Guía Death Stranding 2: On the Beach – Pedido 2: Entrega de la puerta de enlace de la red quiral en C1

#Checklist de la Misión

Objeto Clave / Arma

#Encuentro con Fragile — Aceptación del encargo

Tras regresar a casa, Sam y Lou recibirán la visita de Fragile. Durante la conversación, tendrás varias opciones de diálogo para profundizar en el lore del juego, como el estado del entorno, los EV o los motivos de la misión.

SECRETO: ¿Qué ocurre si eliges «No lo haré»?
Si rechazas repetidamente la misión seleccionando la opción «No lo haré», el juego entrará en un bucle temporal. La cámara retrocederá y la escena se reiniciará desde un punto anterior, forzándote eventualmente a aceptar el encargo para poder avanzar. Es un guiño narrativo a la falta de opciones de Sam.

Para continuar, selecciona la opción «Lo haré». Fragile se quedará al cuidado de Lou mientras tú inicias el viaje hacia México.

#Gestión de carga y equipo inicial

Al inicio de la misión, recibirás los siguientes objetos críticos para el viaje:

#1 Puerta de enlace de la red quiral:
Es el objeto principal del encargo. Pesa 35 kg y debe entregarse en C1 con menos del 5% de daño para obtener el rango S.

#2 Fusil de asalto:
Arma de fuego estándar añadida automáticamente a tu inventario al comenzar.

#3 Pistola máser:
Arma no letal ideal para incapacitar enemigos humanos sin causar muertes.

CONSEJO TÉCNICO: Optimización de Carga

Antes de salir, mantén pulsado [Triángulo] en el menú de carga para que el sistema organice automáticamente los objetos de la forma más eficiente para el equilibrio de Sam.

#Ruta hacia Ciudad Nudo del Norte (C1) — Obstáculos principales

Tu destino se encuentra a 1658 metros al sur. Puedes trazar tu propia ruta en el mapa manteniendo pulsado [Cuadrado]. El trayecto presenta tres dificultades mayores:

  • Río profundo: Situado a 381 metros al sur de la casa.
  • Campamento de bandidos: Ubicado a unos 687 metros, cerca de la frontera.
  • Vientos del desierto: Al cruzar a México, la visibilidad se reducirá drásticamente.

#Cómo cruzar la frontera sin ser detectado

Para evitar enfrentamientos innecesarios y proteger la integridad de la Puerta de enlace, sigue estos pasos:

  1. Rodeo inicial: Dirígete inicialmente hacia el sureste desde la casa. Esto te permitirá evitar el primer río profundo que fluye hacia el sur.
  2. Evitar el campamento: Mantente muy al este del campamento de bandidos. Si te acercas demasiado, te detectarán y comenzarán a atacarte.
  3. Apertura de la valla: Busca una apertura en la valla fronteriza justo antes de llegar al gran río.
  4. Cruce del río fronterizo: Tienes tres opciones. La más segura es dirigirte hacia el oeste hasta el puente de la autopista destruida. Aunque parte del puente está sumergida, puedes trepar y saltar sobre los vehículos abandonados para cruzar sin mojarte ni gastar resistencia nadando.

#Entrada en México — Navegación con visibilidad nula

Una vez cruces el río, entrarás en territorio mexicano y comenzarán los fuertes vientos del desierto. La visibilidad se verá reducida a escasos metros.

  • Mantén pulsado [L1] constantemente para escanear el terreno y confirmar la dirección de Ciudad Nudo del Norte.
  • Atraviesa el pueblo en ruinas con precaución para no chocar con las estructuras.
  • Encontrarás una valla al final del pueblo; pulsa [Cuadrado] para trepar y saltar al otro lado.
  • Al llegar al último riachuelo antes de la ciudad, el viento cesará. Puedes cruzarlo nadando o colocar la Escalera de tu inventario para facilitar el paso.

#Entrega en la terminal y recompensas

Dirígete directamente al sur tras cruzar el riachuelo para encontrar la entrada de Ciudad Nudo del Norte.

  1. Baja por la rampa hasta la Terminal de envíos.
  2. Mantén pulsado [Cuadrado] para interactuar con la terminal.
  3. Selecciona la opción de entregar la Puerta de enlace de la red quiral para informar del éxito de la misión.
  4. Tras la entrega, conocerás a Norberto Puente, quien integrará la ciudad en la Red Quiral.
RECOMPENSAS Y RANGO

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Rango S: Se obtiene si la carga principal tiene menos del 5% de daños.

Tras la conversación con Norberto, selecciona la opción «Voy a dormir un poco» para dirigirte a tu habitación privada, lo que concluirá el encargo y activará el Pedido 3.