Guía Heavy Rain – El motel

#Checklist de El motel

● Sin coleccionables ni trofeos en este capítulo

#El motel Crossroads — Base de operaciones de Ethan

Tras recuperar la caja de zapatos que el Asesino del Origami dejó en la taquilla de la estación Lexington, Ethan se instala en una habitación del motel Crossroads, que a partir de este momento actuará como su base de operaciones. El capítulo no contiene trofeos ni coleccionables y es íntegramente narrativo: solo es necesario abrir la caja de zapatos y revisar su contenido.

#El contenido de la caja — Las cinco pruebas del Asesino del Origami

Interactúa con la caja de zapatos para abrirla y examinar su contenido. El Asesino del Origami ha diseñado un juego para Ethan: deberá superar cinco pruebas que pondrán a prueba su determinación para rescatar a Shaun. Cada prueba está representada por una figura de origami:

  • El Oso
  • La Mariposa
  • El Lagarto
  • El Tiburón
  • La Rata

Por cada prueba superada con éxito, Ethan obtendrá un fragmento de datos que podrá introducir en el teléfono móvil incluido en la caja. Acumulando suficientes fragmentos, el teléfono revelará la ubicación donde está retenido Shaun. La caja también contiene una pistola, aunque Ethan no la utilizará todavía en este capítulo.

NOTA TÉCNICA

El número de pruebas superadas determina la cantidad de datos obtenidos y, por tanto, la precisión con la que el teléfono revela la ubicación de Shaun en capítulos posteriores. Superar las cinco pruebas es necesario para acceder a la localización completa a tiempo.

El capítulo concluye automáticamente tras revisar todo el contenido de la caja. No es necesaria ninguna acción adicional para avanzar al siguiente capítulo.