Guía Ghost of Tsushima – Fantasmas del pasado

#Checklist de Coleccionables

Objeto Clave / Arma

#Regreso al hogar — La Hacienda Sakai

  • Viaja a la Aldea Omi e ingresa a los terrenos familiares de la Hacienda Sakai. Una vez allí, adéntrate en la residencia de la infancia de Jin.
  • Una vez en el interior de la vivienda principal, camina en dirección al marcador de ruta para activar una escena cinematográfica.
  • Sigue a Yuriko al exterior de la hacienda mientras te guía hacia la posición de Taichi, situado en lo alto de la colina contigua, justo al lado de la verja de entrada del camposanto.

#Homenaje familiar — El haiku del cementerio

  • Tras encontrarte con Taichi, cruza bajo el pórtico de piedra de la izquierda y entra en el cementerio familiar para presentar tus respetos ante la tumba de tu difunto padre.
  • Avanza hasta el extremo final del cementerio, donde se halla la tumba del padre de Jin.
  • Al alcanzar la sepultura, interactúa con ella y pulsa [Mando: R2] para sentarte a componer un haiku conmemorativo.

#Reclamando el legado — La armadura de tu padre

  • Regresa a la edificación principal de la Hacienda Sakai para equiparte y vestir la armadura familiar de tu padre, lo que activará una escena cinematográfica.

#1 Armadura del clan Sakai y Máscara de Sakai: Se obtienen automáticamente al interactuar con el soporte de armaduras dentro de la Hacienda Sakai tras visitar la tumba de tu padre y componer el haiku. Es una de las mejores armaduras del juego para el combate abierto, aumentando el daño físico e incrementando el número de bajas en enfrentamientos.

  • Al salir de la hacienda vistiendo la armadura, tu conversación con Yuriko será interrumpida por la llegada de tres guerreros Sombreros de Paja hostiles. Desafíalos a las puertas de la finca y derrótalos en combate.

POSTURA ANTE SOMBREROS DE PAJA

Los espadachines Sombreros de Paja emplean veloces ataques con catanas. La Postura de la piedra es sumamente eficaz contra ellos; empléala para romper sus defensas rápidamente con estocadas pesadas de punta.
  • Tras liquidar a los atacantes, habla con Yuriko junto a la entrada de la empalizada.
  • Sigue los pasos de Yuriko a caballo mientras te guía hacia las orillas del Lago Omi, el antiguo campo de entrenamiento de Jin con Lord Shimura en sus años jóvenes.

#Búsqueda en el Cruce Viejo — Recolección de juncos

  • Cabalga hacia el sur en dirección al Cruce Viejo para recolectar los juncos especiales necesarios para fabricar una cerbatana silenciosa. El cruce se sitúa a poca distancia al sur del Lago Omi.
  • Al alcanzar las inmediaciones del Cruce Viejo, constatarás que ha sido fortificado y transformado en un puesto avanzado de las fuerzas de ocupación mongolas (la Aldea Kishibe).
  • Dispones de total libertad para limpiar la Aldea Kishibe masacrando a la guarnición mongola, o bien infiltrarte en absoluto sigilo para extraer los recursos sin entablar combate directo.

RUTA DE ESCAPE INFILTRADA

Si optas por el sigilo absoluto: lánzate al cauce del río y nada corriente abajo aproximándote al puente de madera. Vigila constantemente el movimiento de los mongoles en las orillas. Si una patrulla sospecha de tu posición, pulsa [Mando: R3] para sumergirte bajo el agua. Vigila tu indicador de oxígeno; si permaneces demasiado tiempo sumergido sin salir a tomar aire, comenzarás a sufrir daño físico. Al alcanzar el puente, desplázate hacia la ribera derecha para encontrar un estandarte militar y un gran cúmulo de juncos junto al pilar de piedra de soporte. Utiliza el propio pilar de piedra como cobertura constante para ocultarte de la patrulla del centinela de la orilla.
  • Tras recolectar los juncos necesarios junto al puente, regresa a Lago Omi para entregárselos a Yuriko. Nota: Puedes emplear la función de viaje rápido del mapa hacia la Aldea Omi para agilizar tu retorno.

#El veneno de Yuriko — Recolección de flores moradas

  • Monta a caballo y sigue a Yuriko hacia el pequeño claro boscoso del campamento secundario para elaborar la ponzoña.
  • Busca y recolecta tres flores de color morado en las inmediaciones del claro para que Yuriko pueda destilar el veneno. Las flores se encuentran muy cerca del fuego del campamento y están claramente señalizadas con marcadores de ruta.
  • Una vez recogidas las tres flores moradas, dáselas a Yuriko para que ensamble y finalice la cerbatana.

#2 Cerbatana: Te la entrega Yuriko en su campamento secundario cerca del Lago Omi tras entregarle los juncos del Cruce Viejo y las tres flores moradas. Es una valiosa arma de sigilo que te permite disparar dardos envenenados silenciosos para causar una muerte horrible a tus objetivos a distancia.

#Prueba de fuego — Envenenamiento de los traidores

  • Apostado en lo alto de la cornisa de roca con vistas al camino inferior, equipa tu nueva cerbatana.
  • Apunta y dispara un dardo venenoso silencioso sobre los tres guerreros Sombreros de Paja que custodian la base de la colina para contemplar los efectos del veneno.
  • Tras verificar la efectividad del ataque letal, desciende y habla de nuevo con Yuriko en el campamento para dar por concluido el relato.