The Last of Us Remake | Guía | Parte 2 | La Zona de Cuarentena

Nos encontramos 20 años después de lo vivido en el prólogo. Nos despertamos como Joel tras escuchar llamar a la puerta.
Tenemos una conversación con Tess en la que nos informa que durante una misión la atacaron y sabe quién envió a esos matones a por ella, Robert.
También nos informa que sabe donde se esconde por lo que intentan darle caza y llegar al almacén donde se esconde.
Avanzamos siguiendo a Tess por un callejón.
Pasamos por una calle en la que presenciamos un registro y continuamos.
Antes de pasar por el paso de control, nos detenemos para saludar a un hombre con gorra que se encuentra hablando con otra mujer. Escuchamos la conversación y seguimos.

Continuamos con Tess hasta la zona de control. Tras entregar nuestra documentación, un camión explota y nos cierran el paso.
Seguimos de nuevo a Tess para encontrar un camino alternativo.
Entramos en el edificio de piedra y Tess nos entregará unas vendas que nos servirá para curarnos.
Al llegar a una habitación vigilada por un hombre, nos acercamos a la estantería para moverla y poder avanzar a través de ella.
Continuamos con Tess y recogemos nuestra mochila de una mesa de trabajo.
Ahora nos acercamos a una pared de madera en la que impulsaremos a Tess para que pueda escalarla y continuar el camino.
Tras escalarla nosotros también, acabamos en una cafetería que da al exterior donde tendremos una nueva conversación opcional disponible con Tess.
Una vez finalizada la conversación, Tess nos preguntará por una escalera que encontraremos al lado de un coche verde.
Cogemos la escalera y la llevamos a la posición de Tess ya que nos ayudará a seguir avanzando por dentro del edificio.
Una vez dentro del edificio, buscamos una habitación con unos colchones en el suelo, al lado, tenemos e colgante de luciérnaga de David Michael Vigil 000102.
Salimos de la habitación y bajamos las escaleras.
Antes de seguir avanzando tendremos que ponernos la máscara ya que hay presencia de esporas.
Continuamos por un hueco de la pared y a la derecha vemos un cuerpo.
Ahora, si queremos avanzar debemos apartar un tablón que nos bloquea el camino.
El la siguiente habitación un hombre nos pide que le disparemos y esta será nuestra primera decisión que debemos tomar.
Tras ahorrarnos la bala o hacerle un favor al hombre, continuamos mirando esta zona para encontrar munición justo al lado.
Seguimos con Tess avanzando por la zona y escuchamos unos gritos de enemigos.
Podemos avanzar agachados hasta este primer enemigo y encargarnos de forma sigilosa.
En la siguiente habitación dos enemigos están alimentándose de un cuerpo por lo que podemos ignorarlos pasando agachados lejos de ellos.
Seguimos hasta las escaleras que nos llevan a la planta superior. Arriba en una de las habitaciones (la del diploma al lado de la puerta) encontraremos comida en una de las mesas y al lado una nota.
Pasamos por encima de unos tablones para volver al exterior y sacarnos la máscara.
Pasamos a través de la reja y seguimos a Tess que entra a través de una pared a un edificio.
Ahora para continuar debemos poner un tablón que se encuentra en la parte inferior. Para ello, bajamos, cogemos el tablón y lo ponemos cerca de la ubicación de nuestra compañera de viaje.
Para volver a la parte superior avanzamos a través de un agujero en la pared y escalamos hasta la posición de Tess.
Pasamos por el tablón y bajamos unas escaleras para seguir avanzando por un callejón.
Al llegar a un callejón amplio, veremos un árbol que tiene un colgante. Le disparamos para poder coger el colgante de luciérnaga de Ben Glueck 000106.
Entramos en el edificio con Tess para llegar a una nueva zona.
Avanzamos por los puestos y a través de un autobús. Al salir de este, un poco más adelante, tenemos en el suelo una nota.
Unos pasos más adelante en un tablón podemos leer un cartel.
Volvemos a la posición de Tess para ver una cinemática donde hablamos con un hombre que nos confirma la ubicación de nuestro objetivo, Robert.
Avanzamos unos metros para enfrentarnos a un grupo de enemigos armados.
Una vez nos hayamos encargado de ellos, seguimos con Tess hasta una pared de hormigón en la que impulsaremos a nuestra compañera para que podamos continuar.
Llegamos a la zona del puerto donde nos esperan más enemigos.
Aquí podemos encargarnos de los enemigos usando el sigilo y atacándolos por la espalda, tanto los de fuera como los que se encuentran dentro del edificio.
Saqueamos uno de los enemigos y encontraremos una llave.
La llave nos permitirá abrir la puerta azul del fondo del edificio y pasar a la siguiente zona en la que nos esperan más enemigos.
Nos volvemos a encargar de los enemigos con la ayuda de Tess.
Subimos por las escaleras azules hasta la siguiente zona de enemigos.
Aquí, encima de una mesa, cogemos un arma en forma de pincho. En cima de otra mesa, esta vez de un ordenador, podemos recoger un botiquín.
Bajamos de nuevo y nos acercamos a las cadenas de la puerta para abrirla.
Fuera nos encontraremos con más enemigos, uno de ellos, Robert.
La mayoría de enemigos de esta zona se pueden eliminar en sigilo sin mucha dificultad, intentando ir siempre por los que se encuentran de espaldas y más apartados.
En esta zona, detrás de un contenedor azul podemos encontrar un nueva nota.
Otra de las notas que podemos encontrar se encuentra junto a la señal de pesca.
Entramos en la oficina para enfrentarnos con Robert.
Perseguimos al enemigo por la zona hasta que se queda atrapado.
En la cinemática nos enteramos que las armas han sido entregadas a los luciérnagas. También a su líder que nos propone un trato, recuperar las armas si sacamos a alguien de la ciudad.
Seguimos a nuestra nueva aliada para ponernos a salvo.
Durante la huida, cogemos unas piezas de una mesa metálica.
Continuamos en sigilo hasta llegar a una zona con enemigos.
Nos desplazamos por la izquierda para pillar por la espalda a uno de los enemigos mientras nuestra aliada se encarga del otro.
Nos encargamos del resto y antes de abandonar la zona nos acercamos a Marlene para desbloquear otra conversación.
Seguimos avanzando por las escaleras del puerto hasta llegar a una sala donde se encuentra Ellie, la persona que debemos sacar de la ciudad.
Volvemos a coger el control de Joel. Mientras hablamos con Ellie, nos desplazamos a la derecha para ver un cuerpo junto a una papelera, a su lado, tenemos el colgante de luciérnaga de Philip Liu 000105.
Continuamos con Ellie pasando a través de la parte baja de un edificio.
Para seguir debemos llegar a una parte alta de un edificio, para ello moveremos un contenedor hasta la zona que nos permitirá escalar hacia nuestro objetivo.
Seguimos subiendo por las escaleras hasta llegar al interior del edificio. Continuamos por el edificio hasta llegar a una puerta verde donde veremos una cinemática que pondrá fin al capítulo.