#Checklist de El tiburón
#La cuarta prueba — Matar a un traficante de droga
El origami del tiburón exige a Ethan matar a otro hombre: un traficante de drogas que vive en un apartamento. La prueba es esencialmente un combate de tiroteo continuo, así que sigue los prompts en pantalla. Ethan no puede morir: si recibe demasiados disparos, el traficante simplemente le expulsa por la puerta. Para tener opciones de victoria, Ethan debe sobrevivir hasta llegar al dormitorio de la niña pequeña, donde el traficante se quedará sin munición.
#Trofeo Soy un asesino — Ganar el combate y matar al traficante
Para desbloquear el trofeo Soy un asesino, gana el combate de tiroteo contra el traficante hasta que se quede sin munición en el dormitorio de la niña y, a continuación, remátale. Al superar la prueba de este modo, Ethan obtiene un nuevo fragmento de datos parcial sobre la ubicación de Shaun.
#1 Soy un asesino: Trofeo de bronce. Se obtiene ganando el combate de tiroteo contra el traficante de drogas, sobreviviendo hasta el dormitorio de la niña donde el traficante se queda sin munición, y rematándole para superar la cuarta prueba del Asesino del Origami.
#Trofeo No soy un asesino — Ganar el combate pero negarse a disparar
Para desbloquear el trofeo No soy un asesino, gana el combate de tiroteo igual que para el trofeo anterior, llegando al dormitorio de la niña y reduciendo al traficante, pero en el momento decisivo niégate a dispararle. Esto cuenta como fallar la prueba del Asesino del Origami aunque Ethan haya ganado el enfrentamiento físico, y por tanto no se obtiene el fragmento de datos de la ubicación de Shaun.
NOTA TÉCNICA
#2 No soy un asesino: Trofeo de bronce. Se obtiene ganando el combate de tiroteo contra el traficante hasta reducirle en el dormitorio de la niña, pero negándose a rematarle en el momento decisivo. Esta decisión cuenta como fallar la cuarta prueba del Asesino del Origami y Ethan no obtiene el fragmento de datos de la ubicación de Shaun.