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Resident Evil 3 Remake | Guía | Parte 2 | Estación de metro y apagando el fuego

Entramos en la estación de metro junto a nuestro nuevo aliado, Carlos.

Nada más recuperar el control de Jill, volvemos para atrás para salir de la estación. Junto a unas máquinas de periódicos encontramos el primer coleccionable de Mr. Charlie que podemos romper con el cuchillo.

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Volvemos de nuevo a entrar a la estación de metro y seguimos a Carlos. Este nos dice que trabaja para Umbrella.

Continuamos siguiendo a Carlos que nos lleva al interior de uno de los vagones donde en una cinemática conocemos el superior de nuestro aliado, Mikhail Victor.

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Este nos cuenta que si somos capaces de mover el tren pondremos a salvo a sus ocupantes.

Salimos del vagón y encima de un banco encontramos el documento Manual de munición del U.B.C.S.

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Ahora subimos por las escaleras hasta llegar a un quiosco donde encontraremos un documento.

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Seguimos subiendo por unas escaleras vemos dos hierbas verdes junto a una caja que podemos romper con el cuchillo. Además, también encontramos pólvora.

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A la izquierda, vemos una caja con una cerradura que de momento aún no podemos abrir, por lo que la dejamos hasta más adelante.

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Continuamos con nuestro camino y encima de una mesa vemos un nuevo documento.

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En esta misma habitación también vemos un aparato con un reloj que en en su parte inferior parece que hay colocar algún objeto, de momento, también lo dejamos.

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Salimos afuera y nos dirigimos al callejón de la izquierda, encima de un barril, tenemos una caja de munición de pistola.

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Continuamos por ese callejón para ver unos enemigos que podemos o bien esquivar o enfrentarnos a ellos.

Llegamos a la reja que da acceso a la calle y vemos que la tienda de juguetes tiene una cerradura en la puerta por la que no podemos pasar.

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Seguimos por esta calle y vemos como al lado de un barril rojo hay una caja que podemos romper con el cuchillo.

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Al acercarnos al coche blanco veremos una cinemática de Jill hablando por la radio con Carlos. Este nos dice hacia donde debemos dirigirnos, pero debido al incendio que tenemos delante no podemos avanzar.

Al acabar la cinemática estaremos en la calle delante de una reja que podemos abrir. El problema es que el fuego no nos deja continuar ni tampoco podemos utilizar la boca de incendios al no tener la llave adecuada.

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Damos media vuelta y vemos como los enemigos derriban unas vallas que dan acceso a un nivel inferior.

Podemos aprovechar el bidón rojo para hacerlo explotar cuando los enemigos se encuentren cerca de él.

Accedemos a esta zona bajando por las escaleras. Abajo, vemos unos cuantos enemigos y a su lado un dispositivo eléctrico al que podemos disparar.

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Entramos a la tienda de Donuts y dentro en la entrada vemos una caja de munición de pistola.

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Seguimos explorando la tienda y vemos una taquilla con cerradura que todavía no podemos abrir.

Entramos en la cocina para ver una hierba verde y una caja de joyas que al inspeccionar tiene una joya roja dentro.

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Seguimos explorando la tienda de donuts para ver detrás del mostrador otro coleccionable de Mr. Charlie. También tenemos un bote de pólvora en la zona de las mesas.

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Salimos de la tienda de Donuts por la puerta por la que entramos y al salir vamos a la izquierda por unas escaleras metálicas.

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Subimos y giramos a la derecha para encontrar arriba otra caja de madera que podemos romper con el cuchillo. Dentro tenemos una Hierba verde.

En uno de los cuerpos de arriba, uno con un chaleco reflectante que está siendo devorado, también tenemos un bote de Pólvora.

Junto a este cuerpo, vemos un andamio en el que se ve una escalerilla amarilla que podemos bajar para que sea accesible desde abajo.

Bajamos por donde habíamos subido y siguiendo por las escaleras de los edificios exploramos el lado izquierdo por el que no habíamos ido aún.

Aquí, llegaremos a una puerta que nos permitirá entrar al edificio.

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Dentro, vemos una caja fuerte  y un documento que podemos leer y que nos da una pista del código. En la mesilla de al lado tenemos Pólvora.

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Si quieres abrir ya ahora la caja fuerte la combinación es: 9 Izquierda, 3 Derecha y 7 Izquierda.

En una de las estanterías que están llenas de cajas podemos ver otro coleccionable de Mr. Charlie.

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Pasamos a la siguiente habitación por la puerta y a la izquierda tenemos una caja de balas de pistola.

Continuamos por el pasillo para llegar de nuevo al nivel de la calle.

Entramos en la farmacia que tenemos delante.

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Dentro en el mostrador encontramos una hierba verde. En una de los estantes también tienes Pólvora.

Al fondo de la farmacia vemos un cartel de AQUA CURE en el que en la parte inferior se puede ver los números y direcciones de la caja fuerte que vimos hace un rato. Al lado también tenemos más munición de pistola.

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Salimos de la farmacia y detrás del coche negro hay una caja de madera que podemos romper con el cuchillo. Dentro tenemos Pólvora.

Ahora podemos volver atrás a abrir la caja fuerte si es que ya no la abrimos antes. Dentro tenemos una mirilla para la pistola.

Volvemos a la calle de la farmacia, esta vez para entrar en el Kite Bros Railway.

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Dentro, en el pasillo, recogemos la manguera.

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Dentro también tenemos unas taquillas con varios objetos así como una vitrina con una escopeta que todavía no podemos abrir.

Encima de una mesa podemos leer otro documento.

Volvemos al pasillo y vamos a la puerta de la zona que nos falta por explorar. Dentro, vemos otra caja más con cerradura que no podemos abrir así como un documento encima de una silla.

Debajo de unas mesas vemos otro coleccionable más de Mr. Charlie.

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Salimos del edificio para regresar de nuevo al callejón en llamas por el que no pudimos avanzar en su momento.

Una vez allí, usamos la manguera en la boca de incendios para apagar el fuego.

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