#Fase 1: El Camino al Palacio y el Puzle del Pedestal
- Sube por la cadena y toca el cuerno con [R1] para liberar al Fénix.
- Baja al patio y usa las columnas de la derecha para saltar hacia la pasarela del palacio a la izquierda.
SOLUCIÓN: La Plataforma y la Peana
1. Tira de la palanca para elevar el muro de la izquierda. Escala y rompe las dos cadenas del techo.
2. Saca el pedestal del hueco. Tira de la palanca otra vez para bajar el muro/plataforma.
3. Coloca el pedestal en el borde de la plataforma, de modo que sobresalga un poco.
4. Tira de la palanca por tercera vez; el pedestal debe quedar acuñado entre la plataforma que sube y el techo, dejando un hueco para pasar.
5. Salta por el hueco, quita el pedestal y úsalo para saltar y romper las cadenas de la verja final.
2. Saca el pedestal del hueco. Tira de la palanca otra vez para bajar el muro/plataforma.
3. Coloca el pedestal en el borde de la plataforma, de modo que sobresalga un poco.
4. Tira de la palanca por tercera vez; el pedestal debe quedar acuñado entre la plataforma que sube y el techo, dejando un hueco para pasar.
5. Salta por el hueco, quita el pedestal y úsalo para saltar y romper las cadenas de la verja final.
COMBATE: Guerrero Misterioso
Estrategia: Mantén la guardia y usa el Vellocino de Oro para desviar sus ataques. El contraataque con [Cuadrado] tras el bloqueo es la forma más segura de dañarlo sin correr riesgos. Ten paciencia y no intentes combos largos.
COMBATE DE JEFE: El Kraken
Fase 1: Ataca el tentáculo izquierdo para liberar el interruptor del suelo. Coloca el cadáver del soldado sobre él para activar la térmica. Vuela y golpea la cabeza con Furia de las Furias ([L1]+[Círculo]).
Fase 2: Cuando el Kraken estampe un tentáculo en el suelo y se quede atrapado, escálalo rápido y ataca la articulación brillante. Pulsa [Círculo] para amputarlo. Repite con el otro brazo.
Fase 3 (Final): Ataca los tentáculos que sujetan las columnas. Cuando la bestia caiga aturdida, corre hacia la palanca situada bajo su cabeza y actívala para empalarlo con el puente.
Fase 2: Cuando el Kraken estampe un tentáculo en el suelo y se quede atrapado, escálalo rápido y ataca la articulación brillante. Pulsa [Círculo] para amputarlo. Repite con el otro brazo.
Fase 3 (Final): Ataca los tentáculos que sujetan las columnas. Cuando la bestia caiga aturdida, corre hacia la palanca situada bajo su cabeza y actívala para empalarlo con el puente.
#Fase 2: El Vuelo del Fénix
- Cruza sobre la cabeza del Kraken muerto para llegar al Fénix.
- Recoge los orbes de los cofres laterales y pulsa [Círculo] para iniciar el evento de QTE.
- Completa las pulsaciones de botones para que el Fénix lleve a Kratos a la siguiente etapa de su viaje.