#Interior del Castillo de Keves
- El mapa no mostrará tu destino en el castillo; confía exclusivamente en la ruta brillante [ZL + Y] hacia el Núcleo de energía del Aniquilador.
- Derrota a las máquinas y soldados en tu camino.
- Llega al primer marcador e interactúa con la interfaz para despejar la ruta. A tu derecha, abre una puerta oculta para hallar la Zona de descanso del área de almacenamiento 3.
- Sigue hasta otra interfaz. Puedes activarla para despejar el camino o ignorarla, girar sobre tus pasos y subir por una escalera de mano para alcanzar el Nivel Superior.
- Interactúa con la interfaz del Nivel Superior para desbloquear el camino al ascensor. Evita a los dos Levnises únicos si no estás listo para un combate difícil.
- Toma el ascensor hasta la Sección de reserva de tropas y avanza al Almacén de equipo para descansar y aprovechar sus utilidades.
- Usa la interfaz próxima al descanso para desbloquear la compuerta inferior que te llevará al Bloque de mantenimiento del casco.
- Sigue recto hasta llegar al Aniquilador, donde se interpondrá el Vínculo formado por Moebius D y Moebius J.
- Tras derrotarlos, escapa abriendo la escotilla hacia el canal.
- El canal estará bloqueado por un ventilador. Sube por el ascensor al nivel superior del canal para llegar al Suministro de agua superior.
- Usa el campamento si necesitas prepararte y abre la siguiente escotilla para activar una secuencia de vídeo.
- Derrota a la Reina de Keves para completar el Capítulo 4.