#Checklist de Coleccionables
● Bot Común
● Pieza de puzle
● Portal Secreto
#Punto de control 1 — El muro dorado al inicio
Nada más empezar el nivel, encontrarás un gran muro dorado que bloquea el camino. Los bloques de la parte inferior tienen diseños verdes que brillan al tacto. Pasa la mano de Astro por los bloques hasta que sientas una vibración (o veas un destello visual si tienes activada la ayuda visual en Accesibilidad). Empuja el bloque que vibra para abrir el muro. Tras cruzar el puente, golpea el árbol para obtener monedas.
#Punto de control 2 — El escarabajo trampolín
Encontrarás un enemigo escarabajo rojo (mariquita). Golpéalo para que se dé la vuelta y utiliza su barriga elástica como trampolín. Puedes moverlo golpeándolo hacia los lados.
#1 Bot #01: Golpea al escarabajo hacia la izquierda y úsalo para alcanzar la cornisa elevada donde se encuentra el bot.
Tras recogerlo, empuja el escarabajo hacia la derecha para subir por ese lado. Encontrarás otro muro. Tira de los cables de la derecha para revelar otra fila de bloques táctiles. El bloque correcto es el tercero empezando por la derecha.
#Punto de control 3 — Los guantes de rana
Al otro lado del muro, abre el cofre para obtener los Guantes de rana. Con este poder, Astro puede agarrar y golpear a distancia usando [L2 / R2]. Prueba tu nueva fuerza golpeando el bloque dorado con cara de enfado.
Usa los guantes para agarrar el punto rojo de la pared frente a ti y tira para revelar un trampolín.
#Punto de control 4 — El desierto de los cactus
Ten cuidado con el nuevo enemigo cactus que lanza bombas. Golpéalo con tus guantes para eliminarlo. Si lanzas un cactus pequeño contra los pájaros del aire, obtendrás monedas extra.
#2 Bot #02: Déjate caer a la caja amarilla de monedas a la derecha de donde estaba el cactus. Date la vuelta para ver una pared con un punto rojo. Agárralo con [L2 / R2] y tira para liberar una lluvia de bellotas y revelar al bot oculto.
#3 Marsupial giratorio: Regresa al camino principal pero desvíate hacia la derecha antes del siguiente punto de control. Golpea la caja de bellotas para liberar la plataforma y salta al otro lado para rescatar a este bot (referencia a Crash Bandicoot).
#Punto de control 5 — Las cascadas de agua
Golpea las cajas de bellotas para que una plataforma baje hasta tu nivel. Usa los guantes para balancearte en el poste rojo elevado y alcanzar la cornisa superior.
#4 Pieza de puzle #1: En lugar de seguir por los postes rojos obvios, mira a la izquierda para encontrar un bloque con boca de gorila roja. Tira de él con tus guantes para liberar un chorro de agua que revelará la pieza.
#Punto de control 6 — La matrioska robótica
En esta sala aparecerá un enemigo matrioska. Mantén la distancia y golpéalo con los guantes; se irá haciendo más pequeño conforme destruyas sus capas externas hasta que sea derrotado.
A la derecha de donde estaba el enemigo, tira del punto rojo con los guantes y salta en el trampolín que aparece.
#Punto de control 7 — El portal a la Galaxia Perdida
SOLUCIÓN: Desbloqueo de la Galaxia Perdida
#5 Portal Galaxia Perdida: Al tirar del cable de la bola de discoteca, aparecerá el portal al nivel secreto Club de fans.
#6 Bot #04: En la habitación justo después de este punto, mira a la derecha para ver un muro dorado. Golpéalo con los guantes para derribarlo y rescata al bot que está siendo acosado por enemigos en el otro lado.
NOTA TÉCNICA
#Punto de control 8 — La isla de las matrioskas
Elimina a los enemigos matrioska. Usa el trampolín de la derecha para subir a la plataforma superior.
#7 Bot #05: Derrota a la matrioska de la plataforma elevada para salvar al bot atrapado en el árbol justo detrás de ella. Golpea el árbol para que baje.
De vuelta en la isla principal, golpea los dientes de la talla de cara de gorila para revelar otro trampolín.
#Punto de control 9 — Plataformas elevadas
#8 Pieza de puzle #2: A la derecha del noveno punto de control hay otra cara de gorila tallada. Tira de ella con los guantes para que aparezcan nuevas plataformas. Sube por ellas para encontrar la pieza en la cima.
#Punto de control 10 — El bloque flotante
#9 Bot #06: Justo detrás del punto de control verás un bloque flotante que se mueve de lado a lado. Espera a que abra la boca para revelar un punto rojo; agárralo y tira para rescatar al bot de su interior.
Sube por los escalones de la izquierda. Cuando la cara de piedra del fondo revele el punto rojo, tira de él. Deberás sincronizar bien el movimiento de las plataformas para poder tirar con suficiente fuerza hacia atrás.
#Punto de control 11 — Ascenso por los postes rojos
#10 Pieza de puzle #3: Mientras usas los postes rojos para ascender, aprovecha el impulso del balanceo para entrar en un hueco en la pared situado justo antes del siguiente punto de control. La pieza está dentro de ese nicho.
Sigue subiendo con cuidado de no saltar sobre el enemigo amarillo con pinchos. Recuerda que puedes pulsar [X] dos veces y mantenerlo para disparar láseres hacia abajo y eliminarlo.
#Punto de control 12 — El desafío final y Guerrero Eco
#11 Guerrero Eco: Ignora el tirachinas principal y gira a la izquierda para subir por las plataformas laterales. Balancéate hasta la cima y tira del punto rojo en la pared. Tras derrotar a los enemigos con pinchos que aparecen, entra por la boca azul de la pared para ser transportado a una zona de desafío con suelos electrificados y plataformas giratorias. El bot (referencia a Jak) te espera al final de este recorrido.
COMBATE DE JEFE: Champ Matro