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XeSS de Intel compite con AMD FSR 2 en Cyberpunk 2077 y casi iguala a NVIDIA DLSS 3 en calidad de imagen

En calidad de imagen incluso supera a AMD FSR 2

Hace unas semanas, Cyberpunk 2077 recibió la actualización de Path Tracing a través del parche 1.62, que también incluyó soporte para XeSS de Intel.

El YouTuber MxBenchmarkPC realizó una comparación entre las tres tecnologías de mejora de imagen, FSR de AMD, XeSS de Intel y DLSS de NVIDIA. Las tres tecnologías se configuraron en el preajuste «Calidad» y se ejecutaron en un PC con una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 4080.

En cuanto a su capacidad para mejorar el rendimiento, las tecnologías de mejora de imagen Intel XeSS 1.1, AMD FSR 2.1 y NVIDIA DLSS 3.1 ofrecen resultados similares en la tarjeta gráfica RTX 4080. Si bien puede haber pequeñas pérdidas de 1-2 FPS en algunas áreas, estas diferencias se consideran dentro del margen de error, ya que no se utiliza una escena fija como punto de referencia interno en Cyberpunk 2077.

La tecnología de mejora de imagen XeSS de Intel ha mostrado un rendimiento impresionante en comparación con las tecnologías de AMD y NVIDIA en el juego Cyberpunk 2077. Resulta especialmente impresionante que XeSS pueda igualar el rendimiento de la tecnología de AMD y NVIDIA en una tarjeta gráfica que no es de NVIDIA, lo que muestra que la tecnología es independiente del hardware.

La calidad de imagen también es un factor importante a considerar, y según la comparación realizada por el YouTuber MxBenchmarkPC, XeSS 1.1 se acerca a DLSS 3.1 en términos de calidad de imagen, superando claramente a FSR 2.1 de AMD.

Esto es una gran noticia para Intel y su división de GPUs, ya que están trabajando duro para ganar terreno en el mercado de las tarjetas gráficas. Con un mejor soporte y controladores optimizados, XeSS podría ser una tecnología muy competitiva en el futuro.

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