#Checklist de Coleccionables: El Volga
● Postales
● Mejoras del traje
#Fase 1: Salida de la Aurora y la Iglesia
Al bajar del tren, sigue las vías hacia el oeste. Si es tu primera vez fuera, deberás rodear el tren para superar la barricada. Avanza hasta encontrar una rotura en la barandilla norte donde un vagón ha caído por la ladera.
#1 Diario mohoso: Tras el vagón caído, mira hacia el norte para localizar una cabaña con dos langostinos ensartados en el exterior. El diario está dentro, junto a un cadáver.
PUNTO DE NO RETORNO
#2 Postal 3: Dentro de la iglesia, tras conocer a Nastya y Katya, ve a la habitación del lado norte en la segunda planta (contiene una máquina de coser). Sube por la escalera amarilla de esta sala, avanza hacia el juguete del elefante y gira a la derecha; la postal está en la pared frente a ti.
#Fase 2: El puerto de Krest y el Búnker
Dirígete a la grúa para reunirte con Krest y obtener los prismáticos.
#3 Postal 4: Al entrar por primera vez en la cabina de la grúa de Krest, verás la postal en la pared directamente frente a ti, justo al lado de la puerta de salida.
Posteriormente, recibe la misión de rescatar a Anna y localízala en el búnker sellado en el centro del mapa.
#4 Nota empapada: Una vez dentro del búnker, mantente a la derecha de la pasarela y sigue el pasillo girando siempre a la derecha hasta llegar al fondo. El documento está sobre un estante.
#5 Nota descolorida: Al sur del edificio rectangular (marcado con un símbolo de ancla en el mapa), baja las escaleras y rompe la puerta de alambre para entrar al sótano. La nota está en los estantes contra la pared del fondo.
#Fase 3: Campamentos de Bandidos y Zonas Centrales
Localiza la estructura fortificada que parece un castillo; es un gran campamento de bandidos.
#6 Carta doblada: Dentro de la estructura principal del campamento, busca una mesa blanca situada frente a las celdas de los prisioneros.
#7 Bolsas de munición: En el mismo campamento anterior, la mejora está sobre una caja junto a la entrada principal del edificio central.
#8 Gafas de visión nocturna: Libera a los prisioneros del campamento. Uno de ellos te entregará una llave. Úsala para abrir la puerta en la esquina noroeste de la Terminal; las gafas están en la mesa a la derecha de la puerta.
Explora la zona este de la isla principal, cerca de la gasolinera.
#9 Sobre resistente: Localiza una furgoneta blanca semienterrada. Rodéala hasta la puerta del pasajero y mira en el interior para encontrar el sobre.
#10 Aviso desgastado: En la oficina de la gasolinera cercana. Salta por la ventana frontal destruida hacia la habitación de la izquierda; el aviso está en un estante verde oxidado en la pared opuesta.
#11 Nota descolorida: En el centro-derecha del mapa, sube a la estructura ruinosa y utiliza la escalera de mano para llegar a la parte superior.
PUNTO DE NO RETORNO
#12 Nota de bandido: En un islote muy pequeño situado en medio del hueco de agua en la isla del sureste. El diario está entre varios cadáveres.
#Fase 4: La zona Este y la Terminal
Avanza por la carretera hacia el sureste del puente que debes bajar.
#13 Página rota: Dentro de un refugio habilitado en la parte trasera de un camión de transporte. Está en un estante a la derecha al entrar.
#14 Postal 5: Situada exactamente al lado del diario anterior, en el mismo estante del refugio del camión.
Dirígete a la Terminal en el extremo derecho del mapa para recuperar el vagón de pasajeros.
#15 Libro grueso: En la sala donde puedes obtener el trofeo «Pescador». Se encuentra cerca del final de la zona, tras la radio de Anna, donde accionas el interruptor para alinear los raíles. Está sobre una silla a la izquierda.
#16 Postal 6: En un refugio situado justo al sur de la Terminal. La verás en la pared frente a ti nada más entrar.
Regresa a la zona central, al este del tren Aurora.
#17 Manual polvoriento: En un refugio cubierto de telarañas y hongos (zona de radiación). Quema las telas para ver el escritorio junto al cadáver donde reposa el manual.
#18 Filtros extendidos: Dentro del mismo refugio tóxico anterior, busca una caja en el extremo opuesto de la habitación.
#Fase 5: Extremo Sur y Lagos
Explora las casetas en el borde inferior derecho del mapa.
#19 Diario ensangrentado: En una pequeña caseta al sur. Entra y búscalo en un estante de madera en la pared opuesta.
#20 Detector de metales: En un edificio pequeño cercano donde debes disparar a un candado para entrar. La mejora está en la mesa a la izquierda de la entrada (junto al diario #19).
#21 Registro del paciente: En la clínica abandonada situada en una isla en medio del lago sur. Entra y cruza el umbral para ver el documento sobre un escritorio.
#22 Controlador de carga de batería: En una isla pequeña al sur (centro-abajo) con una casa en ruinas. Busca un bidón de combustible detrás de un contenedor cercano, úsalo para alimentar el generador y acciona el interruptor de la puerta con corriente. Dentro, fríe el cadáver con cables y recoge la batería.
#23 Casco reforzado: En el campamento de bandidos de la isla grande situada bajo las vías centrales (izquierda). Se encuentra en una habitación pequeña dentro del campamento marcado con una calavera.
#24 Arnés de armas arrojadizas: En el campamento de bandidos al extremo derecho de la zona central. Rompe el candado de la puerta con un golpe cuerpo a cuerpo y entra en el pasillo oscuro; la mejora brilla en rojo a la izquierda.
#25 Brújula: Al norte del Aurora, en la cabina de pilotaje de un avión estrellado.
#Fase 6: Infiltración en el Puente
La recta final junto a Duke implica infiltrarse en el complejo del puente.
PUNTO DE NO RETORNO
#26 Postal 7: Tras pasar sigilosamente el grupo de fanáticos que rezan, entrarás en una sala con un guardia a la izquierda y un barril de fuego delante. La postal está en la pared, justo al lado del barril.