Guía Stellar Blade – Señal alfa

#Checklist de Coleccionables (Matriz 11)

● Objeto Clave / Equipo
● Documentos / Sticks
● Coleccionable
● Mejoras

#Matriz 11 — Plataforma cerrada

  • Al llegar a la nueva ubicación, interactúa con el Campamento de suministros inicial.

#1 Anuncio del equipo de exploración del Gran Desierto: Documento situado en el teléfono público (punto de viaje rápido) junto al campamento inicial.

  • Utiliza la rampa improvisada a la derecha para bajar del tejado del edificio.
  • Verás una entrada subterránea frente a ti: es la entrada a la Matriz 11.
  • Antes de bajar por el ascensor, entra en el baño de la derecha.

#2 El último teorema de un desconocido: Stick de memoria en un cadáver dentro del baño situado a la derecha de la entrada del ascensor principal.

  • Baja por el ascensor a la Plataforma cerrada. Activa el Campamento a la izquierda.
  • Baja las escaleras, rompe las maderas que bloquean el camino y entra en el vagón de tren de la derecha.
  • Sal por el otro lado del vagón. Antes de entrar en el siguiente (con placas azules «Legion 15»), sube por la escalera exterior al techo.

#3 Pendientes de punta azul: Abre la caja negra dentro del segundo vagón (el de las placas azules). Para entrar, baja del techo y entra por la puerta lateral.

  • Sal del vagón y sube las escaleras de la derecha. Te enfrentarás a un nuevo enemigo: el Cráneo.

NOTA DE COMBATE

Los Cráneos (parásitos) son lentos pero pueden infectar cadáveres para crear enemigos más fuertes. Elimínalos a distancia con el dron antes de que alcancen un cuerpo.

#4 Aviso de retraso en el transporte: Documento que suelta el pequeño robot naranja tras las escaleras de la arena de los Cráneos.

  • Entra en el vagón de la derecha y ve al fondo para encontrar un cofre cerrado que requiere hackeo.
  • Sigue a Adam y abre la puerta que te indica. Gira a la derecha.

#5 Memoria del empleado 38: Stick de memoria en un cuerpo a la derecha, justo al avanzar por el nuevo pasillo tras la puerta de Adam.

  • Aparecerá un Soldado calaverizado. Estos enemigos atacan con martillos pesados y tienen ataques rojos de tres golpes rápidos.
  • Tras derrotarlo, sube por la escalera de mano cercana a las placas azules «Legion 15».
  • Adam detectará una señal en la puerta de la izquierda. Elimina al Soldado calaverizado que saldrá al paso.

#6 Testimonio del legionario 547: Stick de memoria en un cuerpo dentro de la habitación de donde salió el enemigo anterior (la «zona de descanso»).

  • En la zona siguiente, verás cómo los Cráneos infectan cuerpos para crear Artilleros calaverizados. Prioriza matar a los parásitos antes de que se unan a los cuerpos.

#7 Vestido de punto diario: Dentro de una caja negra en el vagón de la izquierda. Cuidado: hay un Soldado calaverizado dentro y más enemigos fuera.

#8 Módulo de expansión de cantimplora #1: Suelto por un pequeño robot azul que patrulla el pasillo exterior al vagón del traje anterior.

  • Avanza por el vagón donde estaba la Colmena. Al final, aparecerá un Berserker calaverizado rompiendo la puerta de la izquierda.
  • Baja por la escalera de mano al taller para encontrar un Campamento.

#9 Módulo de actualización del dron #1: Objeto en el suelo del pasillo tras el taller. Ten cuidado: un vagón de tren se activará y vendrá hacia ti. Si te toca, morirás instantáneamente.

#10 Exoesqueleto de reflejos: Dentro de un maletín rojo en el interior del vagón que casi te atropella (entrar tras el susto).

#11 Consejo del legionario 552: Stick de memoria y contraseña situados en un cuerpo al final del pasillo, a la derecha del vagón del exoesqueleto.

#Continuación del Recorrido — El Vertedero

  • Cruza el puente y abre la caja de suministros de la Legión a la izquierda.
  • Usa el ascensor de la derecha. En la sala siguiente te enfrentarás a varios Ácaros.

#12 Determinación del empleado 33: Stick de memoria en un cuerpo a la izquierda de la gran puerta del Vertedero.

  • Abre la puerta pulsando el botón. Entrarás en una zona llena de chatarra. Elimina a los Cráneos antes de que infecten los cuerpos.

#13 Célula de fusión: Cofre de seguridad situado en el Vertedero que requiere la contraseña obtenida anteriormente (del cuerpo #11). Contiene la célula necesaria para avanzar.

  • Usa el ascensor e inserta la Célula de fusión en el dispositivo junto a la puerta.

#14 Pesar del legionario 507: Stick de memoria en un cadáver a la derecha, justo al entrar en la nueva sala tras el ascensor de la célula de fusión.

#Puente ferroviario colapsado

  • Activa el Campamento. Antes de avanzar por el puente, ve a la izquierda y destruye la Colmena.

#15 Núcleo corporal #1: Detrás de la Colmena mencionada anteriormente, en el cuerpo de un ángel caído.

  • Avanza por la estructura central del puente (no hay riesgo de caída aquí).
  • Llegarás a una zona con un Berserker calaverizado y un robot amarillo.

#16 Módulo de actualización del dron #2: El robot amarillo de esta sección suelta dos módulos de actualización tras ser destruido.

  • Sube por la cuerda y cruza los vagones. Prepárate para una escena con QTE: pulsa [Cuadrado] y [Equis] para evitar caerte.
  • Tras el puente de hierro retorcido, llegarás a una zona con vagones infectados. Usa el sigilo para eliminar a los enemigos.
  • Llegarás a un pasillo donde aparecerá un Luchador calaverizado (con lanza).
COMBATE DE JEFE: Acechador (Stalker)

Estrategia: El Acechador es extremadamente agresivo. Sus ataques amarillos (embestida y salto) deben esquivarse hacia los lados.
Fase 2 (60% HP): Tras una escena de QTE (machaca [Cuadrado]), se volverá más rápido. Sus combos rojos de 5 o 6 golpes requieren paradas perfectas rítmicas. Usa Granadas de choque para interrumpir sus ataques más largos.

#17 Núcleo de arma #1: Recompensa obtenida automáticamente al derrotar al Acechador. También desbloquearás el árbol de Habilidades de Estallido.

#Puzle del Tren y Alcantarillado

  • Sube por la escalera de la izquierda y activa el panel del elevador.
  • Mueve el tren hasta que las manchas de sangre queden bajo el chorro de agua. Rocía agua con [Equis] para revelar el código: N72R5.

#18 Módulo de expansión de cantimplora #2: Sigue el camino de la izquierda de la zona del puzle y salta a la plataforma elevada para destruir al pequeño robot.

#19 Lata: Cryo Cafe Vanilla: En una plataforma situada justo debajo de donde estaba el robot del módulo de expansión.

  • Usa el código en la puerta y entra en el Alcantarillado subterráneo.

#20 Memoria del legionario 514: Stick de memoria en un cuerpo justo antes de la puerta abierta que lleva al laberinto de vegetación.

#21 Súplica de Jamie: Baja por la escalera de mano en la gran sala del alcantarillado. El stick está en uno de los dos cuerpos junto al Grillo.

#22 Memoria de Paul: Stick de memoria en un cadáver situado al final del pasillo donde obtienes la Célula de fusión.

#23 Atuendo Mascota diaria: En una caja negra oculta tras el muro que rompe el Berserker en el alcantarillado.

#24 Exoesqueleto de trance de estallido: Dentro de un maletín rojo en la habitación donde te enfrentas a un Carnicero (Grillo grande).

SOLUCIÓN: Puzle de las Tuberías (Inundación)
Debes conectar el nodo superior izquierdo con el inferior derecho antes de que el líquido llegue a un callejón sin salida. Gira las piezas hasta formar un camino continuo en forma de «S» alargada.

#25 Para el pequeño dron: Documento que suelta el robot naranja en la sala de control de inundaciones (subiendo las escaleras).

#26 Consejo de Norman: Stick de memoria en un cuerpo junto a la puerta cerrada en el centro del alcantarillado.

#27 Núcleo beta #1: Tras inundar la zona, nada hacia la plataforma de la izquierda donde hay un ascensor roto. El núcleo está arriba.

#Laberinto putrefacto y Refugio de supervivientes

  • Avanza por el Laberinto putrefacto. Los Ácaros mutados aquí explotan al morir.

#28 Advertencia de Pascal: Stick de memoria en un cuerpo dentro del túnel de la derecha, antes de abrir la puerta de la Colmena.

#29 Memoria de Daisy: Stick de memoria en el camino principal, justo después de pasar la puerta que bloqueaba la colmena.

#30 Memoria de Harry: Stick de memoria en una plataforma elevada. Debes saltar usando el poste tras subir por la segunda escalera amarilla.

#31 Núcleo beta #2: En el cuerpo de un ángel dentro de la sala donde te enfrentas simultáneamente a un Carnicero y un Berserker.

#2 Memoria de Jesse: Stick de memoria en la nueva sección del alcantarillado, a la izquierda tras bajar por la escalera.

#33 Módulo de expansión de cantimplora #3: Robot naranja en el camino hacia la Célula de fusión del laberinto.

  • Llegarás al Refugio de supervivientes.

#34 Consejo de Leona: Stick de memoria en un cuerpo sobre una de las camas del refugio.

#35 Exoesqueleto de trance beta: Maletín rojo en la habitación protegida por el Carnicero, a la derecha del refugio.

#36 Grieta: Documento sobre una mesa en el centro del refugio.

#37 Diario de Z: Documento en la librería situada en la parte derecha del refugio.

#38 Módulo de actualización del dron #3: Robot amarillo situado al final del túnel de la derecha del refugio.

  • Sube al nivel superior del refugio.

#39 Discurso de Jake: Stick de memoria en un cuerpo dentro del santuario (donde se activa la escena).

#40 Atuendo Fuerza diaria: Caja negra en la plataforma frente al santuario. Salta para alcanzarla.

#41 Nota de J: Documento en un tablón cerca de la caja dorada al fondo del refugio.

#42 Advertencia de Susan: Stick de memoria en un cuerpo junto a la Nota de J.

  • Avanza hacia la puerta de la célula de fusión.

#43 Testamento de Katherine: Stick de memoria en un cuerpo en el camino principal tras la puerta de la colmena.

#44 Núcleo beta #3: Cuerpo de un ángel en el camino lateral izquierdo tras la colmena.

#45 Dimisión de Sam: Stick de memoria junto al generador eléctrico.

#Armería temporal — Enfrentamiento contra el Bruto

  • Baja por el ascensor (cuidado con los enemigos que caen) hasta la Armería temporal.
COMBATE DE JEFE: Bruto (Juggernaut)

Estrategia: Usa ataques de Estallido ([R1] + Botón) para interrumpir sus golpes de martillo.
Ataque Crítico: Cuando brille en azul, usa Parpadeo para situarte a su espalda.
Fase de Fuego: Al perder el 30% de vida, su martillo se prenderá fuego. Sus impactos en el suelo dejarán charcos de lava que debes evitar.

#46 Núcleo de arma #2: Recompensa automática tras derrotar al Bruto.

#Continuación del Recorrido — Cementerio de trenes

  • Sal de la arena del Bruto y baja por el hueco del ascensor inexistente hacia la zona inundada.
  • Llegarás al Cementerio de trenes. La primera puerta está rota, así que ve por la izquierda.

#47 Módulo de expansión de cantimplora #4: Dentro de un contenedor rojo a la izquierda de la zona inundada. Destruye al robot que patrulla su interior.

  • Nada por el camino principal. Elimina a la Colmena bajo el agua para despejar el paso.
  • Llegarás a una zona con artilleros sobre los vagones. Sube y acaba con ellos rápidamente.
  • Busca un cadáver sumergido dentro de uno de los últimos vagones para obtener la contraseña de la puerta de salida.
  • Usa el código en el panel y sube por las escaleras hacia el Campamento.

#48 Memoria del legionario 516: Stick de memoria en un cuerpo junto a la puerta, antes de la secuencia de las sierras.

  • Atraviesa la zona de las sierras deslizantes moviéndote lateralmente para evitar las cuchillas.

#49 Módulo de actualización del dron #4: Robot amarillo situado justo al final del segmento de las sierras, antes de entrar en la siguiente sala de combate.

  • Lucha contra los Boomers (enemigos explosivos) y sube por las escaleras.

#50 Oración del legionario 511: Stick de memoria en un cuerpo en el nivel superior, un piso por encima de donde aparecen los Boomers.

  • Destruye la Colmena que bloquea las escaleras finales disparando desde los laterales.
  • Descansa en el Campamento de suministros antes de la cima. EVE tendrá una conversación sobre el «Legado».

#51 Núcleo corporal #2: Cuerpo de un ángel situado al pasar las escaleras finales, justo antes de entrar en la planta potabilizadora.

#Planta potabilizadora de agua contaminada

  • Avanza hacia la arena final. Asegúrate de llevar Bombas de choque y munición de Escopeta.
COMBATE DE JEFE: Tachy

Fase 1: Tachy es pasiva y mantiene la distancia. Usa Ataques de Estallido para cerrar huecos. Cuidado con su ataque rojo de 4 golpes que termina en un ataque azul (usa Parpadeo).
Fase 2 (Ala única): No ataques cuando se proteja con su ala (daño nulo). Prepárate para usar Repulsión cuando brille en rosa tras sus bloqueos.
Fase 3 (Dos alas): Se volverá aérea. Esquiva sus proyectiles de energía y usa Paradas Perfectas contra sus ataques de teletransporte. Cuando use el ataque azul tardío, espera un segundo antes de pulsar el esquive.

#52 Núcleo de arma #3: Recompensa por derrotar a Tachy.

  • Tras el combate y las cinemáticas, habrás obtenido el Núcleo Alfa y completado la misión.