Guía GTA San Andreas – Are You Going to San Fierro?

#Objetivos y Recompensas

Hitos de Misión

#Fase 1: Tierra quemada

  • Tras la cinemática, la policía descubrirá la granja. Tienes **5 minutos y medio** para destruir toda la plantación antes de que llegue el asalto principal.
  • The Truth te dará un **lanzallamas**. Dirígete al cultivo, que aparecerá marcado como varios cuadrados rojos en tu minimapa.
  • Táctica de quema: La forma más rápida y segura es avanzar en línea recta por un surco quemando las plantas a los lados, girar al llegar al final y hacer el siguiente surco.
  • Ten mucho cuidado con el fuego que dejas a tu paso, es fácil quemarse a uno mismo. Si te quedas sin combustible en el lanzallamas, vuelve al cobertizo grande para recoger más munición.

#Fase 2: El helicóptero

  • Una vez quemada toda la plantación, regresa junto a The Truth.
  • Te entregará un **Lanzacohetes (RPG)** para derribar el helicóptero de la policía que está sobrevolando la zona.
  • El helicóptero se mueve bastante. Lo ideal es esperar a que se quede estático en un punto para apuntar y disparar, ya que el RPG no tiene guiado automático. Un solo misil directo será suficiente.

#Fase 3: Rumbo a San Fierro

  • Con el cielo despejado, sube a la mítica furgoneta Mothership de The Truth.
  • Disfruta del viaje y conduce hacia el marcador situado en la nueva ciudad: **San Fierro**. Al llegar, habrás completado la misión y terminado tu etapa en el campo.
EFECTOS DEL HUMO

Mientras quemas la plantación, la pantalla se irá llenando de humo y CJ empezará a marearse por los efectos de inhalar el humo de las plantas. No te preocupes, es un efecto visual normal de la misión, ¡sigue quemando!
GRAN DESBLOQUEO DE SAN FIERRO

Esta misión marca un punto de inflexión brutal en el juego. A partir de ahora desbloqueas:
Propiedades: Acceso a la ciudad de San Fierro, garaje en Doherty (capacidad para 5 vehículos) y nuevas propiedades para comprar.
Tiendas: Se desbloquea la cadena de ropa Zip.
Armas: Ya puedes comprar el Rifle de Campo y Explosivos Remotos en Ammu-Nation.
Arma obtenida: Te quedas con el Lanzacohetes (RPG) usado en la misión.