Guía Stellar Blade – El ojo del huracán

#Checklist de la Misión (Parte 1: Hasta Belial)

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Mejoras / Núcleos
Jefes

#Llegada al Complejo Espacial Orca

  • Adam regresará a Xion, mientras EVE y Lily aterrizan en la Aguja 4.
  • Avanza por el camino lineal nevado hasta descender a la zona del Complejo Espacial Orca.
  • Te enfrentarás a los Droides rotos (lentos pero con agarres peligrosos) y a los Houndborgs (fáciles de desequilibrar con paradas perfectas).

#1 Memoria del legionario 753: Stick de memoria en un cuerpo flotando bajo el agua en la cueva inundada inicial.

  • Sigue hasta el área de la presa. Encontrarás Droides intactos (pueden reanimarse como Droides rotos al morir).
  • Busca una puerta secreta cerca de los Houndborgs.

#2 Queja del legionario 742: Stick de memoria en un cuerpo junto a las puertas cerradas de la sala secreta. Contiene una contraseña necesaria más adelante.

#3 Orden del legionario 717: Stick de memoria en un cadáver rodeado por Houndborgs cerca de la presa.

  • Activa la consola en la sala superior para detener el flujo de agua y poder subir por la escalera amarilla de la derecha.
  • Usa la contraseña para entrar en el túnel de mantenimiento.

#4 Memoria del legionario 712: En el primer cruce del túnel, ve a la izquierda. Dispara al dispositivo naranja para que caiga el cofre; el stick está en el cuerpo junto a los barriles.

#5 Núcleo corporal #1: En un cuerpo situado en el balcón exterior tras el segundo cruce del túnel (ve por el camino de las escaleras).

#6 Propuesta del legionario 716: Stick de memoria junto a las escaleras finales de la sección de plataformas y carrera por la pared antes del Campamento del Hipertubo.

#Sector del Hipertubo

  • Entra en la gran sala del Hipertubo. Antes de bajar, cruza al lado opuesto del muro usando el impulso aéreo.

#7 Núcleo beta #1: En el cuerpo de un ángel caído en la plataforma elevada secreta al final de la sala inicial.

  • Baja y enfréntate al Sentryborg. Sus misiles (brillo amarillo) deben esquivarse, no bloquearse. Rompe su equilibrio con paradas perfectas a sus ataques de cola.
  • Debes activar varios generadores blancos para desbloquear la consola central.

#8 Consejo del legionario 798: Stick de memoria en un cuerpo junto al generador situado en la plataforma elevada tras subir por los salientes.

#9 Módulo de expansión de cantimplora #1: Suelta este objeto el robot azul situado en el camino lateral derecho, cerca de los Droides pesados (con escudo).

  • Elimina a los Droides de batalla (rápido ataque de estocada azul) y a los Drones de apoyo (priorízalos, ya que curan a los enemigos).
  • Activa la consola final y entra en el Hipertubo. En esta sección de deslizamiento, evita las zonas rojas y las plataformas móviles. Al final, prepárate para un QTE con [Cuadrado].
COMBATE DE JEFE: Belial (Encuentro 1)

Estrategia: Belial usa combos rápidos de 4-5 golpes. No te centres en las paradas perfectas iniciales; usa Granadas de choque para interrumpirlo. Cuando entre en guardia con las espadas, espera a que lance el tajo amarillo para esquivar.
Nota: Tras quitarle un 25% de vida, EVE le cortará un brazo y huirá. No hay recompensa aún.

#10 Grito del legionario 708: Stick de memoria en un cuerpo a la izquierda, tras subir las escaleras después del combate con Belial.

#11 Súplica del legionario 721: Stick de memoria en el cuerpo junto a la puerta del Complejo Logístico Espacial.

#Continuación del Recorrido — Complejo Logístico Espacial

  • Avanza por la zona de contenedores. En el cruce con semáforos, dispara al dispositivo sobre el contenedor para destruir la Torreta de guardia.
  • Completa la sección de carrera automática evitando obstáculos y supera el QTE al final.

#12 Pregunta del legionario 725: Stick de memoria en un cuerpo junto a los primeros láseres verdes. No toques los láseres o alertarás a las torretas.

#13 Núcleo corporal #2: Debajo de la rampa inclinada en la zona de las cintas transportadoras con láseres.

#14 Módulo de actualización del dron #1: Dentro de un contenedor rojo a la derecha del Campamento del Centro Logístico, tras derrotar a dos sabuesos.

#15 Súplica del legionario 775: Stick de memoria en un cuerpo en el nivel inferior de la zona de las cuerdas, protegido por dos Houndborgs.

  • Sube de nuevo, usa las cuerdas y salta al contenedor gris móvil para alcanzar los cofres dorados elevados.
  • Llegarás al área del parking del Centro Espacial Raphael.
ZONA DE FUEGO: Torreta de Misiles

Debes avanzar hacia la entrada del centro usando los camiones grandes como cobertura. Las torretas del fondo dispararán misiles; espera a que impacten en tu cobertura antes de correr al siguiente vehículo. Ignora a los enemigos en este tramo.

#16 Memoria del legionario 738: Stick de memoria en un cuerpo junto a las puertas principales del Centro Espacial Raphael.

#Centro Espacial Raphael

  • Entra en el vestíbulo principal. Hay varios cuerpos y documentos en esta zona inicial.

#17 Renuncia de Terry: Stick de memoria en uno de los dos cuerpos cerca de las cajas a la izquierda del vestíbulo.

#18 Resolución de Jim: Stick de memoria en el segundo cuerpo situado junto al anterior (#17).

#19 Memoria de Kane: Stick de memoria en un cuerpo en la esquina izquierda (zona inundada). Contiene la contraseña para avanzar.

#20 Testamento del legionario 749: Stick de memoria junto al mostrador del Centro de Información.

#21 ¡Bienvenidos al centro espacial de Raphael!: Documento promocional situado dentro del mostrador de información.

#22 Consejo del legionario 715: Stick de memoria en un cuerpo junto a los asientos en la zona norte-derecha.

  • Usa la contraseña de Kane en la puerta de la izquierda para entrar en la sala de seguridad.

#23 Núcleo corporal #3: En el cuerpo de un ángel al final del camino tras subir a la primera caja gris en la sala de seguridad.

SOLUCIÓN: Puzle del Circuito Dual
Mueve los dos fluidos simultáneamente con [L3] y [R3]. El truco es fijarse en el color de los nodos: si un nodo es naranja, el fluido naranja debe pasar por él primero para desbloquear el camino al siguiente.
  • Tras el puzle, se abrirán las puertas hacia la Puerta 04.

#24 Resolución del legionario 251: Stick de memoria en un cuerpo a la izquierda tras pasar la puerta desbloqueada.

#25 Final del legionario 212: Stick de memoria en el cuerpo junto al anterior (#24). Cuidado con el tentáculo.

#26 Grito del legionario 754: Stick de memoria en un cuerpo en la esquina infectada de la izquierda.

#27 Testamento del legionario 751: Stick de memoria junto al Campamento previo a la Puerta 04.

COMBATE DE JEFE: Belial (Encuentro Final)

Mecánica Única: Debes vaciar su barra de vida 3 veces. Belial se regenerará automáticamente dos veces emitiendo una onda expansiva.
Nuevos Ataques: Usa un tajo amarillo que termina en una explosión de suelo; aléjate cuando clave su espada. Sus ataques azules de estocada múltiple requieren Parpadeo en el momento justo.

#28 Núcleo de arma #1: Recompensa obtenida al derrotar definitivamente a Belial.

#Elevador de Carga 121

  • Activa la consola para subir por el elevador.

#29 Módulo de expansión de cantimplora #2: Suelta este objeto el robot situado tras las cajas grises superiores (mueve la caja naranja para subir).

#30 Resignación del legionario 759: Stick de memoria en el cuerpo oculto tras las cajas del nivel inferior del elevador (donde están las credenciales necesarias).

#31 Núcleo corporal #4: En el cuerpo de un ángel debajo de las escaleras situadas tras usar el segundo ascensor con las credenciales.

#32 Petición del legionario 761: Stick de memoria en un cuerpo justo frente a ti al entrar en la nueva sala del elevador de carga.

#Continuación del Recorrido — Sector de Mantenimiento

  • Avanza por el Sector de Mantenimiento enfrentándote a los Lumps (enemigos con tentáculos en la cabeza) y Colmenas de máquinas (que lanzan bebés explosivos).

#33 Memoria del legionario 760: Stick de memoria en un cuerpo a la derecha tras pasar la primera Colmena de máquinas.

#34 Impacto del legionario 743: Stick de memoria en un cuerpo sobre la plataforma con pintura amarilla.

#35 Retrospectiva de John: Stick de memoria en un cuerpo situado a la izquierda cerca de dos Lumps.

#Muro Exterior de la Torre

  • Sal al exterior de la torre. Deberás usar drones flotantes y salientes para subir.

#36 Módulo de actualización del dron #2: Desde el tercer dron, déjate caer a los salientes de abajo y salta al tubo de la derecha. Encontrarás un robot amarillo que suelta dos módulos.

  • Sigue subiendo. Al llegar al nivel superior, una sección de la torre se derrumbará; corre hacia adelante y supera el QTE con [Equis].
  • Llegarás al Elevador de Pasajeros 161. Arisa te guiará por las plantas.
  • En la tercera planta, tras una emboscada, sube por la cuerda al agujero del techo.

#Sala de Prestigio (VIP)

  • Atraviesa los pasillos lujosos. Los Droides de batalla romperán las paredes para atacarte.

#37 Pendientes de Diente de Plata: Dentro de una caja negra situada junto a los sofás en el pasillo donde el Droide de batalla rompe la pared.

COMBATE DE JEFE: Karakuri

Restricción: Tu dron quedará inhabilitado al inicio, por lo que no podrás usar armas de fuego.
Estrategia: El láser de su boca realiza dos giros completos; úsalo para saltar con el Salto Doble. Interrumpe sus ataques rojos con habilidades de Estallido.
Fase 2: Soltará «Kokeshis» (bebés explosivos) constantemente. Elimínalos con ataques de área para evitar que te rodeen.

#38 Núcleo de arma #2: Recompensa obtenida al derrotar a Karakuri.

#39 Nanotraje Fotogénica: Caja negra situada en el pasillo posterior al combate con Karakuri, camino a la Estación de Órbita Alta.

#Estación de Órbita Alta y Núcleo Central

  • Prepárate en el último Campamento de suministros antes del enfrentamiento final de la Aguja 4.

#40 Núcleo beta #2: En el cuerpo de un ángel junto a unas cajas verdes, justo antes de entrar en la sala del Núcleo Central.

COMBATE DE JEFE: Democrawler / Demogorgon

Fase 1 (Democrawler): Cuidado con su ataque rojo que termina en azul (agarre).
Fase 2 (Espada): Cuando saque la espada, realizará ondas de choque masivas. Debes tener la vida al máximo para sobrevivir a su ataque cargado de área.
Fase Final (Demogorgon): El combate se traslada al espacio. Es una sección de disparo puro: apunta a los ojos de la criatura para debilitarla y asestar el golpe final.

#41 Núcleo de arma #3: Recompensa automática tras derrotar al Demogorgon y completar la misión.

  • Tras las cinemáticas finales en el espacio, habrás completado la Aguja 4 y estarás lista para el tramo final de la historia.