The Last of Us Remake | Guía | Parte 3 | Las Afueras
Continuamos con una cinemática en la que Joel se despierta en medio de la noche y habla con Ellie.
Tess aparece en la habitación y nos confirma que el material que había dicho Marlene es cierto.
Cogemos el control de Joel y nos giramos para coger una nota junto a la luz del sofá.
Vamos a la habitación donde se encuentra Tess y Ellie y podemos mantener una conversación opcional con la primera.
Avanzamos por un agujero en la pared, accionamos el generador (presionar el triángulo en el momento justo) y bajamos en la plataforma.
Una vez abajo, nos desplazamos a la derecha y recogemos del suelo un Mapa de rutas de patrulla.
Continuamos por un túnel y subimos unas escaleras para llegar a la superficie.
Seguimos avanzando hasta que unos soldados nos atacan.
Tras deshacernos de ellos, nos enteramos que Ellie está infectada y esta nos cuenta que es inmune.
Aparecen refuerzos enemigos y seguimos avanzando sin que nos vean evitando la luz de las linternas.
Llegaremos a las ruinas de un edificio y avanzaremos por una puerta metálica.
Seguimos ocultándonos de los enemigos ayudándonos de los vehículos de la calle y llegando a la parte derecha de esta.
Avanzamos aprovechando el interior del edificio o tirando un ladrillo o botella en medio de la calle para distraer a los enemigos.
Continuamos hasta el final de la calle donde vemos un camión azul y un agujero delante por el que nos metemos.
Descendemos hasta meternos por una tubería que nos deja en el interior de un edificio.
Unos metros más adelante, en una de las habitaciones, tenemos unas taquillas metálicas y una mesa donde podemos coger suministros.
Seguimos avanzando por otra tubería que nos aleja de los enemigos.
Ellie nos cuenta que puede que ella sea la clave para la vacuna y continuamos atajando por el centro de la ciudad.
Unos metros más adelante a la derecha encontramos una nota en el suelo.
Seguimos a Tess y antes de entrar en un edificio, nos paramos a la derecha para conseguir el colgante de los luciérnagas de Joseph Lenz 000113.
Entramos en el edificio por una de las puertas y lo exploramos. En uno de los pasillos vemos un cuerpo con un llave.
Avanzando por otra puerta llegamos a una habitación con una mesa de madera grande en la que encontramos más suministros.
Subimos las escaleras que están a lado de la puerta por la que acabamos de pasar y encontramos otro cuerpo, esta vez con un documento al lado.
Al final de las escaleras nos encontramos con restos de un Chasqueador con el que interactuamos para apartarlo y poder abrir la puerta que se encuentra tras él.
Ahora nos encontramos en una oficina. En una de las mesas podemos recoger suministros y continuar nuestro camino por la siguiente puerta.
Con la ayuda de Tess abrimos la puerta y un enemigo se nos echará encima. Pulsamos rápido el botón que aparece en pantalla.
En uno de los muebles de esta habitación encontraremos más suministros.
Abrimos la siguiente puerta junto a unas estanterías con la daga y dentro en unas estanterías recogemos más suministros.
Volvemos a la ubicación de Tess y avanzamos por arriba junto a un cuerpo.
Una vez arriba, escuchamos un enemigo al que Tess distrae con una botella. Cogemos el control de Joel y vamos haciendo lo mismo con con botellas y ladrillo.
Pasaremos por el lado de una mesa en la que recogeremos suministros.
Abandonamos la zona y bajamos por la barandilla de las escaleras para despejar el camino.
Salimos al exterior aprovechando las grúas y volvemos a entrar de nuevo al edificio.
Al entrar, veremos un cuerpo que al lado tiene un revólver que podemos coger.
Bajamos al piso inferior por un agujero y nos encargamos de los enemigos con todo el sigilo que podamos buscándoles la espalda.
Una vez despejada la zona, avisamos a nuestras compañeras y continuamos el camino subiendo al piso superior.
Una vez arriba, apartamos un mueble para acceder a la puerta. Con la ayuda de Tess accedemos a la siguiente habitación.
Ahora tocará bajar a los pisos inferiores poco a poco hasta que no podamos más e ir avanzando.
En unas sillas junto a la pared encontraremos más suministros.
Unos metros más adelante junto a un cuerpo tenemos un coctel molotov. A la izquierda de este, junto a unos teléfonos, encontramos más suministros.
Seguimos explorando la zona para encontrar un cuerpo junto as las escaleras que contiene una nota. En la máquina expendedora también podemos conseguir más sumnistros.
Continuamos por la derecha de las escaleras y visualizamos un enemigo. Revisamos las taquillas azules de la izquierda y nos encargamos de los múltiples enemigos.
En un cajón del mostrador de una de las tiendas podemos coger una nota con una combinación de una caja fuerte que se encuentra en la librería. La combinación e 3-43-78.
Nos dirigimos a la librería donde nos espera un enemigo y abrimos la caja fuerte.
Pasamos por la cafetería para recoger en el mostrador suministros médicos.
Continuamos hasta la salida donde veremos otro enemigo y escalaremos para dejar esta zona.
Una vez arriba, continuamos de frente y bajamos de nuevo para salir a la superficie.
Entramos en el edificio de la izquierda, un museo. Dentro, nos encargamos de los enemigos y movemos un mueble hacia el exterior y nos ayudaremos de él para pasar por encima de un camión.
Una vez hayamos pasado por encima del camión, entramos en este para recoger una nota que se encuentra en su interior.
Seguimos por una puerta metálica que nos deja en un garaje. Aquí tenemos un camión con suministros dentro y una mesa de trabajo.
Continuamos por la puerta de al lado del banco hasta otra sala en la que volvemos a avanzar por la puerta.
En la habitación de los bustos recogemos un pincho y seguimos. Avanzamos por la rampo que nos deja en el piso superior.
Aquí recogemos el colgante de luciérnaga de la vitrina y nos desplazamos al otro lado de la habitación.
Nos abrimos camino hasta una zona donde nos separamos de nuestras compañeras.
Ahora avanzaremos por una zona llena de enemigos hasta llegar a una puerta que podemos abrir y dentro recoger suministros.
Seguimos explorando hasta llegar a la sala de al lado donde hay un carruaje. Accedemos al pasillo y abrimos una puerta que va a dar a las escaleras para subir al piso superior.
Arriba vemos un enemigo que golpea una puerta, nos encargamos de él y la abrimos. Dentro encontramos a Tess y a Ellie que están siendo atacadas.
Una vez esté todo en calma, seguimos a Tess para llegar a una ventana que nos lleva al exterior y nos da la oportunidad de tener una conversación opcional con ella y otra con Ellie.
Subimos las escaleras hasta el tejado y visualizamos nuestro edificio objetivo, el ayuntamiento.
Cogemos un tablón que se encuentra al lado y lo usamos para cruzar al siguiente edificio.
Tras una cinemática, recuperamos de nuevo el control de Joel.
Bajamos unas escaleras metálicas y justo abajo de estas a la derecha vemos un cuerpo con una nota y munición.
En esta zona, vemos una reja con una cinta amarilla por la que podemos trepar y avanzar. Para esto cogemos el contenedor que tenemos al lado y lo colocamos justo abajo.
Con el ayuntamiento delante, nos desviamos un poco por la izquierda para entrar en una estructura redonda en la que recogeremos otro colgante de luciérnaga. En este caso se trata de el de Melinda Davidson 000214.
Volvemos con nuestras aliadas y procedemos a entrar en el edificio del ayuntamiento por la puerta frontal.
Dentro visualizamos una cinemática donde comprobamos que los miembros de los luciérnagas con los que nos íbamos a reunir han muerto y de que Tess se ha infectado.
Tras recuperar el control de Joel y dejado atrás a Tess, recogemos de la mesa de la derecha unos suministros y a continuación subimos por las escaleras.
Continuamos por la derecha y cogemos más suministros.
Saltamos a la lasa de al lado para recoger de junto a un cuerpo un rifle.
Delante vemos enemigos armados, pero podemos utilizar las habitaciones de la izquierda para no enfrentarnos directamente a ellos y esperar a que se adelante para buscarles la espalda.
Avanzaremos por una puerta con forma de arco que lleva a unas escaleras.
Una vez en la parte inferior, continuamos por el salón. Para llegar a él puedes aprovecharte de las habitaciones laterales. En la habitación de la derecha sobre una mesa encontrarás suministros médicos.
A través del salón, llegaremos al exterior. Aquí continuaremos por la entrada del metro.
Seguimos a Ellie hasta escuchar a más enemigos. Nos encargamos de ellos y pasamos a través del vagón hasta el siguiente.
Ellie nos dice que no sabe nadar, por lo que al llegar al último vagón nos sumergimos dejándola atrás por el momento.
Avanzamos por debajo del agua hasta llegar a un cuerpo que contiene una nota y munición.
Al lado vemos un agujero por el cual nos comunicamos con Ellie y nos sumergimos de nuevo. A mitad de camino podemos subir y recoger unos suministros médicos y un colgante de los luciérnagas.
Subimos de nuevo a la superficie con Ellie y el la parte de atrás en el agua cogemos la estructura de madera y se la acercamos a Ellie para que se suba.
Con Ellie encima de la madera, la llevamos a otro lado del canal par que nos alcance la escalera. Avanzamos unos metros y salimos a la superficie de nuevo.
Tras una cinemática, habrá acabado el capítulo.